
Quelles armes pour un Xélor eau/chance de niveau 104 pour "résistance air" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor eau de niveau 104 pour chance, résistance air et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, résistance air et retrait pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 107
Force : -45..-35Intelligence > 109Effets
Intelligence : 28..80
Chance : 34..100
Vitalité : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 3
CC : 1/50 (+2)
EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 95Effets
Intelligence : 16..60
Chance : 25..95
Agilité : 15..55
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+4)
EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 104Effets
Force : 65
Chance : 95
Vitalité : 20
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 3
CC : 1/50 (+2)
EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15
Chance : 49..95
Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 6
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 97Effets
Force : 16..30
Chance : 46..90
Agilité : 5
Vitalité : 24..45
Sagesse : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 13..40
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 94Effets
Intelligence : 13..35
Chance : 31..90
Vitalité : 14..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80
Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+6)
EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -25..-20Chance > 115Effets
Chance : 29..85
Agilité : 6..15
Vitalité : 16..45
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Force : -5Agilité > 101Effets
Chance : 44..85
Sagesse : 11..20
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 105Effets
Chance : 85
Agilité : 75
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+4)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
112 Armes Retrait PM :
18 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
488 Armes (dommages Feu) :
617 Armes (dommages Eau) :
468 Armes (dommages Air) :
520 Armes (dommages Neutre) :
1217 Armes DommagesDommages Neutre :
23 Armes Renvoie dommages :
18 Armes Dommages Poussée :
20 Armes Dommages Critiques :
19 Armes Dommages Pièges :
18 Armes Puissance Pièges :
18 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Air :
18 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
20 Armes % Résistance Feu :
22 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
22 Armes % Résistance Neutre :
22 Armes Résistance Critiques :
20 Armes Résistance Poussée :
21 Armes Résistance Terre JCJ :
18 Armes Résistance Feu JCJ :
18 Armes Résistance Eau JCJ :
18 Armes Résistance Air JCJ :
18 Armes Résistance Neutre JCJ :
18 Armes % Résistance Terre JCJ :
18 Armes % Résistance Feu JCJ :
18 Armes % Résistance Eau JCJ :
18 Armes % Résistance Air JCJ :
18 Armes % Rés. Neutre JCJ :
18 Armes EffetsChance :
785 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
860 Armes Retrait PM :
785 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1153 Armes (dommages Feu) :
1276 Armes (dommages Eau) :
1069 Armes (dommages Air) :
1168 Armes (dommages Neutre) :
1708 Armes DommagesDommages Terre :
791 Armes Dommages Neutre :
790 Armes Renvoie dommages :
785 Armes Dommages Poussée :
786 Armes Dommages Critiques :
786 Armes Dommages Pièges :
785 Armes Puissance Pièges :
785 Armes RésistancesRésistance Terre :
804 Armes Résistance Feu :
801 Armes Résistance Eau :
801 Armes Résistance Neutre :
804 Armes % Résistance Terre :
787 Armes % Résistance Feu :
788 Armes % Résistance Eau :
790 Armes % Résistance Air :
789 Armes % Résistance Neutre :
789 Armes Résistance Critiques :
787 Armes Résistance Poussée :
787 Armes Résistance Terre JCJ :
785 Armes Résistance Feu JCJ :
785 Armes Résistance Eau JCJ :
785 Armes Résistance Air JCJ :
785 Armes Résistance Neutre JCJ :
785 Armes % Résistance Terre JCJ :
785 Armes % Résistance Feu JCJ :
785 Armes % Résistance Eau JCJ :
785 Armes % Résistance Air JCJ :
785 Armes % Rés. Neutre JCJ :
785 Armes EffetsChance :
798 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
873 Armes Armes(dommages Terre) :
1166 Armes (dommages Feu) :
1286 Armes (dommages Eau) :
1080 Armes (dommages Air) :
1180 Armes (dommages Neutre) :
1712 Armes DommagesDommages Terre :
805 Armes Dommages Neutre :
803 Armes Renvoie dommages :
798 Armes Dommages Poussée :
799 Armes Dommages Critiques :
799 Armes Dommages Pièges :
798 Armes Puissance Pièges :
798 Armes RésistancesRésistance Terre :
807 Armes Résistance Feu :
801 Armes Résistance Eau :
800 Armes Résistance Air :
798 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
807 Armes % Résistance Terre :
800 Armes % Résistance Feu :
801 Armes % Résistance Eau :
803 Armes % Résistance Air :
802 Armes % Résistance Neutre :
802 Armes Résistance Critiques :
800 Armes Résistance Poussée :
800 Armes Résistance Terre JCJ :
798 Armes Résistance Feu JCJ :
798 Armes Résistance Eau JCJ :
798 Armes Résistance Air JCJ :
798 Armes Résistance Neutre JCJ :
798 Armes % Résistance Terre JCJ :
798 Armes % Résistance Feu JCJ :
798 Armes % Résistance Eau JCJ :
798 Armes % Résistance Air JCJ :
798 Armes % Rés. Neutre JCJ :
798 Armes Classe
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