Quelles dagues pour un Xélor eau/chance de niveau 115 pour "vitalité" et "résistance eau" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Xélor eau de niveau 115 pour chance, vitalité et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en chance, vitalité et résistance eau.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 116
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -35..-27Agilité > 115Effets
Chance : 19..70Vitalité : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 105Effets
Force : 16..30Intelligence : 24..45Chance : 44..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -60..-46Agilité > 83Effets
Chance : 16..45Agilité : 5Vitalité : 26..75
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60Agilité : 41..80Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
121 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
136 Dagues Armes(dommages Terre) :
152 Dagues (dommages Feu) :
160 Dagues (dommages Eau) :
156 Dagues (dommages Air) :
223 Dagues (dommages Neutre) :
233 Dagues DommagesDommages Terre :
122 Dagues Dommages Neutre :
121 Dagues Renvoie dommages :
121 Dagues Dommages Poussée :
121 Dagues Dommages Critiques :
121 Dagues Dommages Pièges :
121 Dagues Puissance Pièges :
121 Dagues RésistancesRésistance Terre :
123 Dagues Résistance Feu :
121 Dagues Résistance Eau :
121 Dagues - Critère 3 Résistance Air :
121 Dagues Résistance Neutre :
123 Dagues % Résistance Terre :
121 Dagues % Résistance Feu :
121 Dagues % Résistance Eau :
121 Dagues % Résistance Air :
121 Dagues % Résistance Neutre :
121 Dagues Résistance Critiques :
121 Dagues Résistance Poussée :
121 Dagues Résistance Terre JCJ :
121 Dagues Résistance Feu JCJ :
121 Dagues Résistance Eau JCJ :
121 Dagues Résistance Air JCJ :
121 Dagues Résistance Neutre JCJ :
121 Dagues % Résistance Terre JCJ :
121 Dagues % Résistance Feu JCJ :
121 Dagues % Résistance Eau JCJ :
121 Dagues % Résistance Air JCJ :
121 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
121 Dagues EffetsChance :
114 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
132 Dagues Armes(dommages Terre) :
153 Dagues (dommages Feu) :
154 Dagues (dommages Eau) :
151 Dagues (dommages Air) :
209 Dagues (dommages Neutre) :
229 Dagues DommagesDommages Terre :
115 Dagues Dommages Neutre :
114 Dagues Renvoie dommages :
114 Dagues Dommages Poussée :
114 Dagues Dommages Critiques :
114 Dagues Dommages Pièges :
115 Dagues Puissance Pièges :
115 Dagues RésistancesRésistance Terre :
115 Dagues Résistance Feu :
114 Dagues Résistance Eau :
114 Dagues - Critère 3 Résistance Air :
114 Dagues Résistance Neutre :
115 Dagues % Résistance Terre :
114 Dagues % Résistance Feu :
114 Dagues % Résistance Eau :
114 Dagues % Résistance Air :
114 Dagues % Résistance Neutre :
115 Dagues Résistance Critiques :
114 Dagues Résistance Poussée :
114 Dagues Résistance Terre JCJ :
114 Dagues Résistance Feu JCJ :
114 Dagues Résistance Eau JCJ :
114 Dagues Résistance Air JCJ :
114 Dagues Résistance Neutre JCJ :
114 Dagues % Résistance Terre JCJ :
114 Dagues % Résistance Feu JCJ :
114 Dagues % Résistance Eau JCJ :
114 Dagues % Résistance Air JCJ :
114 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
114 Dagues EffetsChance :
212 Dagues - Critère 1 Vitalité :
212 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
223 Dagues Armes(dommages Terre) :
237 Dagues (dommages Feu) :
242 Dagues (dommages Eau) :
239 Dagues (dommages Air) :
283 Dagues (dommages Neutre) :
287 Dagues DommagesDommages Terre :
213 Dagues Dommages Neutre :
212 Dagues Renvoie dommages :
212 Dagues Dommages Poussée :
212 Dagues Dommages Critiques :
212 Dagues Dommages Pièges :
212 Dagues Puissance Pièges :
212 Dagues RésistancesRésistance Terre :
214 Dagues Résistance Feu :
213 Dagues Résistance Air :
213 Dagues Résistance Neutre :
214 Dagues % Résistance Terre :
212 Dagues % Résistance Feu :
212 Dagues % Résistance Eau :
212 Dagues % Résistance Air :
212 Dagues % Résistance Neutre :
212 Dagues Résistance Critiques :
212 Dagues Résistance Poussée :
212 Dagues Résistance Terre JCJ :
212 Dagues Résistance Feu JCJ :
212 Dagues Résistance Eau JCJ :
212 Dagues Résistance Air JCJ :
212 Dagues Résistance Neutre JCJ :
212 Dagues % Résistance Terre JCJ :
212 Dagues % Résistance Feu JCJ :
212 Dagues % Résistance Eau JCJ :
212 Dagues % Résistance Air JCJ :
212 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
212 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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