Quelles bottes pour un Xélor Terre/Force de niveau 196 pour "Dommages Critiques" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Xélor terre de niveau 196 pour Force, Dommages Critiques et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Force, Dommages Critiques et Fuite.
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
PO : -1PA < 12Effets
PA : 1PM : 1Force : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 6..8Résistance Terre : 8..12Fuite : 6..8
Esquive PM : -6..-4Tacle : -8..-6Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Critiques : 16..20Dommages Poussée : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Soins : 8..12Coups Critiques : 4..6
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Sagesse : 16..20Initiative : 151..200Dommages Critiques : 5..7Fuite : 4..5
Effets
PM : 1Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10
Effets
PM : 1Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 9..12Coups Critiques : 2..3
Initiative : -300..-201Effets
PM : 1PO : 1Force : 41..60Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Neutre : 8..12Esquive PA : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
78 Bottes Fuite :
21 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
21 Bottes (dommages Feu) :
21 Bottes (dommages Eau) :
21 Bottes (dommages Air) :
21 Bottes (dommages Neutre) :
21 Bottes DommagesDommages Terre :
37 Bottes Dommages Neutre :
35 Bottes Renvoie dommages :
21 Bottes Dommages Poussée :
24 Bottes Dommages Critiques :
21 Bottes - Critère 2 Dommages Pièges :
23 Bottes Puissance Pièges :
22 Bottes RésistancesRésistance Terre :
34 Bottes Résistance Feu :
39 Bottes Résistance Eau :
43 Bottes Résistance Air :
41 Bottes Résistance Neutre :
40 Bottes % Résistance Terre :
41 Bottes % Résistance Feu :
35 Bottes % Résistance Eau :
40 Bottes % Résistance Air :
40 Bottes % Résistance Neutre :
27 Bottes Résistance Critiques :
27 Bottes Résistance Poussée :
24 Bottes Résistance Terre JCJ :
21 Bottes Résistance Feu JCJ :
21 Bottes Résistance Eau JCJ :
21 Bottes Résistance Air JCJ :
21 Bottes Résistance Neutre JCJ :
21 Bottes % Résistance Terre JCJ :
21 Bottes % Résistance Feu JCJ :
21 Bottes % Résistance Eau JCJ :
21 Bottes % Résistance Air JCJ :
21 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
21 Bottes EffetsForce :
68 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
115 Bottes Fuite :
68 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
68 Bottes (dommages Feu) :
68 Bottes (dommages Eau) :
68 Bottes (dommages Air) :
68 Bottes (dommages Neutre) :
68 Bottes DommagesDommages Terre :
73 Bottes Dommages Neutre :
72 Bottes Renvoie dommages :
68 Bottes Dommages Poussée :
71 Bottes Dommages Pièges :
70 Bottes Puissance Pièges :
69 Bottes RésistancesRésistance Terre :
77 Bottes Résistance Feu :
80 Bottes Résistance Eau :
81 Bottes Résistance Air :
82 Bottes Résistance Neutre :
78 Bottes % Résistance Terre :
81 Bottes % Résistance Feu :
79 Bottes % Résistance Eau :
84 Bottes % Résistance Air :
82 Bottes % Résistance Neutre :
75 Bottes Résistance Critiques :
73 Bottes Résistance Poussée :
70 Bottes Résistance Terre JCJ :
68 Bottes Résistance Feu JCJ :
68 Bottes Résistance Eau JCJ :
68 Bottes Résistance Air JCJ :
68 Bottes Résistance Neutre JCJ :
68 Bottes % Résistance Terre JCJ :
68 Bottes % Résistance Feu JCJ :
68 Bottes % Résistance Eau JCJ :
68 Bottes % Résistance Air JCJ :
68 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
68 Bottes EffetsForce :
58 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
107 Bottes Armes(dommages Terre) :
58 Bottes (dommages Feu) :
58 Bottes (dommages Eau) :
58 Bottes (dommages Air) :
58 Bottes (dommages Neutre) :
58 Bottes DommagesDommages Terre :
63 Bottes Dommages Neutre :
63 Bottes Renvoie dommages :
58 Bottes Dommages Poussée :
62 Bottes Dommages Critiques :
58 Bottes - Critère 2 Dommages Pièges :
60 Bottes Puissance Pièges :
59 Bottes RésistancesRésistance Terre :
69 Bottes Résistance Feu :
72 Bottes Résistance Eau :
72 Bottes Résistance Air :
73 Bottes Résistance Neutre :
70 Bottes % Résistance Terre :
72 Bottes % Résistance Feu :
68 Bottes % Résistance Eau :
75 Bottes % Résistance Air :
73 Bottes % Résistance Neutre :
64 Bottes Résistance Critiques :
63 Bottes Résistance Poussée :
63 Bottes Résistance Terre JCJ :
58 Bottes Résistance Feu JCJ :
58 Bottes Résistance Eau JCJ :
58 Bottes Résistance Air JCJ :
58 Bottes Résistance Neutre JCJ :
58 Bottes % Résistance Terre JCJ :
58 Bottes % Résistance Feu JCJ :
58 Bottes % Résistance Eau JCJ :
58 Bottes % Résistance Air JCJ :
58 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
58 Bottes Classe
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