![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 36](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_terre_36.jpg)
Quelles armes pour un Xélor Terre/Force de niveau 36 pour "Initiative" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor terre de niveau 36 pour Force, Initiative et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Force, Initiative et Portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Force > 47Agilité > 10Effets
Force : 21..30Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Force > 44Agilité > 8Effets
Force : 19..28Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Force > 45Agilité > 5Effets
Force : 16..25Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -5Agilité > 35Effets
Force : 11..20Chance : 6..10
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
1168 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1168 Armes Armes(dommages Terre) :
1168 Armes (dommages Feu) :
1168 Armes (dommages Eau) :
1168 Armes (dommages Air) :
1168 Armes (dommages Neutre) :
1168 Armes Portée : :
1168 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1168 Armes Dommages Neutre :
1168 Armes Renvoie dommages :
1168 Armes Dommages Poussée :
1168 Armes Dommages Critiques :
1168 Armes Dommages Pièges :
1168 Armes Puissance Pièges :
1168 Armes RésistancesRésistance Terre :
1168 Armes Résistance Feu :
1168 Armes Résistance Eau :
1168 Armes Résistance Air :
1168 Armes Résistance Neutre :
1168 Armes % Résistance Terre :
1168 Armes % Résistance Feu :
1168 Armes % Résistance Eau :
1168 Armes % Résistance Air :
1168 Armes % Résistance Neutre :
1168 Armes Résistance Critiques :
1168 Armes Résistance Poussée :
1168 Armes Résistance Terre JCJ :
1168 Armes Résistance Feu JCJ :
1168 Armes Résistance Eau JCJ :
1168 Armes Résistance Air JCJ :
1168 Armes Résistance Neutre JCJ :
1168 Armes % Résistance Terre JCJ :
1168 Armes % Résistance Feu JCJ :
1168 Armes % Résistance Eau JCJ :
1168 Armes % Résistance Air JCJ :
1168 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1168 Armes EffetsForce :
1168 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1168 Armes Armes(dommages Terre) :
1168 Armes (dommages Feu) :
1168 Armes (dommages Eau) :
1168 Armes (dommages Air) :
1168 Armes (dommages Neutre) :
1168 Armes Portée : :
1168 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1168 Armes Dommages Neutre :
1168 Armes Renvoie dommages :
1168 Armes Dommages Poussée :
1168 Armes Dommages Critiques :
1168 Armes Dommages Pièges :
1168 Armes Puissance Pièges :
1168 Armes RésistancesRésistance Terre :
1168 Armes Résistance Feu :
1168 Armes Résistance Eau :
1168 Armes Résistance Air :
1168 Armes Résistance Neutre :
1168 Armes % Résistance Terre :
1168 Armes % Résistance Feu :
1168 Armes % Résistance Eau :
1168 Armes % Résistance Air :
1168 Armes % Résistance Neutre :
1168 Armes Résistance Critiques :
1168 Armes Résistance Poussée :
1168 Armes Résistance Terre JCJ :
1168 Armes Résistance Feu JCJ :
1168 Armes Résistance Eau JCJ :
1168 Armes Résistance Air JCJ :
1168 Armes Résistance Neutre JCJ :
1168 Armes % Résistance Terre JCJ :
1168 Armes % Résistance Feu JCJ :
1168 Armes % Résistance Eau JCJ :
1168 Armes % Résistance Air JCJ :
1168 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1168 Armes EffetsForce :
290 Armes - Critère 1 Initiative :
290 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
310 Armes Armes(dommages Terre) :
394 Armes (dommages Feu) :
498 Armes (dommages Eau) :
439 Armes (dommages Air) :
452 Armes (dommages Neutre) :
581 Armes DommagesDommages Terre :
292 Armes Dommages Neutre :
292 Armes Renvoie dommages :
290 Armes Dommages Poussée :
290 Armes Dommages Critiques :
290 Armes Dommages Pièges :
290 Armes Puissance Pièges :
290 Armes RésistancesRésistance Terre :
292 Armes Résistance Feu :
290 Armes Résistance Eau :
290 Armes Résistance Air :
290 Armes Résistance Neutre :
292 Armes % Résistance Terre :
290 Armes % Résistance Feu :
290 Armes % Résistance Eau :
290 Armes % Résistance Air :
290 Armes % Résistance Neutre :
290 Armes Résistance Critiques :
290 Armes Résistance Poussée :
290 Armes Résistance Terre JCJ :
290 Armes Résistance Feu JCJ :
290 Armes Résistance Eau JCJ :
290 Armes Résistance Air JCJ :
290 Armes Résistance Neutre JCJ :
290 Armes % Résistance Terre JCJ :
290 Armes % Résistance Feu JCJ :
290 Armes % Résistance Eau JCJ :
290 Armes % Résistance Air JCJ :
290 Armes % Rés. Neutre JCJ :
290 Armes Classe
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