Quelles armes pour un Xélor Terre/Force de niveau 38 pour "Puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor terre de niveau 38 pour force et puissance.
Voici les meilleurs compromis en force et puissance.
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 40Agilité > 5Effets
Force : 26..40
Armes
(dommages Neutre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Chance > 31Effets
Force : 26..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-21Chance > 29Effets
Force : 21..40
Combats restants : 16Armes
(dommages Eau) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Force > 50Agilité > 12Effets
Force : 26..35Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 37Effets
Force : 11..35
Combats restants : 19Armes
(dommages Neutre) : 13..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -5Intelligence > 40Effets
Force : 19..35
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-26Force > 10Vitalité > 18Effets
Force : 11..35
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 66Agilité > 10Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
11 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
35 Armes Armes(dommages Terre) :
166 Armes (dommages Feu) :
272 Armes (dommages Eau) :
187 Armes (dommages Air) :
203 Armes (dommages Neutre) :
476 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
16 Armes Résistance Neutre :
16 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsForce :
281 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
301 Armes Armes(dommages Terre) :
390 Armes (dommages Feu) :
500 Armes (dommages Eau) :
439 Armes (dommages Air) :
454 Armes (dommages Neutre) :
602 Armes DommagesDommages Terre :
283 Armes Dommages Neutre :
283 Armes Renvoie dommages :
281 Armes Dommages Poussée :
281 Armes Dommages Critiques :
281 Armes Dommages Pièges :
281 Armes Puissance Pièges :
281 Armes RésistancesRésistance Terre :
285 Armes Résistance Feu :
282 Armes Résistance Eau :
282 Armes Résistance Air :
282 Armes Résistance Neutre :
285 Armes % Résistance Terre :
281 Armes % Résistance Feu :
281 Armes % Résistance Eau :
281 Armes % Résistance Air :
281 Armes % Résistance Neutre :
281 Armes Résistance Critiques :
281 Armes Résistance Poussée :
281 Armes Résistance Terre JCJ :
281 Armes Résistance Feu JCJ :
281 Armes Résistance Eau JCJ :
281 Armes Résistance Air JCJ :
281 Armes Résistance Neutre JCJ :
281 Armes % Résistance Terre JCJ :
281 Armes % Résistance Feu JCJ :
281 Armes % Résistance Eau JCJ :
281 Armes % Résistance Air JCJ :
281 Armes % Rés. Neutre JCJ :
281 Armes Critère 3
EffetsForce :
292 Armes - Critère 1 Puissance :
292 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
311 Armes Armes(dommages Terre) :
399 Armes (dommages Feu) :
508 Armes (dommages Eau) :
448 Armes (dommages Air) :
463 Armes (dommages Neutre) :
610 Armes DommagesDommages Terre :
293 Armes Dommages Neutre :
293 Armes Renvoie dommages :
292 Armes Dommages Poussée :
292 Armes Dommages Critiques :
292 Armes Dommages Pièges :
292 Armes Puissance Pièges :
292 Armes RésistancesRésistance Terre :
296 Armes Résistance Feu :
293 Armes Résistance Eau :
293 Armes Résistance Air :
293 Armes Résistance Neutre :
296 Armes % Résistance Terre :
292 Armes % Résistance Feu :
292 Armes % Résistance Eau :
292 Armes % Résistance Air :
292 Armes % Résistance Neutre :
292 Armes Résistance Critiques :
292 Armes Résistance Poussée :
292 Armes Résistance Terre JCJ :
292 Armes Résistance Feu JCJ :
292 Armes Résistance Eau JCJ :
292 Armes Résistance Air JCJ :
292 Armes Résistance Neutre JCJ :
292 Armes % Résistance Terre JCJ :
292 Armes % Résistance Feu JCJ :
292 Armes % Résistance Eau JCJ :
292 Armes % Résistance Air JCJ :
292 Armes % Rés. Neutre JCJ :
292 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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