
Quelles armes pour un Xélor Eau/Chance de niveau 52 pour "dommages air" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor eau de niveau 52 pour chance, dommages air et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages air et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 66Effets
Chance : 25Agilité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Force > 42Effets
Chance : 15Agilité : 15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 8..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 50Effets
Force : 10Intelligence : 10Sagesse : 1..10
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 21..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 9Chance > 54Effets
Force : 5Chance : 35
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 48Effets
Chance : 10
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -10Vitalité : -5Force > 46Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
268 Armes Armes(dommages Terre) :
228 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
561 Armes (dommages Eau) :
454 Armes (dommages Air) :
470 Armes (dommages Neutre) :
888 Armes DommagesDommages Terre :
228 Armes Dommages Air :
228 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
231 Armes Renvoie dommages :
228 Armes Dommages Poussée :
229 Armes Dommages Critiques :
228 Armes Dommages Pièges :
228 Armes Puissance Pièges :
228 Armes RésistancesRésistance Terre :
241 Armes Résistance Feu :
234 Armes Résistance Eau :
235 Armes Résistance Air :
235 Armes Résistance Neutre :
241 Armes % Résistance Terre :
228 Armes % Résistance Feu :
228 Armes % Résistance Eau :
228 Armes % Résistance Air :
228 Armes % Résistance Neutre :
228 Armes Résistance Critiques :
228 Armes Résistance Poussée :
228 Armes Résistance Terre JCJ :
228 Armes Résistance Feu JCJ :
228 Armes Résistance Eau JCJ :
228 Armes Résistance Air JCJ :
228 Armes Résistance Neutre JCJ :
228 Armes % Résistance Terre JCJ :
228 Armes % Résistance Feu JCJ :
228 Armes % Résistance Eau JCJ :
228 Armes % Résistance Air JCJ :
228 Armes % Rés. Neutre JCJ :
228 Armes EffetsChance :
525 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
557 Armes Armes(dommages Terre) :
525 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
815 Armes (dommages Eau) :
674 Armes (dommages Air) :
718 Armes (dommages Neutre) :
1059 Armes DommagesDommages Terre :
526 Armes Dommages Neutre :
528 Armes Renvoie dommages :
525 Armes Dommages Poussée :
525 Armes Dommages Critiques :
525 Armes Dommages Pièges :
525 Armes Puissance Pièges :
525 Armes RésistancesRésistance Terre :
537 Armes Résistance Feu :
531 Armes Résistance Eau :
532 Armes Résistance Air :
532 Armes Résistance Neutre :
537 Armes % Résistance Terre :
525 Armes % Résistance Feu :
525 Armes % Résistance Eau :
525 Armes % Résistance Air :
525 Armes % Résistance Neutre :
525 Armes Résistance Critiques :
526 Armes Résistance Poussée :
525 Armes Résistance Terre JCJ :
525 Armes Résistance Feu JCJ :
525 Armes Résistance Eau JCJ :
525 Armes Résistance Air JCJ :
525 Armes Résistance Neutre JCJ :
525 Armes % Résistance Terre JCJ :
525 Armes % Résistance Feu JCJ :
525 Armes % Résistance Eau JCJ :
525 Armes % Résistance Air JCJ :
525 Armes % Rés. Neutre JCJ :
525 Armes EffetsChance :
339 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
373 Armes Armes(dommages Feu) :
645 Armes (dommages Eau) :
505 Armes (dommages Air) :
545 Armes (dommages Neutre) :
873 Armes DommagesDommages Terre :
341 Armes Dommages Air :
339 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
343 Armes Renvoie dommages :
339 Armes Dommages Poussée :
339 Armes Dommages Critiques :
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339 Armes RésistancesRésistance Terre :
353 Armes Résistance Feu :
346 Armes Résistance Eau :
347 Armes Résistance Air :
347 Armes Résistance Neutre :
353 Armes % Résistance Terre :
339 Armes % Résistance Feu :
339 Armes % Résistance Eau :
339 Armes % Résistance Air :
339 Armes % Résistance Neutre :
339 Armes Résistance Critiques :
339 Armes Résistance Poussée :
339 Armes Résistance Terre JCJ :
339 Armes Résistance Feu JCJ :
339 Armes Résistance Eau JCJ :
339 Armes Résistance Air JCJ :
339 Armes Résistance Neutre JCJ :
339 Armes % Résistance Terre JCJ :
339 Armes % Résistance Feu JCJ :
339 Armes % Résistance Eau JCJ :
339 Armes % Résistance Air JCJ :
339 Armes % Rés. Neutre JCJ :
339 Armes Classe
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