Quelles dagues pour un Xélor terre/force de niveau 61 pour "sagesse" et "résistance eau" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un xélor terre de niveau 61 pour force, sagesse et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en force, sagesse et résistance eau.
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 61Vitalité > 14Effets
Force : 24..45Vitalité : 9..15
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 56Vitalité > 28Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -10..-9Agilité > 57Vitalité > 12Effets
Force : 14..40Agilité : 5
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -5Agilité > 51Effets
Force : 19..35
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 48Effets
Force : 35
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 40Effets
Résistance Terre : 2..5Résistance Feu : 2..5Résistance Eau : 2..5Résistance Air : 2..5Résistance Neutre : 2..5
Armes
(dommages Terre) : 3..5(dommages Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Agilité > 58Effets
Force : 25Vitalité : 25Sagesse : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 41Effets
Force : 30
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force > 50Sagesse > 50Vitalité > 80Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 8..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
49 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
55 Dagues Armes(dommages Terre) :
63 Dagues (dommages Feu) :
71 Dagues (dommages Eau) :
72 Dagues (dommages Air) :
105 Dagues (dommages Neutre) :
125 Dagues DommagesDommages Terre :
50 Dagues Dommages Neutre :
49 Dagues Renvoie dommages :
49 Dagues Dommages Poussée :
49 Dagues Dommages Critiques :
49 Dagues Dommages Pièges :
49 Dagues Puissance Pièges :
49 Dagues RésistancesRésistance Terre :
50 Dagues Résistance Feu :
49 Dagues Résistance Eau :
49 Dagues - Critère 3 Résistance Air :
49 Dagues Résistance Neutre :
50 Dagues % Résistance Terre :
49 Dagues % Résistance Feu :
49 Dagues % Résistance Eau :
49 Dagues % Résistance Air :
49 Dagues % Résistance Neutre :
49 Dagues Résistance Critiques :
49 Dagues Résistance Poussée :
49 Dagues Résistance Terre JCJ :
49 Dagues Résistance Feu JCJ :
49 Dagues Résistance Eau JCJ :
49 Dagues Résistance Air JCJ :
49 Dagues Résistance Neutre JCJ :
49 Dagues % Résistance Terre JCJ :
49 Dagues % Résistance Feu JCJ :
49 Dagues % Résistance Eau JCJ :
49 Dagues % Résistance Air JCJ :
49 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
49 Dagues EffetsForce :
48 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
59 Dagues Armes(dommages Terre) :
65 Dagues (dommages Feu) :
73 Dagues (dommages Eau) :
76 Dagues (dommages Air) :
114 Dagues (dommages Neutre) :
119 Dagues DommagesDommages Terre :
49 Dagues Dommages Neutre :
48 Dagues Renvoie dommages :
48 Dagues Dommages Poussée :
48 Dagues Dommages Critiques :
48 Dagues Dommages Pièges :
48 Dagues Puissance Pièges :
48 Dagues RésistancesRésistance Terre :
48 Dagues Résistance Feu :
48 Dagues Résistance Eau :
48 Dagues - Critère 3 Résistance Air :
48 Dagues Résistance Neutre :
48 Dagues % Résistance Terre :
48 Dagues % Résistance Feu :
48 Dagues % Résistance Eau :
48 Dagues % Résistance Air :
48 Dagues % Résistance Neutre :
48 Dagues Résistance Critiques :
48 Dagues Résistance Poussée :
48 Dagues Résistance Terre JCJ :
48 Dagues Résistance Feu JCJ :
48 Dagues Résistance Eau JCJ :
48 Dagues Résistance Air JCJ :
48 Dagues Résistance Neutre JCJ :
48 Dagues % Résistance Terre JCJ :
48 Dagues % Résistance Feu JCJ :
48 Dagues % Résistance Eau JCJ :
48 Dagues % Résistance Air JCJ :
48 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
48 Dagues EffetsForce :
87 Dagues - Critère 1 Sagesse :
87 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
92 Dagues Armes(dommages Terre) :
97 Dagues (dommages Feu) :
106 Dagues (dommages Eau) :
107 Dagues (dommages Air) :
133 Dagues (dommages Neutre) :
146 Dagues DommagesDommages Terre :
88 Dagues Dommages Neutre :
87 Dagues Renvoie dommages :
87 Dagues Dommages Poussée :
87 Dagues Dommages Critiques :
87 Dagues Dommages Pièges :
87 Dagues Puissance Pièges :
87 Dagues RésistancesRésistance Terre :
88 Dagues Résistance Feu :
88 Dagues Résistance Air :
88 Dagues Résistance Neutre :
88 Dagues % Résistance Terre :
87 Dagues % Résistance Feu :
87 Dagues % Résistance Eau :
87 Dagues % Résistance Air :
87 Dagues % Résistance Neutre :
87 Dagues Résistance Critiques :
87 Dagues Résistance Poussée :
87 Dagues Résistance Terre JCJ :
87 Dagues Résistance Feu JCJ :
87 Dagues Résistance Eau JCJ :
87 Dagues Résistance Air JCJ :
87 Dagues Résistance Neutre JCJ :
87 Dagues % Résistance Terre JCJ :
87 Dagues % Résistance Feu JCJ :
87 Dagues % Résistance Eau JCJ :
87 Dagues % Résistance Air JCJ :
87 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
87 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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