Quelles armes pour un Xélor Terre/Force de niveau 54 pour "Chance" et "Pods" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor terre de niveau 54 pour force, chance et pods.
Voici les meilleurs compromis en force, chance et pods.
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Force > 46Effets
Force : 21..50Chance : 20Vitalité : 20
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 27..36Chance : 17..26Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Chance > 30Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Chance > 30Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 25..34Chance : 15..24Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 49Effets
Force : 35Chance : 20Agilité : 5
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 23..32Chance : 13..22Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
347 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
386 Armes Pods :
347 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
544 Armes (dommages Feu) :
662 Armes (dommages Eau) :
517 Armes (dommages Air) :
566 Armes (dommages Neutre) :
900 Armes DommagesDommages Terre :
350 Armes Dommages Neutre :
351 Armes Renvoie dommages :
347 Armes Dommages Poussée :
347 Armes Dommages Critiques :
347 Armes Dommages Pièges :
347 Armes Puissance Pièges :
347 Armes RésistancesRésistance Terre :
361 Armes Résistance Feu :
354 Armes Résistance Eau :
355 Armes Résistance Air :
355 Armes Résistance Neutre :
361 Armes % Résistance Terre :
347 Armes % Résistance Feu :
347 Armes % Résistance Eau :
347 Armes % Résistance Air :
347 Armes % Résistance Neutre :
347 Armes Résistance Critiques :
348 Armes Résistance Poussée :
347 Armes Résistance Terre JCJ :
347 Armes Résistance Feu JCJ :
347 Armes Résistance Eau JCJ :
347 Armes Résistance Air JCJ :
347 Armes Résistance Neutre JCJ :
347 Armes % Résistance Terre JCJ :
347 Armes % Résistance Feu JCJ :
347 Armes % Résistance Eau JCJ :
347 Armes % Résistance Air JCJ :
347 Armes % Rés. Neutre JCJ :
347 Armes EffetsForce :
404 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
443 Armes Pods :
404 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
569 Armes (dommages Feu) :
707 Armes (dommages Eau) :
628 Armes (dommages Air) :
636 Armes (dommages Neutre) :
877 Armes DommagesDommages Terre :
407 Armes Dommages Neutre :
407 Armes Renvoie dommages :
404 Armes Dommages Poussée :
405 Armes Dommages Critiques :
404 Armes Dommages Pièges :
404 Armes Puissance Pièges :
404 Armes RésistancesRésistance Terre :
418 Armes Résistance Feu :
411 Armes Résistance Eau :
412 Armes Résistance Air :
412 Armes Résistance Neutre :
418 Armes % Résistance Terre :
404 Armes % Résistance Feu :
404 Armes % Résistance Eau :
404 Armes % Résistance Air :
404 Armes % Résistance Neutre :
404 Armes Résistance Critiques :
405 Armes Résistance Poussée :
404 Armes Résistance Terre JCJ :
404 Armes Résistance Feu JCJ :
404 Armes Résistance Eau JCJ :
404 Armes Résistance Air JCJ :
404 Armes Résistance Neutre JCJ :
404 Armes % Résistance Terre JCJ :
404 Armes % Résistance Feu JCJ :
404 Armes % Résistance Eau JCJ :
404 Armes % Résistance Air JCJ :
404 Armes % Rés. Neutre JCJ :
404 Armes EffetsForce :
692 Armes - Critère 1 Chance :
692 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
721 Armes Armes(dommages Terre) :
828 Armes (dommages Feu) :
957 Armes (dommages Eau) :
835 Armes (dommages Air) :
879 Armes (dommages Neutre) :
1071 Armes DommagesDommages Terre :
695 Armes Dommages Neutre :
695 Armes Renvoie dommages :
692 Armes Dommages Poussée :
692 Armes Dommages Critiques :
692 Armes Dommages Pièges :
692 Armes Puissance Pièges :
692 Armes RésistancesRésistance Terre :
705 Armes Résistance Feu :
699 Armes Résistance Eau :
700 Armes Résistance Air :
700 Armes Résistance Neutre :
705 Armes % Résistance Terre :
692 Armes % Résistance Feu :
692 Armes % Résistance Eau :
692 Armes % Résistance Air :
692 Armes % Résistance Neutre :
692 Armes Résistance Critiques :
693 Armes Résistance Poussée :
692 Armes Résistance Terre JCJ :
692 Armes Résistance Feu JCJ :
692 Armes Résistance Eau JCJ :
692 Armes Résistance Air JCJ :
692 Armes Résistance Neutre JCJ :
692 Armes % Résistance Terre JCJ :
692 Armes % Résistance Feu JCJ :
692 Armes % Résistance Eau JCJ :
692 Armes % Résistance Air JCJ :
692 Armes % Rés. Neutre JCJ :
692 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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