Quelles armes pour un Xélor terre/force de niveau 92 pour "Dommages Terre" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor terre de niveau 92 pour force, dommages terre et tacle.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages terre et tacle.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 96Effets
Force : 31..90Intelligence : 11..30Agilité : 4..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 96Effets
Force : 46..90Chance : 21..40Vitalité : 29..55
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Intelligence > 98Effets
Force : 21..80Chance : 5..15Agilité : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
93 Armes Tacle :
9 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
410 Armes (dommages Feu) :
560 Armes (dommages Eau) :
419 Armes (dommages Air) :
464 Armes (dommages Neutre) :
1086 Armes DommagesDommages Terre :
9 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsForce :
705 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
770 Armes Tacle :
705 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
991 Armes (dommages Feu) :
1153 Armes (dommages Eau) :
1041 Armes (dommages Air) :
1084 Armes (dommages Neutre) :
1455 Armes DommagesDommages Neutre :
708 Armes Renvoie dommages :
705 Armes Dommages Poussée :
707 Armes Dommages Critiques :
706 Armes Dommages Pièges :
705 Armes Puissance Pièges :
705 Armes RésistancesRésistance Terre :
724 Armes Résistance Feu :
716 Armes Résistance Eau :
717 Armes Résistance Air :
717 Armes Résistance Neutre :
724 Armes % Résistance Terre :
705 Armes % Résistance Feu :
706 Armes % Résistance Eau :
706 Armes % Résistance Air :
705 Armes % Résistance Neutre :
707 Armes Résistance Critiques :
707 Armes Résistance Poussée :
706 Armes Résistance Terre JCJ :
705 Armes Résistance Feu JCJ :
705 Armes Résistance Eau JCJ :
705 Armes Résistance Air JCJ :
705 Armes Résistance Neutre JCJ :
705 Armes % Résistance Terre JCJ :
705 Armes % Résistance Feu JCJ :
705 Armes % Résistance Eau JCJ :
705 Armes % Résistance Air JCJ :
705 Armes % Rés. Neutre JCJ :
705 Armes EffetsForce :
709 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
773 Armes Armes(dommages Terre) :
993 Armes (dommages Feu) :
1157 Armes (dommages Eau) :
1045 Armes (dommages Air) :
1089 Armes (dommages Neutre) :
1455 Armes DommagesDommages Terre :
709 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
711 Armes Renvoie dommages :
709 Armes Dommages Poussée :
710 Armes Dommages Critiques :
710 Armes Dommages Pièges :
709 Armes Puissance Pièges :
709 Armes RésistancesRésistance Terre :
728 Armes Résistance Feu :
720 Armes Résistance Eau :
721 Armes Résistance Air :
721 Armes Résistance Neutre :
728 Armes % Résistance Terre :
709 Armes % Résistance Feu :
710 Armes % Résistance Eau :
710 Armes % Résistance Air :
709 Armes % Résistance Neutre :
711 Armes Résistance Critiques :
711 Armes Résistance Poussée :
709 Armes Résistance Terre JCJ :
709 Armes Résistance Feu JCJ :
709 Armes Résistance Eau JCJ :
709 Armes Résistance Air JCJ :
709 Armes Résistance Neutre JCJ :
709 Armes % Résistance Terre JCJ :
709 Armes % Résistance Feu JCJ :
709 Armes % Résistance Eau JCJ :
709 Armes % Résistance Air JCJ :
709 Armes % Rés. Neutre JCJ :
709 Armes Classe
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