Quelles armes pour un Xélor Terre/Force de niveau 70 pour "dommages pièges" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor terre de niveau 70 pour force, dommages pièges et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages pièges et vitalité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 73
Sagesse : -30..-24Force > 73Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 9..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 69Vitalité > 27Effets
Force : 21..60Agilité : 6..15Vitalité : 4..10
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 58Vitalité > 19Effets
Force : 13..60Vitalité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -30..-24Force > 83Vitalité > 29Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Vitalité : -25..-21Force > 25Vitalité > 37Effets
Force : 11..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
549 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
603 Armes Armes(dommages Terre) :
788 Armes (dommages Feu) :
901 Armes (dommages Eau) :
807 Armes (dommages Air) :
824 Armes (dommages Neutre) :
1176 Armes DommagesDommages Terre :
552 Armes Dommages Neutre :
551 Armes Renvoie dommages :
549 Armes Dommages Poussée :
550 Armes Dommages Critiques :
550 Armes Dommages Pièges :
549 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
549 Armes RésistancesRésistance Terre :
558 Armes Résistance Feu :
557 Armes Résistance Eau :
558 Armes Résistance Air :
558 Armes Résistance Neutre :
558 Armes % Résistance Terre :
549 Armes % Résistance Feu :
549 Armes % Résistance Eau :
549 Armes % Résistance Air :
549 Armes % Résistance Neutre :
549 Armes Résistance Critiques :
550 Armes Résistance Poussée :
550 Armes Résistance Terre JCJ :
549 Armes Résistance Feu JCJ :
549 Armes Résistance Eau JCJ :
549 Armes Résistance Air JCJ :
549 Armes Résistance Neutre JCJ :
549 Armes % Résistance Terre JCJ :
549 Armes % Résistance Feu JCJ :
549 Armes % Résistance Eau JCJ :
549 Armes % Résistance Air JCJ :
549 Armes % Rés. Neutre JCJ :
549 Armes EffetsForce :
982 Armes - Critère 1 Vitalité :
982 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1021 Armes Armes(dommages Terre) :
1155 Armes (dommages Feu) :
1267 Armes (dommages Eau) :
1203 Armes (dommages Air) :
1212 Armes (dommages Neutre) :
1392 Armes DommagesDommages Terre :
985 Armes Dommages Neutre :
983 Armes Renvoie dommages :
982 Armes Dommages Poussée :
983 Armes Dommages Critiques :
983 Armes Puissance Pièges :
982 Armes RésistancesRésistance Terre :
990 Armes Résistance Feu :
987 Armes Résistance Eau :
988 Armes Résistance Air :
988 Armes Résistance Neutre :
990 Armes % Résistance Terre :
982 Armes % Résistance Feu :
982 Armes % Résistance Eau :
982 Armes % Résistance Air :
982 Armes % Résistance Neutre :
982 Armes Résistance Critiques :
983 Armes Résistance Poussée :
983 Armes Résistance Terre JCJ :
982 Armes Résistance Feu JCJ :
982 Armes Résistance Eau JCJ :
982 Armes Résistance Air JCJ :
982 Armes Résistance Neutre JCJ :
982 Armes % Résistance Terre JCJ :
982 Armes % Résistance Feu JCJ :
982 Armes % Résistance Eau JCJ :
982 Armes % Résistance Air JCJ :
982 Armes % Rés. Neutre JCJ :
982 Armes EffetsForce :
528 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
581 Armes Armes(dommages Terre) :
754 Armes (dommages Feu) :
900 Armes (dommages Eau) :
806 Armes (dommages Air) :
829 Armes (dommages Neutre) :
1120 Armes DommagesDommages Terre :
533 Armes Dommages Neutre :
531 Armes Renvoie dommages :
528 Armes Dommages Poussée :
530 Armes Dommages Critiques :
529 Armes Dommages Pièges :
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528 Armes RésistancesRésistance Terre :
544 Armes Résistance Feu :
537 Armes Résistance Eau :
538 Armes Résistance Air :
538 Armes Résistance Neutre :
544 Armes % Résistance Terre :
528 Armes % Résistance Feu :
528 Armes % Résistance Eau :
528 Armes % Résistance Air :
528 Armes % Résistance Neutre :
528 Armes Résistance Critiques :
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529 Armes Résistance Terre JCJ :
528 Armes Résistance Feu JCJ :
528 Armes Résistance Eau JCJ :
528 Armes Résistance Air JCJ :
528 Armes Résistance Neutre JCJ :
528 Armes % Résistance Terre JCJ :
528 Armes % Résistance Feu JCJ :
528 Armes % Résistance Eau JCJ :
528 Armes % Résistance Air JCJ :
528 Armes % Rés. Neutre JCJ :
528 Armes Classe
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