Quelles armes pour un Xélor terre/force de niveau 54 pour "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor terre de niveau 54 pour force et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en force et (dommages neutre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 55
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Force > 46Effets
Force : 21..50Chance : 20Vitalité : 20
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Force : 26..35Chance : 6..10Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 13..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 42Intelligence > 42Effets
Force : 28..37Intelligence : 28..37Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 42Intelligence > 10Effets
Force : 21..30Chance : 11..15Dommages : 2
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -25..-1Sagesse : -7..-1Effets
Force : 21..30Chance : 6..10Agilité : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30Agilité : 30Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité : -10Sagesse : -10..-1Force > 37Effets
Force : 30
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
701 Armes Armes(dommages Terre) :
914 Armes (dommages Feu) :
1042 Armes (dommages Eau) :
935 Armes (dommages Air) :
952 Armes (dommages Neutre) :
682 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
683 Armes Dommages Neutre :
682 Armes Renvoie dommages :
682 Armes Dommages Poussée :
683 Armes Dommages Critiques :
682 Armes Dommages Pièges :
682 Armes Puissance Pièges :
682 Armes RésistancesRésistance Terre :
690 Armes Résistance Feu :
686 Armes Résistance Eau :
687 Armes Résistance Air :
687 Armes Résistance Neutre :
690 Armes % Résistance Terre :
682 Armes % Résistance Feu :
682 Armes % Résistance Eau :
682 Armes % Résistance Air :
682 Armes % Résistance Neutre :
682 Armes Résistance Critiques :
683 Armes Résistance Poussée :
682 Armes Résistance Terre JCJ :
682 Armes Résistance Feu JCJ :
682 Armes Résistance Eau JCJ :
682 Armes Résistance Air JCJ :
682 Armes Résistance Neutre JCJ :
682 Armes % Résistance Terre JCJ :
682 Armes % Résistance Feu JCJ :
682 Armes % Résistance Eau JCJ :
682 Armes % Résistance Air JCJ :
682 Armes % Rés. Neutre JCJ :
682 Armes Critère 2
EffetsForce :
877 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
894 Armes Armes(dommages Terre) :
1041 Armes (dommages Feu) :
1179 Armes (dommages Eau) :
1101 Armes (dommages Air) :
1109 Armes (dommages Neutre) :
877 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
878 Armes Dommages Neutre :
877 Armes Renvoie dommages :
877 Armes Dommages Poussée :
878 Armes Dommages Critiques :
877 Armes Dommages Pièges :
877 Armes Puissance Pièges :
877 Armes RésistancesRésistance Terre :
884 Armes Résistance Feu :
881 Armes Résistance Eau :
882 Armes Résistance Air :
882 Armes Résistance Neutre :
884 Armes % Résistance Terre :
877 Armes % Résistance Feu :
877 Armes % Résistance Eau :
877 Armes % Résistance Air :
877 Armes % Résistance Neutre :
877 Armes Résistance Critiques :
878 Armes Résistance Poussée :
877 Armes Résistance Terre JCJ :
877 Armes Résistance Feu JCJ :
877 Armes Résistance Eau JCJ :
877 Armes Résistance Air JCJ :
877 Armes Résistance Neutre JCJ :
877 Armes % Résistance Terre JCJ :
877 Armes % Résistance Feu JCJ :
877 Armes % Résistance Eau JCJ :
877 Armes % Résistance Air JCJ :
877 Armes % Rés. Neutre JCJ :
877 Armes EffetsForce :
404 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
443 Armes Armes(dommages Terre) :
569 Armes (dommages Feu) :
707 Armes (dommages Eau) :
628 Armes (dommages Air) :
636 Armes DommagesDommages Terre :
407 Armes Dommages Neutre :
407 Armes Renvoie dommages :
404 Armes Dommages Poussée :
405 Armes Dommages Critiques :
404 Armes Dommages Pièges :
404 Armes Puissance Pièges :
404 Armes RésistancesRésistance Terre :
418 Armes Résistance Feu :
411 Armes Résistance Eau :
412 Armes Résistance Air :
412 Armes Résistance Neutre :
418 Armes % Résistance Terre :
404 Armes % Résistance Feu :
404 Armes % Résistance Eau :
404 Armes % Résistance Air :
404 Armes % Résistance Neutre :
404 Armes Résistance Critiques :
405 Armes Résistance Poussée :
404 Armes Résistance Terre JCJ :
404 Armes Résistance Feu JCJ :
404 Armes Résistance Eau JCJ :
404 Armes Résistance Air JCJ :
404 Armes Résistance Neutre JCJ :
404 Armes % Résistance Terre JCJ :
404 Armes % Résistance Feu JCJ :
404 Armes % Résistance Eau JCJ :
404 Armes % Résistance Air JCJ :
404 Armes % Rés. Neutre JCJ :
404 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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