Quelles armes pour un Xélor Eau/Chance de niveau 122 pour "fuite" et "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor eau de niveau 122 pour chance, fuite et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en chance, fuite et (vol terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence > 111Effets
Chance : 61..120Agilité : 24..45Vitalité : 51..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 111Effets
Intelligence : 80Chance : 110Agilité : 15
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 129Effets
Intelligence : 31..90Chance : 38..110Vitalité : 34..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
119 Armes Fuite :
13 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
581 Armes (dommages Feu) :
692 Armes (dommages Eau) :
523 Armes (dommages Air) :
589 Armes (dommages Neutre) :
1394 Armes (vol Terre) :
13 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
24 Armes % Résistance Air :
25 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsChance :
962 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1050 Armes Armes(dommages Terre) :
1398 Armes (dommages Feu) :
1498 Armes (dommages Eau) :
1278 Armes (dommages Air) :
1394 Armes (dommages Neutre) :
2000 Armes (vol Terre) :
962 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
969 Armes Dommages Neutre :
967 Armes Renvoie dommages :
962 Armes Dommages Poussée :
964 Armes Dommages Critiques :
963 Armes Dommages Pièges :
963 Armes Puissance Pièges :
963 Armes RésistancesRésistance Terre :
982 Armes Résistance Feu :
982 Armes Résistance Eau :
980 Armes Résistance Air :
979 Armes Résistance Neutre :
985 Armes % Résistance Terre :
965 Armes % Résistance Feu :
970 Armes % Résistance Eau :
971 Armes % Résistance Air :
975 Armes % Résistance Neutre :
969 Armes Résistance Critiques :
964 Armes Résistance Poussée :
964 Armes Résistance Terre JCJ :
962 Armes Résistance Feu JCJ :
962 Armes Résistance Eau JCJ :
962 Armes Résistance Air JCJ :
962 Armes Résistance Neutre JCJ :
962 Armes % Résistance Terre JCJ :
962 Armes % Résistance Feu JCJ :
962 Armes % Résistance Eau JCJ :
962 Armes % Résistance Air JCJ :
962 Armes % Rés. Neutre JCJ :
962 Armes EffetsChance :
961 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1048 Armes Fuite :
961 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1396 Armes (dommages Feu) :
1498 Armes (dommages Eau) :
1277 Armes (dommages Air) :
1393 Armes (dommages Neutre) :
1998 Armes DommagesDommages Terre :
966 Armes Dommages Neutre :
965 Armes Renvoie dommages :
961 Armes Dommages Poussée :
962 Armes Dommages Critiques :
962 Armes Dommages Pièges :
962 Armes Puissance Pièges :
962 Armes RésistancesRésistance Terre :
982 Armes Résistance Feu :
981 Armes Résistance Eau :
979 Armes Résistance Air :
978 Armes Résistance Neutre :
984 Armes % Résistance Terre :
964 Armes % Résistance Feu :
969 Armes % Résistance Eau :
970 Armes % Résistance Air :
973 Armes % Résistance Neutre :
968 Armes Résistance Critiques :
963 Armes Résistance Poussée :
962 Armes Résistance Terre JCJ :
961 Armes Résistance Feu JCJ :
961 Armes Résistance Eau JCJ :
961 Armes Résistance Air JCJ :
961 Armes Résistance Neutre JCJ :
961 Armes % Résistance Terre JCJ :
961 Armes % Résistance Feu JCJ :
961 Armes % Résistance Eau JCJ :
961 Armes % Résistance Air JCJ :
961 Armes % Rés. Neutre JCJ :
961 Armes Classe
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