Quelles armes pour un Xélor Eau/Chance de niveau 51 pour "prospection" et "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor eau de niveau 51 pour chance, prospection et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en chance, prospection et (vol terre).
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -28..-21Intelligence > 51Effets
Intelligence : 10Chance : 50
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -20..-16Agilité > 47Effets
Chance : 36..40Agilité : 10
Combats restants : 26Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-21Intelligence > 51Effets
Chance : 11..40
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 23Effets
Chance : 1..40
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 10Chance > 30Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 38Effets
Chance : 40
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
8 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
48 Armes Armes(dommages Terre) :
228 Armes (dommages Feu) :
356 Armes (dommages Eau) :
246 Armes (dommages Air) :
263 Armes (dommages Neutre) :
644 Armes (vol Terre) :
8 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
22 Armes Résistance Neutre :
22 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsChance :
329 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
364 Armes Armes(dommages Terre) :
516 Armes (dommages Feu) :
634 Armes (dommages Eau) :
493 Armes (dommages Air) :
534 Armes (dommages Neutre) :
846 Armes (vol Terre) :
329 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
331 Armes Dommages Neutre :
332 Armes Renvoie dommages :
329 Armes Dommages Poussée :
329 Armes Dommages Critiques :
329 Armes Dommages Pièges :
329 Armes Puissance Pièges :
329 Armes RésistancesRésistance Terre :
342 Armes Résistance Feu :
335 Armes Résistance Eau :
336 Armes Résistance Air :
336 Armes Résistance Neutre :
342 Armes % Résistance Terre :
329 Armes % Résistance Feu :
329 Armes % Résistance Eau :
329 Armes % Résistance Air :
329 Armes % Résistance Neutre :
329 Armes Résistance Critiques :
330 Armes Résistance Poussée :
329 Armes Résistance Terre JCJ :
329 Armes Résistance Feu JCJ :
329 Armes Résistance Eau JCJ :
329 Armes Résistance Air JCJ :
329 Armes Résistance Neutre JCJ :
329 Armes % Résistance Terre JCJ :
329 Armes % Résistance Feu JCJ :
329 Armes % Résistance Eau JCJ :
329 Armes % Résistance Air JCJ :
329 Armes % Rés. Neutre JCJ :
329 Armes EffetsChance :
334 Armes - Critère 1 Prospection :
334 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
366 Armes Armes(dommages Terre) :
520 Armes (dommages Feu) :
638 Armes (dommages Eau) :
498 Armes (dommages Air) :
538 Armes (dommages Neutre) :
848 Armes DommagesDommages Terre :
336 Armes Dommages Neutre :
337 Armes Renvoie dommages :
334 Armes Dommages Poussée :
334 Armes Dommages Critiques :
334 Armes Dommages Pièges :
334 Armes Puissance Pièges :
334 Armes RésistancesRésistance Terre :
347 Armes Résistance Feu :
340 Armes Résistance Eau :
341 Armes Résistance Air :
341 Armes Résistance Neutre :
347 Armes % Résistance Terre :
334 Armes % Résistance Feu :
334 Armes % Résistance Eau :
334 Armes % Résistance Air :
334 Armes % Résistance Neutre :
334 Armes Résistance Critiques :
335 Armes Résistance Poussée :
334 Armes Résistance Terre JCJ :
334 Armes Résistance Feu JCJ :
334 Armes Résistance Eau JCJ :
334 Armes Résistance Air JCJ :
334 Armes Résistance Neutre JCJ :
334 Armes % Résistance Terre JCJ :
334 Armes % Résistance Feu JCJ :
334 Armes % Résistance Eau JCJ :
334 Armes % Résistance Air JCJ :
334 Armes % Rés. Neutre JCJ :
334 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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