Quelles armes pour un Xélor Terre/Force de niveau 70 pour "sagesse" et "force" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor terre de niveau 70 pour force, sagesse et force.
Voici les meilleurs compromis en force, sagesse et force.
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 69Vitalité > 27Effets
Force : 21..60Agilité : 6..15Vitalité : 4..10
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -30..-24Force > 83Vitalité > 29Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Vitalité : -25..-21Force > 25Vitalité > 37Effets
Force : 11..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 58Vitalité > 19Effets
Force : 13..60Vitalité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
905 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
938 Armes Armes(dommages Terre) :
1077 Armes (dommages Feu) :
1201 Armes (dommages Eau) :
1133 Armes (dommages Air) :
1125 Armes (dommages Neutre) :
1351 Armes DommagesDommages Terre :
909 Armes Dommages Neutre :
907 Armes Renvoie dommages :
905 Armes Dommages Poussée :
907 Armes Dommages Critiques :
906 Armes Dommages Pièges :
905 Armes Puissance Pièges :
905 Armes RésistancesRésistance Terre :
916 Armes Résistance Feu :
914 Armes Résistance Eau :
915 Armes Résistance Air :
915 Armes Résistance Neutre :
916 Armes % Résistance Terre :
905 Armes % Résistance Feu :
905 Armes % Résistance Eau :
905 Armes % Résistance Air :
905 Armes % Résistance Neutre :
905 Armes Résistance Critiques :
906 Armes Résistance Poussée :
906 Armes Résistance Terre JCJ :
905 Armes Résistance Feu JCJ :
905 Armes Résistance Eau JCJ :
905 Armes Résistance Air JCJ :
905 Armes Résistance Neutre JCJ :
905 Armes % Résistance Terre JCJ :
905 Armes % Résistance Feu JCJ :
905 Armes % Résistance Eau JCJ :
905 Armes % Résistance Air JCJ :
905 Armes % Rés. Neutre JCJ :
905 Armes EffetsForce :
528 Armes - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
581 Armes Armes(dommages Terre) :
754 Armes (dommages Feu) :
900 Armes (dommages Eau) :
806 Armes (dommages Air) :
829 Armes (dommages Neutre) :
1120 Armes DommagesDommages Terre :
533 Armes Dommages Neutre :
531 Armes Renvoie dommages :
528 Armes Dommages Poussée :
530 Armes Dommages Critiques :
529 Armes Dommages Pièges :
528 Armes Puissance Pièges :
528 Armes RésistancesRésistance Terre :
544 Armes Résistance Feu :
537 Armes Résistance Eau :
538 Armes Résistance Air :
538 Armes Résistance Neutre :
544 Armes % Résistance Terre :
528 Armes % Résistance Feu :
528 Armes % Résistance Eau :
528 Armes % Résistance Air :
528 Armes % Résistance Neutre :
528 Armes Résistance Critiques :
530 Armes Résistance Poussée :
529 Armes Résistance Terre JCJ :
528 Armes Résistance Feu JCJ :
528 Armes Résistance Eau JCJ :
528 Armes Résistance Air JCJ :
528 Armes Résistance Neutre JCJ :
528 Armes % Résistance Terre JCJ :
528 Armes % Résistance Feu JCJ :
528 Armes % Résistance Eau JCJ :
528 Armes % Résistance Air JCJ :
528 Armes % Rés. Neutre JCJ :
528 Armes EffetsSagesse :
905 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
938 Armes Armes(dommages Terre) :
1077 Armes (dommages Feu) :
1201 Armes (dommages Eau) :
1133 Armes (dommages Air) :
1125 Armes (dommages Neutre) :
1351 Armes DommagesDommages Terre :
909 Armes Dommages Neutre :
907 Armes Renvoie dommages :
905 Armes Dommages Poussée :
907 Armes Dommages Critiques :
906 Armes Dommages Pièges :
905 Armes Puissance Pièges :
905 Armes RésistancesRésistance Terre :
916 Armes Résistance Feu :
914 Armes Résistance Eau :
915 Armes Résistance Air :
915 Armes Résistance Neutre :
916 Armes % Résistance Terre :
905 Armes % Résistance Feu :
905 Armes % Résistance Eau :
905 Armes % Résistance Air :
905 Armes % Résistance Neutre :
905 Armes Résistance Critiques :
906 Armes Résistance Poussée :
906 Armes Résistance Terre JCJ :
905 Armes Résistance Feu JCJ :
905 Armes Résistance Eau JCJ :
905 Armes Résistance Air JCJ :
905 Armes Résistance Neutre JCJ :
905 Armes % Résistance Terre JCJ :
905 Armes % Résistance Feu JCJ :
905 Armes % Résistance Eau JCJ :
905 Armes % Résistance Air JCJ :
905 Armes % Rés. Neutre JCJ :
905 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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