
Quelles armes pour un Xélor Eau/Chance de niveau 136 pour "(vol Air)" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor eau de niveau 136 pour chance, (vol air) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol air) et portée :.
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -40..-31Sagesse : -20..-16Agilité > 123Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité > 127Effets
Chance : 54..105Agilité : 29..55Vitalité : 9..15Sagesse : 26..50
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Agilité > 126Effets
Chance : 27..105Sagesse : 6..20
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 127Effets
Intelligence : 26..100Chance : 29..110Vitalité : 9..30
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 118Effets
Force : 11..40Chance : 27..105Agilité : 26..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
4010 Armes Armes(dommages Terre) :
4010 Armes (dommages Feu) :
4010 Armes (dommages Eau) :
4010 Armes (dommages Air) :
4010 Armes (dommages Neutre) :
4010 Armes (vol Air) :
4010 Armes - Critère 2 Portée : :
4010 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
4010 Armes Dommages Neutre :
4010 Armes Renvoie dommages :
4010 Armes Dommages Poussée :
4010 Armes Dommages Critiques :
4010 Armes Dommages Pièges :
4010 Armes Puissance Pièges :
4010 Armes RésistancesRésistance Terre :
4010 Armes Résistance Feu :
4010 Armes Résistance Eau :
4010 Armes Résistance Air :
4010 Armes Résistance Neutre :
4010 Armes % Résistance Terre :
4010 Armes % Résistance Feu :
4010 Armes % Résistance Eau :
4010 Armes % Résistance Air :
4010 Armes % Résistance Neutre :
4010 Armes Résistance Critiques :
4010 Armes Résistance Poussée :
4010 Armes Résistance Terre JCJ :
4010 Armes Résistance Feu JCJ :
4010 Armes Résistance Eau JCJ :
4010 Armes Résistance Air JCJ :
4010 Armes Résistance Neutre JCJ :
4010 Armes % Résistance Terre JCJ :
4010 Armes % Résistance Feu JCJ :
4010 Armes % Résistance Eau JCJ :
4010 Armes % Résistance Air JCJ :
4010 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4010 Armes EffetsChance :
4010 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
4010 Armes Armes(dommages Terre) :
4010 Armes (dommages Feu) :
4010 Armes (dommages Eau) :
4010 Armes (dommages Air) :
4010 Armes (dommages Neutre) :
4010 Armes Portée : :
4010 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
4010 Armes Dommages Neutre :
4010 Armes Renvoie dommages :
4010 Armes Dommages Poussée :
4010 Armes Dommages Critiques :
4010 Armes Dommages Pièges :
4010 Armes Puissance Pièges :
4010 Armes RésistancesRésistance Terre :
4010 Armes Résistance Feu :
4010 Armes Résistance Eau :
4010 Armes Résistance Air :
4010 Armes Résistance Neutre :
4010 Armes % Résistance Terre :
4010 Armes % Résistance Feu :
4010 Armes % Résistance Eau :
4010 Armes % Résistance Air :
4010 Armes % Résistance Neutre :
4010 Armes Résistance Critiques :
4010 Armes Résistance Poussée :
4010 Armes Résistance Terre JCJ :
4010 Armes Résistance Feu JCJ :
4010 Armes Résistance Eau JCJ :
4010 Armes Résistance Air JCJ :
4010 Armes Résistance Neutre JCJ :
4010 Armes % Résistance Terre JCJ :
4010 Armes % Résistance Feu JCJ :
4010 Armes % Résistance Eau JCJ :
4010 Armes % Résistance Air JCJ :
4010 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4010 Armes EffetsChance :
1110 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1200 Armes Armes(dommages Terre) :
1594 Armes (dommages Feu) :
1694 Armes (dommages Eau) :
1452 Armes (dommages Air) :
1585 Armes (dommages Neutre) :
2218 Armes (vol Air) :
1110 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1117 Armes Dommages Neutre :
1115 Armes Renvoie dommages :
1110 Armes Dommages Poussée :
1111 Armes Dommages Critiques :
1110 Armes Dommages Pièges :
1111 Armes Puissance Pièges :
1112 Armes RésistancesRésistance Terre :
1131 Armes Résistance Feu :
1133 Armes Résistance Eau :
1129 Armes Résistance Air :
1128 Armes Résistance Neutre :
1135 Armes % Résistance Terre :
1115 Armes % Résistance Feu :
1125 Armes % Résistance Eau :
1120 Armes % Résistance Air :
1126 Armes % Résistance Neutre :
1122 Armes Résistance Critiques :
1112 Armes Résistance Poussée :
1112 Armes Résistance Terre JCJ :
1110 Armes Résistance Feu JCJ :
1110 Armes Résistance Eau JCJ :
1110 Armes Résistance Air JCJ :
1110 Armes Résistance Neutre JCJ :
1110 Armes % Résistance Terre JCJ :
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1110 Armes % Résistance Eau JCJ :
1110 Armes % Résistance Air JCJ :
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Historique des niveaux
16Niveau : 16Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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