
Quelles armes pour un Xélor eau/chance de niveau 124 pour "dommages terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor eau de niveau 124 pour chance et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en chance et dommages terre.
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence > 111Effets
Chance : 61..120Agilité : 24..45Vitalité : 51..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 111Effets
Intelligence : 80Chance : 110Agilité : 15
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 129Effets
Intelligence : 31..90Chance : 38..110Vitalité : 34..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité : -125..-95Force > 110Effets
Intelligence : 65Chance : 110
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 124Vitalité > 52Effets
Force : 19..35Chance : 56..110Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
117 Armes Armes(dommages Terre) :
585 Armes (dommages Feu) :
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524 Armes (dommages Air) :
594 Armes (dommages Neutre) :
1410 Armes DommagesDommages Terre :
7 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
19 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
20 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsChance :
976 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1067 Armes Armes(dommages Terre) :
1423 Armes (dommages Feu) :
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1000 Armes % Résistance Terre :
979 Armes % Résistance Feu :
986 Armes % Résistance Eau :
985 Armes % Résistance Air :
989 Armes % Résistance Neutre :
986 Armes Résistance Critiques :
978 Armes Résistance Poussée :
978 Armes Résistance Terre JCJ :
976 Armes Résistance Feu JCJ :
976 Armes Résistance Eau JCJ :
976 Armes Résistance Air JCJ :
976 Armes Résistance Neutre JCJ :
976 Armes % Résistance Terre JCJ :
976 Armes % Résistance Feu JCJ :
976 Armes % Résistance Eau JCJ :
976 Armes % Résistance Air JCJ :
976 Armes % Rés. Neutre JCJ :
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EffetsChance :
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