Quelles armes pour un Xélor Eau/Chance de niveau 51 pour "intelligence" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor eau de niveau 51 pour chance et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en chance et intelligence.
Force : -25..-16Intelligence > 20Chance > 20Sagesse > 20Effets
Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 20
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Force : -28..-21Intelligence > 51Effets
Intelligence : 10Chance : 50
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Chance > 30Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Chance > 30Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -15..-12Intelligence > 43Effets
Intelligence : 11..20Chance : 19..35
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -25..-20Intelligence > 47Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Intelligence > 45Effets
Intelligence : 1..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 34Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
357 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
395 Armes Armes(dommages Terre) :
536 Armes (dommages Feu) :
566 Armes (dommages Eau) :
566 Armes (dommages Air) :
584 Armes (dommages Neutre) :
881 Armes DommagesDommages Terre :
359 Armes Dommages Neutre :
360 Armes Renvoie dommages :
357 Armes Dommages Poussée :
358 Armes Dommages Critiques :
357 Armes Dommages Pièges :
357 Armes Puissance Pièges :
357 Armes RésistancesRésistance Terre :
365 Armes Résistance Feu :
358 Armes Résistance Eau :
359 Armes Résistance Air :
359 Armes Résistance Neutre :
365 Armes % Résistance Terre :
357 Armes % Résistance Feu :
357 Armes % Résistance Eau :
357 Armes % Résistance Air :
357 Armes % Résistance Neutre :
357 Armes Résistance Critiques :
358 Armes Résistance Poussée :
357 Armes Résistance Terre JCJ :
357 Armes Résistance Feu JCJ :
357 Armes Résistance Eau JCJ :
357 Armes Résistance Air JCJ :
357 Armes Résistance Neutre JCJ :
357 Armes % Résistance Terre JCJ :
357 Armes % Résistance Feu JCJ :
357 Armes % Résistance Eau JCJ :
357 Armes % Résistance Air JCJ :
357 Armes % Rés. Neutre JCJ :
357 Armes EffetsChance :
328 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
363 Armes Armes(dommages Terre) :
515 Armes (dommages Feu) :
633 Armes (dommages Eau) :
492 Armes (dommages Air) :
533 Armes (dommages Neutre) :
845 Armes DommagesDommages Terre :
330 Armes Dommages Neutre :
331 Armes Renvoie dommages :
328 Armes Dommages Poussée :
328 Armes Dommages Critiques :
328 Armes Dommages Pièges :
328 Armes Puissance Pièges :
328 Armes RésistancesRésistance Terre :
341 Armes Résistance Feu :
334 Armes Résistance Eau :
335 Armes Résistance Air :
335 Armes Résistance Neutre :
341 Armes % Résistance Terre :
328 Armes % Résistance Feu :
328 Armes % Résistance Eau :
328 Armes % Résistance Air :
328 Armes % Résistance Neutre :
328 Armes Résistance Critiques :
329 Armes Résistance Poussée :
328 Armes Résistance Terre JCJ :
328 Armes Résistance Feu JCJ :
328 Armes Résistance Eau JCJ :
328 Armes Résistance Air JCJ :
328 Armes Résistance Neutre JCJ :
328 Armes % Résistance Terre JCJ :
328 Armes % Résistance Feu JCJ :
328 Armes % Résistance Eau JCJ :
328 Armes % Résistance Air JCJ :
328 Armes % Rés. Neutre JCJ :
328 Armes Critère 3
EffetsIntelligence :
626 Armes - Critère 2 Chance :
626 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
655 Armes Armes(dommages Terre) :
777 Armes (dommages Feu) :
803 Armes (dommages Eau) :
768 Armes (dommages Air) :
809 Armes (dommages Neutre) :
1053 Armes DommagesDommages Terre :
628 Armes Dommages Neutre :
629 Armes Renvoie dommages :
626 Armes Dommages Poussée :
626 Armes Dommages Critiques :
626 Armes Dommages Pièges :
626 Armes Puissance Pièges :
626 Armes RésistancesRésistance Terre :
633 Armes Résistance Feu :
627 Armes Résistance Eau :
628 Armes Résistance Air :
628 Armes Résistance Neutre :
633 Armes % Résistance Terre :
626 Armes % Résistance Feu :
626 Armes % Résistance Eau :
626 Armes % Résistance Air :
626 Armes % Résistance Neutre :
626 Armes Résistance Critiques :
627 Armes Résistance Poussée :
626 Armes Résistance Terre JCJ :
626 Armes Résistance Feu JCJ :
626 Armes Résistance Eau JCJ :
626 Armes Résistance Air JCJ :
626 Armes Résistance Neutre JCJ :
626 Armes % Résistance Terre JCJ :
626 Armes % Résistance Feu JCJ :
626 Armes % Résistance Eau JCJ :
626 Armes % Résistance Air JCJ :
626 Armes % Rés. Neutre JCJ :
626 Armes Classe
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