![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 89](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_terre_89.jpg)
Quelles armes pour un Xélor Terre/Force de niveau 89 pour "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor terre de niveau 89 pour force et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en force et (vol neutre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 90
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 96Effets
Force : 46..90Chance : 21..40Vitalité : 29..55
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 100Effets
Force : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 15..26(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Intelligence > 98Effets
Force : 21..80Chance : 5..15Agilité : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -5Force > 94Effets
Force : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
96 Armes Armes(dommages Terre) :
401 Armes (dommages Feu) :
546 Armes (dommages Eau) :
410 Armes (dommages Air) :
460 Armes (dommages Neutre) :
1061 Armes (vol Neutre) :
11 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes Critère 2
EffetsForce :
694 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
759 Armes Armes(dommages Terre) :
968 Armes (dommages Feu) :
1129 Armes (dommages Eau) :
1020 Armes (dommages Air) :
1068 Armes (dommages Neutre) :
1424 Armes (vol Neutre) :
694 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
699 Armes Dommages Neutre :
697 Armes Renvoie dommages :
694 Armes Dommages Poussée :
696 Armes Dommages Critiques :
695 Armes Dommages Pièges :
694 Armes Puissance Pièges :
694 Armes RésistancesRésistance Terre :
712 Armes Résistance Feu :
704 Armes Résistance Eau :
705 Armes Résistance Air :
705 Armes Résistance Neutre :
712 Armes % Résistance Terre :
694 Armes % Résistance Feu :
695 Armes % Résistance Eau :
695 Armes % Résistance Air :
694 Armes % Résistance Neutre :
695 Armes Résistance Critiques :
696 Armes Résistance Poussée :
695 Armes Résistance Terre JCJ :
694 Armes Résistance Feu JCJ :
694 Armes Résistance Eau JCJ :
694 Armes Résistance Air JCJ :
694 Armes Résistance Neutre JCJ :
694 Armes % Résistance Terre JCJ :
694 Armes % Résistance Feu JCJ :
694 Armes % Résistance Eau JCJ :
694 Armes % Résistance Air JCJ :
694 Armes % Rés. Neutre JCJ :
694 Armes EffetsForce :
685 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
751 Armes Armes(dommages Terre) :
959 Armes (dommages Feu) :
1120 Armes (dommages Eau) :
1011 Armes (dommages Air) :
1059 Armes (dommages Neutre) :
1417 Armes DommagesDommages Terre :
690 Armes Dommages Neutre :
688 Armes Renvoie dommages :
685 Armes Dommages Poussée :
687 Armes Dommages Critiques :
686 Armes Dommages Pièges :
685 Armes Puissance Pièges :
685 Armes RésistancesRésistance Terre :
703 Armes Résistance Feu :
695 Armes Résistance Eau :
696 Armes Résistance Air :
696 Armes Résistance Neutre :
703 Armes % Résistance Terre :
685 Armes % Résistance Feu :
686 Armes % Résistance Eau :
686 Armes % Résistance Air :
685 Armes % Résistance Neutre :
686 Armes Résistance Critiques :
687 Armes Résistance Poussée :
686 Armes Résistance Terre JCJ :
685 Armes Résistance Feu JCJ :
685 Armes Résistance Eau JCJ :
685 Armes Résistance Air JCJ :
685 Armes Résistance Neutre JCJ :
685 Armes % Résistance Terre JCJ :
685 Armes % Résistance Feu JCJ :
685 Armes % Résistance Eau JCJ :
685 Armes % Résistance Air JCJ :
685 Armes % Rés. Neutre JCJ :
685 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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