![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 36](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_terre_36.jpg)
Quelles armes pour un Xélor Terre/Force de niveau 36 pour "(vol Neutre)" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor terre de niveau 36 pour force, (vol neutre) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol neutre) et portée :.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Force > 47Agilité > 10Effets
Force : 21..30Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Force > 44Agilité > 8Effets
Force : 19..28Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Force > 45Agilité > 5Effets
Force : 16..25Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -5Agilité > 35Effets
Force : 11..20Chance : 6..10
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1168 Armes Armes(dommages Terre) :
1168 Armes (dommages Feu) :
1168 Armes (dommages Eau) :
1168 Armes (dommages Air) :
1168 Armes (dommages Neutre) :
1168 Armes (vol Neutre) :
1168 Armes - Critère 2 Portée : :
1168 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1168 Armes Dommages Neutre :
1168 Armes Renvoie dommages :
1168 Armes Dommages Poussée :
1168 Armes Dommages Critiques :
1168 Armes Dommages Pièges :
1168 Armes Puissance Pièges :
1168 Armes RésistancesRésistance Terre :
1168 Armes Résistance Feu :
1168 Armes Résistance Eau :
1168 Armes Résistance Air :
1168 Armes Résistance Neutre :
1168 Armes % Résistance Terre :
1168 Armes % Résistance Feu :
1168 Armes % Résistance Eau :
1168 Armes % Résistance Air :
1168 Armes % Résistance Neutre :
1168 Armes Résistance Critiques :
1168 Armes Résistance Poussée :
1168 Armes Résistance Terre JCJ :
1168 Armes Résistance Feu JCJ :
1168 Armes Résistance Eau JCJ :
1168 Armes Résistance Air JCJ :
1168 Armes Résistance Neutre JCJ :
1168 Armes % Résistance Terre JCJ :
1168 Armes % Résistance Feu JCJ :
1168 Armes % Résistance Eau JCJ :
1168 Armes % Résistance Air JCJ :
1168 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1168 Armes EffetsForce :
1168 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1168 Armes Armes(dommages Terre) :
1168 Armes (dommages Feu) :
1168 Armes (dommages Eau) :
1168 Armes (dommages Air) :
1168 Armes (dommages Neutre) :
1168 Armes Portée : :
1168 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1168 Armes Dommages Neutre :
1168 Armes Renvoie dommages :
1168 Armes Dommages Poussée :
1168 Armes Dommages Critiques :
1168 Armes Dommages Pièges :
1168 Armes Puissance Pièges :
1168 Armes RésistancesRésistance Terre :
1168 Armes Résistance Feu :
1168 Armes Résistance Eau :
1168 Armes Résistance Air :
1168 Armes Résistance Neutre :
1168 Armes % Résistance Terre :
1168 Armes % Résistance Feu :
1168 Armes % Résistance Eau :
1168 Armes % Résistance Air :
1168 Armes % Résistance Neutre :
1168 Armes Résistance Critiques :
1168 Armes Résistance Poussée :
1168 Armes Résistance Terre JCJ :
1168 Armes Résistance Feu JCJ :
1168 Armes Résistance Eau JCJ :
1168 Armes Résistance Air JCJ :
1168 Armes Résistance Neutre JCJ :
1168 Armes % Résistance Terre JCJ :
1168 Armes % Résistance Feu JCJ :
1168 Armes % Résistance Eau JCJ :
1168 Armes % Résistance Air JCJ :
1168 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1168 Armes EffetsForce :
268 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
288 Armes Armes(dommages Terre) :
372 Armes (dommages Feu) :
478 Armes (dommages Eau) :
418 Armes (dommages Air) :
431 Armes (dommages Neutre) :
579 Armes (vol Neutre) :
268 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
270 Armes Dommages Neutre :
270 Armes Renvoie dommages :
268 Armes Dommages Poussée :
268 Armes Dommages Critiques :
268 Armes Dommages Pièges :
268 Armes Puissance Pièges :
268 Armes RésistancesRésistance Terre :
270 Armes Résistance Feu :
268 Armes Résistance Eau :
268 Armes Résistance Air :
268 Armes Résistance Neutre :
270 Armes % Résistance Terre :
268 Armes % Résistance Feu :
268 Armes % Résistance Eau :
268 Armes % Résistance Air :
268 Armes % Résistance Neutre :
268 Armes Résistance Critiques :
268 Armes Résistance Poussée :
268 Armes Résistance Terre JCJ :
268 Armes Résistance Feu JCJ :
268 Armes Résistance Eau JCJ :
268 Armes Résistance Air JCJ :
268 Armes Résistance Neutre JCJ :
268 Armes % Résistance Terre JCJ :
268 Armes % Résistance Feu JCJ :
268 Armes % Résistance Eau JCJ :
268 Armes % Résistance Air JCJ :
268 Armes % Rés. Neutre JCJ :
268 Armes Classe
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