Quelles armes pour un Xélor terre/force de niveau 92 pour "chance" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor terre de niveau 92 pour force, chance et tacle.
Voici les meilleurs compromis en force, chance et tacle.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 92Effets
Force : 75Chance : 60Agilité : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 96Effets
Force : 46..90Chance : 21..40Vitalité : 29..55
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Chance > 81Effets
Force : 8..35Chance : 16..75
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité > 96Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 92Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
668 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
736 Armes Tacle :
668 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
999 Armes (dommages Feu) :
1127 Armes (dommages Eau) :
932 Armes (dommages Air) :
1017 Armes (dommages Neutre) :
1498 Armes DommagesDommages Terre :
675 Armes Dommages Neutre :
673 Armes Renvoie dommages :
668 Armes Dommages Poussée :
669 Armes Dommages Critiques :
669 Armes Dommages Pièges :
668 Armes Puissance Pièges :
668 Armes RésistancesRésistance Terre :
686 Armes Résistance Feu :
684 Armes Résistance Eau :
685 Armes Résistance Air :
683 Armes Résistance Neutre :
686 Armes % Résistance Terre :
668 Armes % Résistance Feu :
668 Armes % Résistance Eau :
669 Armes % Résistance Air :
669 Armes % Résistance Neutre :
672 Armes Résistance Critiques :
670 Armes Résistance Poussée :
669 Armes Résistance Terre JCJ :
668 Armes Résistance Feu JCJ :
668 Armes Résistance Eau JCJ :
668 Armes Résistance Air JCJ :
668 Armes Résistance Neutre JCJ :
668 Armes % Résistance Terre JCJ :
668 Armes % Résistance Feu JCJ :
668 Armes % Résistance Eau JCJ :
668 Armes % Résistance Air JCJ :
668 Armes % Rés. Neutre JCJ :
668 Armes EffetsForce :
705 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
770 Armes Tacle :
705 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
991 Armes (dommages Feu) :
1153 Armes (dommages Eau) :
1041 Armes (dommages Air) :
1084 Armes (dommages Neutre) :
1455 Armes DommagesDommages Terre :
710 Armes Dommages Neutre :
708 Armes Renvoie dommages :
705 Armes Dommages Poussée :
707 Armes Dommages Critiques :
706 Armes Dommages Pièges :
705 Armes Puissance Pièges :
705 Armes RésistancesRésistance Terre :
724 Armes Résistance Feu :
716 Armes Résistance Eau :
717 Armes Résistance Air :
717 Armes Résistance Neutre :
724 Armes % Résistance Terre :
705 Armes % Résistance Feu :
706 Armes % Résistance Eau :
706 Armes % Résistance Air :
705 Armes % Résistance Neutre :
707 Armes Résistance Critiques :
707 Armes Résistance Poussée :
706 Armes Résistance Terre JCJ :
705 Armes Résistance Feu JCJ :
705 Armes Résistance Eau JCJ :
705 Armes Résistance Air JCJ :
705 Armes Résistance Neutre JCJ :
705 Armes % Résistance Terre JCJ :
705 Armes % Résistance Feu JCJ :
705 Armes % Résistance Eau JCJ :
705 Armes % Résistance Air JCJ :
705 Armes % Rés. Neutre JCJ :
705 Armes EffetsForce :
1241 Armes - Critère 1 Chance :
1241 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1289 Armes Armes(dommages Terre) :
1468 Armes (dommages Feu) :
1614 Armes (dommages Eau) :
1444 Armes (dommages Air) :
1531 Armes (dommages Neutre) :
1806 Armes DommagesDommages Terre :
1246 Armes Dommages Neutre :
1244 Armes Renvoie dommages :
1241 Armes Dommages Poussée :
1242 Armes Dommages Critiques :
1242 Armes Dommages Pièges :
1241 Armes Puissance Pièges :
1241 Armes RésistancesRésistance Terre :
1258 Armes Résistance Feu :
1251 Armes Résistance Eau :
1252 Armes Résistance Air :
1252 Armes Résistance Neutre :
1258 Armes % Résistance Terre :
1241 Armes % Résistance Feu :
1241 Armes % Résistance Eau :
1242 Armes % Résistance Air :
1241 Armes % Résistance Neutre :
1243 Armes Résistance Critiques :
1243 Armes Résistance Poussée :
1242 Armes Résistance Terre JCJ :
1241 Armes Résistance Feu JCJ :
1241 Armes Résistance Eau JCJ :
1241 Armes Résistance Air JCJ :
1241 Armes Résistance Neutre JCJ :
1241 Armes % Résistance Terre JCJ :
1241 Armes % Résistance Feu JCJ :
1241 Armes % Résistance Eau JCJ :
1241 Armes % Résistance Air JCJ :
1241 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1241 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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