Quelles armes pour un Xélor terre/force de niveau 38 pour "tacle" et "agilité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor terre de niveau 38 pour force, tacle et agilité.
Voici les meilleurs compromis en force, tacle et agilité.
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 66Agilité > 10Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-1Force > 2Intelligence > 2Agilité > 40Effets
Force : 1..20Intelligence : 1..20Agilité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 3..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Chance : -10..-1Force > 40Agilité > 5Effets
Force : 26..40
Armes
(dommages Neutre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Chance > 31Effets
Force : 26..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-21Chance > 29Effets
Force : 21..40
Combats restants : 16Armes
(dommages Eau) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
300 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
322 Armes Tacle :
300 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
420 Armes (dommages Feu) :
507 Armes (dommages Eau) :
448 Armes (dommages Air) :
413 Armes (dommages Neutre) :
674 Armes DommagesDommages Terre :
302 Armes Dommages Neutre :
302 Armes Renvoie dommages :
300 Armes Dommages Poussée :
300 Armes Dommages Critiques :
300 Armes Dommages Pièges :
300 Armes Puissance Pièges :
300 Armes RésistancesRésistance Terre :
305 Armes Résistance Feu :
301 Armes Résistance Eau :
301 Armes Résistance Air :
301 Armes Résistance Neutre :
305 Armes % Résistance Terre :
300 Armes % Résistance Feu :
300 Armes % Résistance Eau :
300 Armes % Résistance Air :
300 Armes % Résistance Neutre :
300 Armes Résistance Critiques :
300 Armes Résistance Poussée :
300 Armes Résistance Terre JCJ :
300 Armes Résistance Feu JCJ :
300 Armes Résistance Eau JCJ :
300 Armes Résistance Air JCJ :
300 Armes Résistance Neutre JCJ :
300 Armes % Résistance Terre JCJ :
300 Armes % Résistance Feu JCJ :
300 Armes % Résistance Eau JCJ :
300 Armes % Résistance Air JCJ :
300 Armes % Rés. Neutre JCJ :
300 Armes EffetsForce :
525 Armes - Critère 1 Agilité :
525 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
543 Armes Armes(dommages Terre) :
608 Armes (dommages Feu) :
701 Armes (dommages Eau) :
657 Armes (dommages Air) :
623 Armes (dommages Neutre) :
773 Armes DommagesDommages Terre :
527 Armes Dommages Neutre :
527 Armes Renvoie dommages :
525 Armes Dommages Poussée :
525 Armes Dommages Critiques :
525 Armes Dommages Pièges :
525 Armes Puissance Pièges :
525 Armes RésistancesRésistance Terre :
529 Armes Résistance Feu :
526 Armes Résistance Eau :
526 Armes Résistance Air :
526 Armes Résistance Neutre :
529 Armes % Résistance Terre :
525 Armes % Résistance Feu :
525 Armes % Résistance Eau :
525 Armes % Résistance Air :
525 Armes % Résistance Neutre :
525 Armes Résistance Critiques :
525 Armes Résistance Poussée :
525 Armes Résistance Terre JCJ :
525 Armes Résistance Feu JCJ :
525 Armes Résistance Eau JCJ :
525 Armes Résistance Air JCJ :
525 Armes Résistance Neutre JCJ :
525 Armes % Résistance Terre JCJ :
525 Armes % Résistance Feu JCJ :
525 Armes % Résistance Eau JCJ :
525 Armes % Résistance Air JCJ :
525 Armes % Rés. Neutre JCJ :
525 Armes EffetsForce :
282 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
301 Armes Tacle :
282 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
391 Armes (dommages Feu) :
501 Armes (dommages Eau) :
440 Armes (dommages Air) :
454 Armes (dommages Neutre) :
603 Armes DommagesDommages Terre :
284 Armes Dommages Neutre :
284 Armes Renvoie dommages :
282 Armes Dommages Poussée :
282 Armes Dommages Critiques :
282 Armes Dommages Pièges :
282 Armes Puissance Pièges :
282 Armes RésistancesRésistance Terre :
286 Armes Résistance Feu :
283 Armes Résistance Eau :
283 Armes Résistance Air :
283 Armes Résistance Neutre :
286 Armes % Résistance Terre :
282 Armes % Résistance Feu :
282 Armes % Résistance Eau :
282 Armes % Résistance Air :
282 Armes % Résistance Neutre :
282 Armes Résistance Critiques :
282 Armes Résistance Poussée :
282 Armes Résistance Terre JCJ :
282 Armes Résistance Feu JCJ :
282 Armes Résistance Eau JCJ :
282 Armes Résistance Air JCJ :
282 Armes Résistance Neutre JCJ :
282 Armes % Résistance Terre JCJ :
282 Armes % Résistance Feu JCJ :
282 Armes % Résistance Eau JCJ :
282 Armes % Résistance Air JCJ :
282 Armes % Rés. Neutre JCJ :
282 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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