Quelles armes pour un Xélor Terre/Force de niveau 85 pour "dommages feu" et "prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor terre de niveau 85 pour force, dommages feu et prospection.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages feu et prospection.
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -25..-20Intelligence > 93Effets
Force : 41..80Intelligence : 16..30Vitalité : 26..50
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -30..-24Intelligence > 78Effets
Force : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 89Effets
Force : 80Vitalité : 25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -10..-9Force > 85Effets
Force : 28..80
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 14..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 75Effets
Force : 80Vitalité : 55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
16 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
96 Armes Armes(dommages Terre) :
395 Armes (dommages Feu) :
530 Armes (dommages Eau) :
400 Armes (dommages Air) :
443 Armes (dommages Neutre) :
1015 Armes DommagesDommages Feu :
16 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
20 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
17 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
17 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes EffetsForce :
657 Armes - Critère 1 Prospection :
657 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
719 Armes Armes(dommages Terre) :
925 Armes (dommages Feu) :
1080 Armes (dommages Eau) :
975 Armes (dommages Air) :
1014 Armes (dommages Neutre) :
1353 Armes DommagesDommages Terre :
662 Armes Dommages Neutre :
660 Armes Renvoie dommages :
657 Armes Dommages Poussée :
659 Armes Dommages Critiques :
658 Armes Dommages Pièges :
657 Armes Puissance Pièges :
657 Armes RésistancesRésistance Terre :
674 Armes Résistance Feu :
667 Armes Résistance Eau :
668 Armes Résistance Air :
668 Armes Résistance Neutre :
674 Armes % Résistance Terre :
657 Armes % Résistance Feu :
658 Armes % Résistance Eau :
658 Armes % Résistance Air :
657 Armes % Résistance Neutre :
658 Armes Résistance Critiques :
659 Armes Résistance Poussée :
658 Armes Résistance Terre JCJ :
657 Armes Résistance Feu JCJ :
657 Armes Résistance Eau JCJ :
657 Armes Résistance Air JCJ :
657 Armes Résistance Neutre JCJ :
657 Armes % Résistance Terre JCJ :
657 Armes % Résistance Feu JCJ :
657 Armes % Résistance Eau JCJ :
657 Armes % Résistance Air JCJ :
657 Armes % Rés. Neutre JCJ :
657 Armes EffetsForce :
654 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
718 Armes Armes(dommages Terre) :
922 Armes (dommages Feu) :
1075 Armes (dommages Eau) :
974 Armes (dommages Air) :
1012 Armes (dommages Neutre) :
1353 Armes DommagesDommages Terre :
657 Armes Dommages Feu :
654 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
657 Armes Renvoie dommages :
654 Armes Dommages Poussée :
655 Armes Dommages Critiques :
655 Armes Dommages Pièges :
654 Armes Puissance Pièges :
654 Armes RésistancesRésistance Terre :
671 Armes Résistance Feu :
664 Armes Résistance Eau :
665 Armes Résistance Air :
665 Armes Résistance Neutre :
671 Armes % Résistance Terre :
654 Armes % Résistance Feu :
655 Armes % Résistance Eau :
655 Armes % Résistance Air :
654 Armes % Résistance Neutre :
655 Armes Résistance Critiques :
655 Armes Résistance Poussée :
654 Armes Résistance Terre JCJ :
654 Armes Résistance Feu JCJ :
654 Armes Résistance Eau JCJ :
654 Armes Résistance Air JCJ :
654 Armes Résistance Neutre JCJ :
654 Armes % Résistance Terre JCJ :
654 Armes % Résistance Feu JCJ :
654 Armes % Résistance Eau JCJ :
654 Armes % Résistance Air JCJ :
654 Armes % Rés. Neutre JCJ :
654 Armes Classe
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