Quel marteau pour un Xélor eau/chance de niveau 200 pour "portée :" et "tacle" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Xélor eau de niveau 200 pour chance, portée : et tacle.
Voici les meilleurs compromis en chance, portée : et tacle.
Vitalité : -60..-46Sagesse : -20..-16Force > 47Vitalité > 91Effets
Chance : 110
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -65..-50Force > 36Vitalité > 73Effets
Force : 18..50Chance : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -130..-99Force > 66Vitalité > 88Effets
Chance : 100Vitalité : 10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Vitalité : -50..-39Force > 62Vitalité > 67Effets
Chance : 95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -50..-39Force > 56Vitalité > 74Effets
Chance : 95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Force > 60Vitalité > 78Effets
Chance : 80Agilité : 10
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -35..-27Force > 48Vitalité > 79Effets
Chance : 70
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Vitalité : -30..-24Force > 43Vitalité > 67Effets
Chance : 70
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
568 Marteau Coups Critiques :
568 Marteau Tacle :
568 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
568 Marteau (dommages Feu) :
568 Marteau (dommages Eau) :
568 Marteau (dommages Air) :
568 Marteau (dommages Neutre) :
568 Marteau (vol Neutre) :
568 Marteau Portée : :
568 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
568 Marteau Dommages Feu :
568 Marteau Dommages Eau :
568 Marteau Dommages Air :
568 Marteau Dommages Neutre :
568 Marteau Renvoie dommages :
568 Marteau Dommages Poussée :
568 Marteau Dommages Critiques :
568 Marteau Dommages Pièges :
568 Marteau Puissance Pièges :
568 Marteau RésistancesRésistance Terre :
568 Marteau Résistance Feu :
568 Marteau Résistance Eau :
568 Marteau Résistance Air :
568 Marteau Résistance Neutre :
568 Marteau % Résistance Terre :
568 Marteau % Résistance Feu :
568 Marteau % Résistance Eau :
568 Marteau % Résistance Air :
568 Marteau % Résistance Neutre :
568 Marteau Résistance Critiques :
568 Marteau Résistance Poussée :
568 Marteau Résistance Terre JCJ :
568 Marteau Résistance Feu JCJ :
568 Marteau Résistance Eau JCJ :
568 Marteau Résistance Air JCJ :
568 Marteau Résistance Neutre JCJ :
568 Marteau % Résistance Terre JCJ :
568 Marteau % Résistance Feu JCJ :
568 Marteau % Résistance Eau JCJ :
568 Marteau % Résistance Air JCJ :
568 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
568 Marteau EffetsIntelligence :
224 Marteau Chance :
115 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
127 Marteau Tacle :
115 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
203 Marteau (dommages Feu) :
255 Marteau (dommages Eau) :
145 Marteau (dommages Air) :
177 Marteau (dommages Neutre) :
280 Marteau (vol Neutre) :
121 Marteau DommagesDommages Terre :
118 Marteau Dommages Feu :
119 Marteau Dommages Eau :
116 Marteau Dommages Air :
119 Marteau Dommages Neutre :
121 Marteau Renvoie dommages :
115 Marteau Dommages Poussée :
115 Marteau Dommages Critiques :
115 Marteau Dommages Pièges :
115 Marteau Puissance Pièges :
115 Marteau RésistancesRésistance Terre :
122 Marteau Résistance Feu :
117 Marteau Résistance Eau :
117 Marteau Résistance Air :
118 Marteau Résistance Neutre :
121 Marteau % Résistance Terre :
116 Marteau % Résistance Feu :
120 Marteau % Résistance Eau :
117 Marteau % Résistance Air :
116 Marteau % Résistance Neutre :
117 Marteau Résistance Critiques :
116 Marteau Résistance Poussée :
116 Marteau Résistance Terre JCJ :
115 Marteau Résistance Feu JCJ :
115 Marteau Résistance Eau JCJ :
115 Marteau Résistance Air JCJ :
115 Marteau Résistance Neutre JCJ :
115 Marteau % Résistance Terre JCJ :
115 Marteau % Résistance Feu JCJ :
115 Marteau % Résistance Eau JCJ :
115 Marteau % Résistance Air JCJ :
115 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
115 Marteau EffetsIntelligence :
568 Marteau Chance :
568 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
568 Marteau Armes(dommages Terre) :
568 Marteau (dommages Feu) :
568 Marteau (dommages Eau) :
568 Marteau (dommages Air) :
568 Marteau (dommages Neutre) :
568 Marteau (vol Neutre) :
568 Marteau Portée : :
568 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
568 Marteau Dommages Feu :
568 Marteau Dommages Eau :
568 Marteau Dommages Air :
568 Marteau Dommages Neutre :
568 Marteau Renvoie dommages :
568 Marteau Dommages Poussée :
568 Marteau Dommages Critiques :
568 Marteau Dommages Pièges :
568 Marteau Puissance Pièges :
568 Marteau RésistancesRésistance Terre :
568 Marteau Résistance Feu :
568 Marteau Résistance Eau :
568 Marteau Résistance Air :
568 Marteau Résistance Neutre :
568 Marteau % Résistance Terre :
568 Marteau % Résistance Feu :
568 Marteau % Résistance Eau :
568 Marteau % Résistance Air :
568 Marteau % Résistance Neutre :
568 Marteau Résistance Critiques :
568 Marteau Résistance Poussée :
568 Marteau Résistance Terre JCJ :
568 Marteau Résistance Feu JCJ :
568 Marteau Résistance Eau JCJ :
568 Marteau Résistance Air JCJ :
568 Marteau Résistance Neutre JCJ :
568 Marteau % Résistance Terre JCJ :
568 Marteau % Résistance Feu JCJ :
568 Marteau % Résistance Eau JCJ :
568 Marteau % Résistance Air JCJ :
568 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
568 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
0 Marteau Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.