Quelles armes pour un Xélor Eau/Chance de niveau 104 pour "(dommages Neutre)" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor eau de niveau 104 pour chance, (dommages neutre) et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages neutre) et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 94Effets
Intelligence : 13..35Chance : 31..90Vitalité : 14..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 98Vitalité > 25Effets
Force : 11..20Intelligence : 31..60Chance : 34..65Agilité : 6..10
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 18..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 150Chance > 150Vitalité > 100Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 26..35Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1245 Armes Armes(dommages Terre) :
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1714 Armes (dommages Neutre) :
1216 Armes - Critère 2 (vol Neutre) :
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1218 Armes Dommages Neutre :
1216 Armes Renvoie dommages :
1216 Armes Dommages Poussée :
1217 Armes Dommages Critiques :
1216 Armes Dommages Pièges :
1216 Armes Puissance Pièges :
1216 Armes RésistancesRésistance Terre :
1226 Armes Résistance Feu :
1222 Armes Résistance Eau :
1223 Armes Résistance Air :
1222 Armes Résistance Neutre :
1225 Armes % Résistance Terre :
1216 Armes % Résistance Feu :
1216 Armes % Résistance Eau :
1218 Armes % Résistance Air :
1216 Armes % Résistance Neutre :
1217 Armes Résistance Critiques :
1218 Armes Résistance Poussée :
1216 Armes Résistance Terre JCJ :
1216 Armes Résistance Feu JCJ :
1216 Armes Résistance Eau JCJ :
1216 Armes Résistance Air JCJ :
1216 Armes Résistance Neutre JCJ :
1216 Armes % Résistance Terre JCJ :
1216 Armes % Résistance Feu JCJ :
1216 Armes % Résistance Eau JCJ :
1216 Armes % Résistance Air JCJ :
1216 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1216 Armes EffetsChance :
794 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
867 Armes Armes(dommages Terre) :
1163 Armes (dommages Feu) :
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794 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
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794 Armes Dommages Poussée :
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811 Armes Résistance Air :
809 Armes Résistance Neutre :
813 Armes % Résistance Terre :
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797 Armes % Résistance Eau :
799 Armes % Résistance Air :
798 Armes % Résistance Neutre :
798 Armes Résistance Critiques :
796 Armes Résistance Poussée :
796 Armes Résistance Terre JCJ :
794 Armes Résistance Feu JCJ :
794 Armes Résistance Eau JCJ :
794 Armes Résistance Air JCJ :
794 Armes Résistance Neutre JCJ :
794 Armes % Résistance Terre JCJ :
794 Armes % Résistance Feu JCJ :
794 Armes % Résistance Eau JCJ :
794 Armes % Résistance Air JCJ :
794 Armes % Rés. Neutre JCJ :
794 Armes EffetsChance :
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