Quelles dagues pour un Xélor eau/chance de niveau 115 pour "(dommages Neutre)" et "Retrait PA" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Xélor eau de niveau 115 pour chance, (dommages neutre) et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages neutre) et retrait pa.
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Intelligence : 40Chance : 65Agilité : 30
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60Agilité : 41..80Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 105Effets
Force : 16..30Intelligence : 24..45Chance : 44..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -25..-21Agilité > 84Effets
Intelligence : 26..50Chance : 26..50Agilité : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 71Effets
Chance : 50Vitalité : 5
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 8..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
163 Dagues Retrait PA :
159 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
206 Dagues (dommages Feu) :
210 Dagues (dommages Eau) :
211 Dagues (dommages Air) :
291 Dagues (dommages Neutre) :
159 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
159 Dagues Dommages Neutre :
159 Dagues Renvoie dommages :
159 Dagues Dommages Poussée :
159 Dagues Dommages Critiques :
159 Dagues Dommages Pièges :
160 Dagues Puissance Pièges :
160 Dagues RésistancesRésistance Terre :
161 Dagues Résistance Feu :
160 Dagues Résistance Eau :
160 Dagues Résistance Air :
160 Dagues Résistance Neutre :
161 Dagues % Résistance Terre :
159 Dagues % Résistance Feu :
159 Dagues % Résistance Eau :
159 Dagues % Résistance Air :
159 Dagues % Résistance Neutre :
159 Dagues Résistance Critiques :
159 Dagues Résistance Poussée :
159 Dagues Résistance Terre JCJ :
159 Dagues Résistance Feu JCJ :
159 Dagues Résistance Eau JCJ :
159 Dagues Résistance Air JCJ :
159 Dagues Résistance Neutre JCJ :
159 Dagues % Résistance Terre JCJ :
159 Dagues % Résistance Feu JCJ :
159 Dagues % Résistance Eau JCJ :
159 Dagues % Résistance Air JCJ :
159 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
159 Dagues EffetsChance :
113 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
131 Dagues Retrait PA :
113 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
153 Dagues (dommages Feu) :
153 Dagues (dommages Eau) :
151 Dagues (dommages Air) :
208 Dagues DommagesDommages Terre :
114 Dagues Dommages Neutre :
113 Dagues Renvoie dommages :
113 Dagues Dommages Poussée :
113 Dagues Dommages Critiques :
113 Dagues Dommages Pièges :
114 Dagues Puissance Pièges :
114 Dagues RésistancesRésistance Terre :
115 Dagues Résistance Feu :
114 Dagues Résistance Eau :
114 Dagues Résistance Air :
114 Dagues Résistance Neutre :
115 Dagues % Résistance Terre :
113 Dagues % Résistance Feu :
113 Dagues % Résistance Eau :
113 Dagues % Résistance Air :
113 Dagues % Résistance Neutre :
114 Dagues Résistance Critiques :
113 Dagues Résistance Poussée :
113 Dagues Résistance Terre JCJ :
113 Dagues Résistance Feu JCJ :
113 Dagues Résistance Eau JCJ :
113 Dagues Résistance Air JCJ :
113 Dagues Résistance Neutre JCJ :
113 Dagues % Résistance Terre JCJ :
113 Dagues % Résistance Feu JCJ :
113 Dagues % Résistance Eau JCJ :
113 Dagues % Résistance Air JCJ :
113 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
113 Dagues EffetsChance :
228 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
232 Dagues Armes(dommages Terre) :
268 Dagues (dommages Feu) :
268 Dagues (dommages Eau) :
266 Dagues (dommages Air) :
323 Dagues (dommages Neutre) :
228 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
228 Dagues Dommages Neutre :
228 Dagues Renvoie dommages :
228 Dagues Dommages Poussée :
228 Dagues Dommages Critiques :
228 Dagues Dommages Pièges :
229 Dagues Puissance Pièges :
229 Dagues RésistancesRésistance Terre :
230 Dagues Résistance Feu :
229 Dagues Résistance Eau :
229 Dagues Résistance Air :
229 Dagues Résistance Neutre :
230 Dagues % Résistance Terre :
228 Dagues % Résistance Feu :
228 Dagues % Résistance Eau :
228 Dagues % Résistance Air :
228 Dagues % Résistance Neutre :
228 Dagues Résistance Critiques :
228 Dagues Résistance Poussée :
228 Dagues Résistance Terre JCJ :
228 Dagues Résistance Feu JCJ :
228 Dagues Résistance Eau JCJ :
228 Dagues Résistance Air JCJ :
228 Dagues Résistance Neutre JCJ :
228 Dagues % Résistance Terre JCJ :
228 Dagues % Résistance Feu JCJ :
228 Dagues % Résistance Eau JCJ :
228 Dagues % Résistance Air JCJ :
228 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
228 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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