Quelles armes pour un Xélor Terre/Force de niveau 79 pour "Invocations" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor terre de niveau 79 pour force, invocations et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en force, invocations et (dommages eau).
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 73Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 9..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 54Effets
Force : 30Vitalité : 15
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 15..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 71Effets
Force : 70Sagesse : 5
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Force > 66Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 5
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 17..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -15..-12Agilité > 72Effets
Force : 60Vitalité : 50
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
375 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
442 Armes Armes(dommages Terre) :
701 Armes (dommages Feu) :
830 Armes (dommages Eau) :
375 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
746 Armes (dommages Neutre) :
1303 Armes DommagesDommages Terre :
381 Armes Dommages Neutre :
379 Armes Renvoie dommages :
375 Armes Dommages Poussée :
376 Armes Dommages Critiques :
376 Armes Dommages Pièges :
375 Armes Puissance Pièges :
375 Armes RésistancesRésistance Terre :
390 Armes Résistance Feu :
388 Armes Résistance Eau :
388 Armes Résistance Air :
387 Armes Résistance Neutre :
390 Armes % Résistance Terre :
375 Armes % Résistance Feu :
375 Armes % Résistance Eau :
375 Armes % Résistance Air :
375 Armes % Résistance Neutre :
376 Armes Résistance Critiques :
376 Armes Résistance Poussée :
376 Armes Résistance Terre JCJ :
375 Armes Résistance Feu JCJ :
375 Armes Résistance Eau JCJ :
375 Armes Résistance Air JCJ :
375 Armes Résistance Neutre JCJ :
375 Armes % Résistance Terre JCJ :
375 Armes % Résistance Feu JCJ :
375 Armes % Résistance Eau JCJ :
375 Armes % Résistance Air JCJ :
375 Armes % Rés. Neutre JCJ :
375 Armes EffetsForce :
894 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
945 Armes Armes(dommages Terre) :
1119 Armes (dommages Feu) :
1272 Armes (dommages Eau) :
894 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
1200 Armes (dommages Neutre) :
1545 Armes DommagesDommages Terre :
899 Armes Dommages Neutre :
897 Armes Renvoie dommages :
894 Armes Dommages Poussée :
895 Armes Dommages Critiques :
895 Armes Dommages Pièges :
894 Armes Puissance Pièges :
894 Armes RésistancesRésistance Terre :
908 Armes Résistance Feu :
902 Armes Résistance Eau :
902 Armes Résistance Air :
902 Armes Résistance Neutre :
908 Armes % Résistance Terre :
894 Armes % Résistance Feu :
894 Armes % Résistance Eau :
894 Armes % Résistance Air :
894 Armes % Résistance Neutre :
895 Armes Résistance Critiques :
896 Armes Résistance Poussée :
895 Armes Résistance Terre JCJ :
894 Armes Résistance Feu JCJ :
894 Armes Résistance Eau JCJ :
894 Armes Résistance Air JCJ :
894 Armes Résistance Neutre JCJ :
894 Armes % Résistance Terre JCJ :
894 Armes % Résistance Feu JCJ :
894 Armes % Résistance Eau JCJ :
894 Armes % Résistance Air JCJ :
894 Armes % Rés. Neutre JCJ :
894 Armes EffetsForce :
613 Armes - Critère 1 Invocations :
613 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
666 Armes Armes(dommages Terre) :
863 Armes (dommages Feu) :
1012 Armes (dommages Air) :
944 Armes (dommages Neutre) :
1256 Armes DommagesDommages Terre :
618 Armes Dommages Neutre :
616 Armes Renvoie dommages :
613 Armes Dommages Poussée :
615 Armes Dommages Critiques :
614 Armes Dommages Pièges :
613 Armes Puissance Pièges :
613 Armes RésistancesRésistance Terre :
629 Armes Résistance Feu :
622 Armes Résistance Eau :
622 Armes Résistance Air :
622 Armes Résistance Neutre :
629 Armes % Résistance Terre :
613 Armes % Résistance Feu :
613 Armes % Résistance Eau :
613 Armes % Résistance Air :
613 Armes % Résistance Neutre :
614 Armes Résistance Critiques :
614 Armes Résistance Poussée :
614 Armes Résistance Terre JCJ :
613 Armes Résistance Feu JCJ :
613 Armes Résistance Eau JCJ :
613 Armes Résistance Air JCJ :
613 Armes Résistance Neutre JCJ :
613 Armes % Résistance Terre JCJ :
613 Armes % Résistance Feu JCJ :
613 Armes % Résistance Eau JCJ :
613 Armes % Résistance Air JCJ :
613 Armes % Rés. Neutre JCJ :
613 Armes Classe
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