
Quelle cape pour un Xélor Terre/Force de niveau 200 pour "Chance" et "Prospection" ?
Je cherche la meilleure cape pour un xélor terre de niveau 200 pour force, chance et prospection.
Voici les meilleurs compromis en force, chance et prospection.
Effets
PO : 1Force : 41..60Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Résistance Feu : 8..12Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 46..60Chance : 46..60Puissance : 11..20Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1..2
Dommages Terre : -15..-11Effets
Chance : 71..100Vitalité : 251..300Sagesse : 16..25Prospection : 16..20Dommages Eau : 14..18% Résistance Eau : 6..8% Résistance Neutre : 8..12Résistance Terre : 11..15Fuite : 8..12Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
Tacle : -15..-11Effets
Force : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 12..16Dommages Eau : 12..16Dommages Neutre : 12..16% Résistance Neutre : 7..10Résistance Feu : 16..20Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 4..6% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Effets
PO : 1Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Eau : 12..16% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 16..25Fuite : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Force : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..5
Fuite : -10..-7Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 21..25Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 9..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Air : 7..10Retrait PA : 5..7Esquive PM : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..45Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Tacle : 5..6
Effets
Force : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 11..15Dommages Terre : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 4..6Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
91 Cape - Critère 2 Prospection :
91 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
112 Cape Armes(dommages Terre) :
91 Cape (dommages Neutre) :
91 Cape DommagesRenvoie dommages :
91 Cape Dommages Poussée :
94 Cape Dommages Critiques :
94 Cape Puissance Pièges :
93 Cape RésistancesRésistance Terre :
102 Cape Résistance Neutre :
100 Cape % Résistance Terre :
100 Cape % Résistance Feu :
107 Cape % Résistance Eau :
102 Cape % Résistance Air :
104 Cape % Résistance Neutre :
98 Cape Résistance Critiques :
94 Cape Résistance Poussée :
93 Cape Résistance Terre JCJ :
91 Cape Résistance Feu JCJ :
91 Cape Résistance Eau JCJ :
91 Cape Résistance Air JCJ :
91 Cape Résistance Neutre JCJ :
91 Cape % Résistance Terre JCJ :
91 Cape % Résistance Feu JCJ :
91 Cape % Résistance Eau JCJ :
91 Cape % Résistance Air JCJ :
91 Cape % Rés. Neutre JCJ :
91 Cape EffetsForce :
92 Cape - Critère 1 Prospection :
92 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
114 Cape Armes(dommages Terre) :
92 Cape (dommages Neutre) :
92 Cape DommagesRenvoie dommages :
92 Cape Dommages Poussée :
96 Cape Dommages Critiques :
94 Cape Puissance Pièges :
94 Cape RésistancesRésistance Terre :
104 Cape Résistance Neutre :
102 Cape % Résistance Terre :
100 Cape % Résistance Feu :
102 Cape % Résistance Eau :
105 Cape % Résistance Air :
103 Cape % Résistance Neutre :
99 Cape Résistance Critiques :
96 Cape Résistance Poussée :
93 Cape Résistance Terre JCJ :
92 Cape Résistance Feu JCJ :
92 Cape Résistance Eau JCJ :
92 Cape Résistance Air JCJ :
92 Cape Résistance Neutre JCJ :
92 Cape % Résistance Terre JCJ :
92 Cape % Résistance Feu JCJ :
92 Cape % Résistance Eau JCJ :
92 Cape % Résistance Air JCJ :
92 Cape % Rés. Neutre JCJ :
92 Cape EffetsForce :
94 Cape - Critère 1 Chance :
94 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
121 Cape Armes(dommages Terre) :
94 Cape (dommages Neutre) :
94 Cape DommagesRenvoie dommages :
94 Cape Dommages Poussée :
97 Cape Dommages Critiques :
98 Cape Puissance Pièges :
97 Cape RésistancesRésistance Terre :
106 Cape Résistance Neutre :
106 Cape % Résistance Terre :
103 Cape % Résistance Feu :
109 Cape % Résistance Eau :
105 Cape % Résistance Air :
109 Cape % Résistance Neutre :
104 Cape Résistance Critiques :
97 Cape Résistance Poussée :
96 Cape Résistance Terre JCJ :
94 Cape Résistance Feu JCJ :
94 Cape Résistance Eau JCJ :
94 Cape Résistance Air JCJ :
94 Cape Résistance Neutre JCJ :
94 Cape % Résistance Terre JCJ :
94 Cape % Résistance Feu JCJ :
94 Cape % Résistance Eau JCJ :
94 Cape % Résistance Air JCJ :
94 Cape % Rés. Neutre JCJ :
94 Cape Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
58Niveau : 58Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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