Quelles armes pour un Xélor Eau/Chance de niveau 167 pour "Dommages Eau" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor eau de niveau 167 pour chance, dommages eau et fuite.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages eau et fuite.
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
PM < 7Chance > 250Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-39Vitalité : -50..-39Agilité > 146Effets
Intelligence : 6..25Chance : 31..150Sagesse : 16..70
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 144Effets
Force : 16..60Chance : 37..145
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Force > 53Agilité > 147Effets
Force : 6..15Chance : 48..140Vitalité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Fuite : 2..3Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 10..14(dommages Eau) : 10..14(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -100..-76Agilité > 139Effets
Force : 6..25Chance : 26..135Agilité : 11..40
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 147Effets
Chance : 35..135Agilité : 5Vitalité : 7..25Sagesse : 16..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
148 Armes Fuite :
27 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
725 Armes (dommages Feu) :
848 Armes (dommages Eau) :
637 Armes (dommages Air) :
731 Armes (dommages Neutre) :
1671 Armes DommagesDommages Eau :
27 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
35 Armes Renvoie dommages :
27 Armes Dommages Poussée :
29 Armes Dommages Critiques :
28 Armes Dommages Pièges :
30 Armes Puissance Pièges :
32 Armes RésistancesRésistance Terre :
56 Armes Résistance Neutre :
60 Armes % Résistance Terre :
37 Armes % Résistance Feu :
50 Armes % Résistance Eau :
45 Armes % Résistance Air :
51 Armes % Résistance Neutre :
47 Armes Résistance Critiques :
34 Armes Résistance Poussée :
29 Armes Résistance Terre JCJ :
27 Armes Résistance Feu JCJ :
27 Armes Résistance Eau JCJ :
27 Armes Résistance Air JCJ :
27 Armes Résistance Neutre JCJ :
27 Armes % Résistance Terre JCJ :
27 Armes % Résistance Feu JCJ :
27 Armes % Résistance Eau JCJ :
27 Armes % Résistance Air JCJ :
27 Armes % Rés. Neutre JCJ :
27 Armes EffetsChance :
1278 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1379 Armes Fuite :
1278 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1796 Armes (dommages Feu) :
1903 Armes (dommages Eau) :
1648 Armes (dommages Air) :
1781 Armes (dommages Neutre) :
2475 Armes DommagesDommages Terre :
1287 Armes Dommages Neutre :
1287 Armes Renvoie dommages :
1278 Armes Dommages Poussée :
1281 Armes Dommages Critiques :
1279 Armes Dommages Pièges :
1281 Armes Puissance Pièges :
1283 Armes RésistancesRésistance Terre :
1303 Armes Résistance Feu :
1302 Armes Résistance Eau :
1300 Armes Résistance Air :
1299 Armes Résistance Neutre :
1306 Armes % Résistance Terre :
1286 Armes % Résistance Feu :
1296 Armes % Résistance Eau :
1291 Armes % Résistance Air :
1299 Armes % Résistance Neutre :
1296 Armes Résistance Critiques :
1286 Armes Résistance Poussée :
1280 Armes Résistance Terre JCJ :
1278 Armes Résistance Feu JCJ :
1278 Armes Résistance Eau JCJ :
1278 Armes Résistance Air JCJ :
1278 Armes Résistance Neutre JCJ :
1278 Armes % Résistance Terre JCJ :
1278 Armes % Résistance Feu JCJ :
1278 Armes % Résistance Eau JCJ :
1278 Armes % Résistance Air JCJ :
1278 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1278 Armes EffetsChance :
1280 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1381 Armes Armes(dommages Terre) :
1796 Armes (dommages Feu) :
1904 Armes (dommages Eau) :
1650 Armes (dommages Air) :
1783 Armes (dommages Neutre) :
2478 Armes DommagesDommages Terre :
1284 Armes Dommages Eau :
1280 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
1290 Armes Renvoie dommages :
1280 Armes Dommages Poussée :
1282 Armes Dommages Critiques :
1281 Armes Dommages Pièges :
1283 Armes Puissance Pièges :
1285 Armes RésistancesRésistance Terre :
1303 Armes Résistance Feu :
1304 Armes Résistance Eau :
1301 Armes Résistance Air :
1300 Armes Résistance Neutre :
1308 Armes % Résistance Terre :
1288 Armes % Résistance Feu :
1299 Armes % Résistance Eau :
1293 Armes % Résistance Air :
1303 Armes % Résistance Neutre :
1298 Armes Résistance Critiques :
1287 Armes Résistance Poussée :
1282 Armes Résistance Terre JCJ :
1280 Armes Résistance Feu JCJ :
1280 Armes Résistance Eau JCJ :
1280 Armes Résistance Air JCJ :
1280 Armes Résistance Neutre JCJ :
1280 Armes % Résistance Terre JCJ :
1280 Armes % Résistance Feu JCJ :
1280 Armes % Résistance Eau JCJ :
1280 Armes % Résistance Air JCJ :
1280 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1280 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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