Quelles armes pour un Xélor eau/chance de niveau 167 pour "% résistance eau jcj" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor eau de niveau 167 pour chance, % résistance eau jcj et pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, % résistance eau jcj et pm
sans les armes éthérées.
PM < 7Chance > 250Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150% Résistance Terre : 5..6% Résistance Feu : 5..6Soins : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..14(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
142 Armes Armes(dommages Terre) :
85 Armes (dommages Feu) :
172 Armes (dommages Eau) :
137 Armes (dommages Air) :
144 Armes (dommages Neutre) :
517 Armes DommagesDommages Neutre :
25 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
17 Armes RésistancesRésistance Terre :
46 Armes Résistance Neutre :
48 Armes % Résistance Terre :
27 Armes % Résistance Feu :
38 Armes % Résistance Eau :
31 Armes % Résistance Air :
42 Armes % Résistance Neutre :
33 Armes Résistance Critiques :
25 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsChance :
170 Armes - Critère 1 PM :
170 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
269 Armes Armes(dommages Terre) :
239 Armes (dommages Feu) :
318 Armes (dommages Eau) :
243 Armes (dommages Air) :
289 Armes (dommages Neutre) :
575 Armes DommagesDommages Terre :
181 Armes Dommages Neutre :
181 Armes Renvoie dommages :
170 Armes Dommages Poussée :
174 Armes Dommages Critiques :
171 Armes Dommages Pièges :
172 Armes Puissance Pièges :
174 Armes RésistancesRésistance Terre :
195 Armes Résistance Feu :
194 Armes Résistance Eau :
192 Armes Résistance Air :
191 Armes Résistance Neutre :
198 Armes % Résistance Terre :
177 Armes % Résistance Feu :
188 Armes % Résistance Eau :
183 Armes % Résistance Air :
192 Armes % Résistance Neutre :
187 Armes Résistance Critiques :
179 Armes Résistance Poussée :
173 Armes Résistance Terre JCJ :
170 Armes Résistance Feu JCJ :
170 Armes Résistance Eau JCJ :
170 Armes Résistance Air JCJ :
170 Armes Résistance Neutre JCJ :
170 Armes % Résistance Terre JCJ :
170 Armes % Résistance Feu JCJ :
170 Armes % Résistance Air JCJ :
170 Armes % Rés. Neutre JCJ :
170 Armes EffetsChance :
158 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
261 Armes Armes(dommages Terre) :
228 Armes (dommages Feu) :
307 Armes (dommages Eau) :
231 Armes (dommages Air) :
279 Armes (dommages Neutre) :
573 Armes DommagesDommages Terre :
169 Armes Dommages Neutre :
169 Armes Renvoie dommages :
158 Armes Dommages Poussée :
162 Armes Dommages Critiques :
159 Armes Dommages Pièges :
161 Armes Puissance Pièges :
163 Armes RésistancesRésistance Terre :
183 Armes Résistance Feu :
182 Armes Résistance Eau :
180 Armes Résistance Air :
179 Armes Résistance Neutre :
186 Armes % Résistance Terre :
166 Armes % Résistance Feu :
177 Armes % Résistance Eau :
171 Armes % Résistance Air :
181 Armes % Résistance Neutre :
176 Armes Résistance Critiques :
167 Armes Résistance Poussée :
161 Armes Résistance Terre JCJ :
158 Armes Résistance Feu JCJ :
158 Armes Résistance Eau JCJ :
158 Armes Résistance Air JCJ :
158 Armes Résistance Neutre JCJ :
158 Armes % Résistance Terre JCJ :
158 Armes % Résistance Feu JCJ :
158 Armes % Résistance Eau JCJ :
158 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
158 Armes % Rés. Neutre JCJ :
158 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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