Quel marteau pour un Xélor Eau/Chance de niveau 149 pour "Intelligence" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Xélor eau de niveau 149 pour Chance, Intelligence et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Chance, Intelligence et (dommages Terre).
Vitalité : -40..-31Sagesse : -50..-39Force > 56Vitalité > 74Effets
Chance : 95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -35..-27Force > 48Vitalité > 79Effets
Chance : 70
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -25..-20Force > 30Vitalité > 74Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Sagesse : -20..-16Force > 47Vitalité > 91Effets
Chance : 110
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 31Vitalité > 91Effets
Intelligence : 19..55Chance : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 24Vitalité > 57Effets
Chance : 45
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 13..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -65..-50Force > 36Vitalité > 73Effets
Force : 18..50Chance : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -130..-99Force > 66Vitalité > 88Effets
Chance : 100Vitalité : 10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
197 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
201 Marteau Armes(dommages Terre) :
197 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
290 Marteau (dommages Eau) :
244 Marteau (dommages Air) :
255 Marteau (dommages Neutre) :
363 Marteau (vol Neutre) :
200 Marteau DommagesDommages Terre :
197 Marteau Dommages Feu :
197 Marteau Dommages Eau :
197 Marteau Dommages Air :
197 Marteau Dommages Neutre :
199 Marteau Renvoie dommages :
197 Marteau Dommages Poussée :
197 Marteau Dommages Critiques :
197 Marteau Dommages Pièges :
197 Marteau Puissance Pièges :
197 Marteau RésistancesRésistance Terre :
202 Marteau Résistance Feu :
200 Marteau Résistance Eau :
199 Marteau Résistance Air :
199 Marteau Résistance Neutre :
203 Marteau % Résistance Terre :
198 Marteau % Résistance Feu :
200 Marteau % Résistance Eau :
198 Marteau % Résistance Air :
197 Marteau % Résistance Neutre :
201 Marteau Résistance Critiques :
198 Marteau Résistance Poussée :
197 Marteau Résistance Terre JCJ :
197 Marteau Résistance Feu JCJ :
197 Marteau Résistance Eau JCJ :
197 Marteau Résistance Air JCJ :
197 Marteau Résistance Neutre JCJ :
197 Marteau % Résistance Terre JCJ :
197 Marteau % Résistance Feu JCJ :
197 Marteau % Résistance Eau JCJ :
197 Marteau % Résistance Air JCJ :
197 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
197 Marteau EffetsChance :
195 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
203 Marteau Armes(dommages Terre) :
195 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
325 Marteau (dommages Eau) :
218 Marteau (dommages Air) :
248 Marteau (dommages Neutre) :
354 Marteau (vol Neutre) :
199 Marteau DommagesDommages Terre :
195 Marteau Dommages Feu :
195 Marteau Dommages Eau :
195 Marteau Dommages Air :
195 Marteau Dommages Neutre :
197 Marteau Renvoie dommages :
195 Marteau Dommages Poussée :
195 Marteau Dommages Critiques :
195 Marteau Dommages Pièges :
195 Marteau Puissance Pièges :
195 Marteau RésistancesRésistance Terre :
200 Marteau Résistance Feu :
197 Marteau Résistance Eau :
196 Marteau Résistance Air :
196 Marteau Résistance Neutre :
201 Marteau % Résistance Terre :
195 Marteau % Résistance Feu :
198 Marteau % Résistance Eau :
196 Marteau % Résistance Air :
195 Marteau % Résistance Neutre :
197 Marteau Résistance Critiques :
195 Marteau Résistance Poussée :
195 Marteau Résistance Terre JCJ :
195 Marteau Résistance Feu JCJ :
195 Marteau Résistance Eau JCJ :
195 Marteau Résistance Air JCJ :
195 Marteau Résistance Neutre JCJ :
195 Marteau % Résistance Terre JCJ :
195 Marteau % Résistance Feu JCJ :
195 Marteau % Résistance Eau JCJ :
195 Marteau % Résistance Air JCJ :
195 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
195 Marteau EffetsIntelligence :
212 Marteau - Critère 2 Chance :
212 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
216 Marteau Armes(dommages Feu) :
298 Marteau (dommages Eau) :
237 Marteau (dommages Air) :
265 Marteau (dommages Neutre) :
335 Marteau (vol Neutre) :
215 Marteau DommagesDommages Terre :
213 Marteau Dommages Feu :
212 Marteau Dommages Eau :
212 Marteau Dommages Air :
212 Marteau Dommages Neutre :
215 Marteau Renvoie dommages :
212 Marteau Dommages Poussée :
212 Marteau Dommages Critiques :
212 Marteau Dommages Pièges :
212 Marteau Puissance Pièges :
212 Marteau RésistancesRésistance Terre :
216 Marteau Résistance Feu :
213 Marteau Résistance Eau :
213 Marteau Résistance Air :
213 Marteau Résistance Neutre :
217 Marteau % Résistance Terre :
212 Marteau % Résistance Feu :
214 Marteau % Résistance Eau :
212 Marteau % Résistance Air :
212 Marteau % Résistance Neutre :
214 Marteau Résistance Critiques :
212 Marteau Résistance Poussée :
212 Marteau Résistance Terre JCJ :
212 Marteau Résistance Feu JCJ :
212 Marteau Résistance Eau JCJ :
212 Marteau Résistance Air JCJ :
212 Marteau Résistance Neutre JCJ :
212 Marteau % Résistance Terre JCJ :
212 Marteau % Résistance Feu JCJ :
212 Marteau % Résistance Eau JCJ :
212 Marteau % Résistance Air JCJ :
212 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
212 Marteau Classe
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