![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 72](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_eau_72.jpg)
Quelle épée pour un Xélor eau/chance de niveau 72 pour "Portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Xélor eau de niveau 72 pour chance et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 74
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Force > 63Effets
Chance : 55
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 70Vitalité > 14Effets
Chance : 40Vitalité : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -10..-9Force > 63Effets
Chance : 40Agilité : 15
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 9..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -25..-20Force > 56Vitalité > 16Effets
Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -20..-16Force > 62Effets
Chance : 40Vitalité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 10..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Sagesse : -15..-12Force > 51Effets
Chance : 40
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 12..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 64Vitalité > 15Effets
Chance : 35
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 13..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 63Effets
Chance : 35Agilité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 14..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 56Vitalité > 20Effets
Chance : 35
Combats restants : 28Armes
(dommages Neutre) : 8..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 150Chance > 150Vitalité > 100Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 26..35Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
300 Épée Armes(dommages Terre) :
300 Épée (dommages Neutre) :
300 Épée Portée : :
300 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
300 Épée Renvoie dommages :
300 Épée Dommages Poussée :
300 Épée Dommages Critiques :
300 Épée Dommages Pièges :
300 Épée Puissance Pièges :
300 Épée RésistancesRésistance Terre :
300 Épée Résistance Neutre :
300 Épée % Résistance Terre :
300 Épée % Résistance Feu :
300 Épée % Résistance Eau :
300 Épée % Résistance Air :
300 Épée % Résistance Neutre :
300 Épée Résistance Critiques :
300 Épée Résistance Poussée :
300 Épée Résistance Terre JCJ :
300 Épée Résistance Feu JCJ :
300 Épée Résistance Eau JCJ :
300 Épée Résistance Air JCJ :
300 Épée Résistance Neutre JCJ :
300 Épée % Résistance Terre JCJ :
300 Épée % Résistance Feu JCJ :
300 Épée % Résistance Eau JCJ :
300 Épée % Résistance Air JCJ :
300 Épée % Rés. Neutre JCJ :
300 Épée Critère 2
EffetsChance :
300 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
300 Épée Armes(dommages Terre) :
300 Épée (dommages Neutre) :
300 Épée Portée : :
300 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
300 Épée Renvoie dommages :
300 Épée Dommages Poussée :
300 Épée Dommages Critiques :
300 Épée Dommages Pièges :
300 Épée Puissance Pièges :
300 Épée RésistancesRésistance Terre :
300 Épée Résistance Neutre :
300 Épée % Résistance Terre :
300 Épée % Résistance Feu :
300 Épée % Résistance Eau :
300 Épée % Résistance Air :
300 Épée % Résistance Neutre :
300 Épée Résistance Critiques :
300 Épée Résistance Poussée :
300 Épée Résistance Terre JCJ :
300 Épée Résistance Feu JCJ :
300 Épée Résistance Eau JCJ :
300 Épée Résistance Air JCJ :
300 Épée Résistance Neutre JCJ :
300 Épée % Résistance Terre JCJ :
300 Épée % Résistance Feu JCJ :
300 Épée % Résistance Eau JCJ :
300 Épée % Résistance Air JCJ :
300 Épée % Rés. Neutre JCJ :
300 Épée EffetsChance :
70 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
128 Épée (dommages Neutre) :
172 Épée DommagesRenvoie dommages :
70 Épée Dommages Poussée :
71 Épée Dommages Critiques :
70 Épée Puissance Pièges :
70 Épée RésistancesRésistance Terre :
70 Épée Résistance Neutre :
70 Épée % Résistance Terre :
70 Épée % Résistance Feu :
70 Épée % Résistance Eau :
70 Épée % Résistance Air :
70 Épée % Résistance Neutre :
70 Épée Résistance Critiques :
70 Épée Résistance Poussée :
71 Épée Résistance Terre JCJ :
70 Épée Résistance Feu JCJ :
70 Épée Résistance Eau JCJ :
70 Épée Résistance Air JCJ :
70 Épée Résistance Neutre JCJ :
70 Épée % Résistance Terre JCJ :
70 Épée % Résistance Feu JCJ :
70 Épée % Résistance Eau JCJ :
70 Épée % Résistance Air JCJ :
70 Épée % Rés. Neutre JCJ :
70 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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