Quelle cape pour un Xélor Terre/Force de niveau 192 pour "Sagesse" et "% Résistance Feu" ?
Je cherche la meilleure cape pour une xélor terre de niveau 192 pour force, sagesse et % résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en force, sagesse et % résistance feu.
Effets
PO : 1Force : 51..70Intelligence : 51..70Vitalité : 251..350Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 2..3
Esquive PA : -5..-4Tacle : -5..-4Effets
Force : 41..60Puissance : 11..20Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 5..7Dommages Neutre : 5..7Dommages Critiques : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 9..12Esquive PA : 5..7
Effets
PO : 1Force : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..5
Effets
Intelligence : 51..70Puissance : 6..10Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10
Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
Prospection : -15..-11Effets
Intelligence : 26..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 4..6% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 21..30
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
104 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
114 Cape Armes(dommages Terre) :
104 Cape (dommages Neutre) :
104 Cape DommagesDommages Neutre :
106 Cape Renvoie dommages :
104 Cape Dommages Poussée :
104 Cape Dommages Critiques :
104 Cape Dommages Pièges :
106 Cape Puissance Pièges :
105 Cape RésistancesRésistance Terre :
111 Cape Résistance Neutre :
109 Cape % Résistance Terre :
108 Cape % Résistance Feu :
104 Cape - Critère 3 % Résistance Eau :
109 Cape % Résistance Air :
107 Cape % Résistance Neutre :
106 Cape Résistance Critiques :
105 Cape Résistance Poussée :
104 Cape Résistance Terre JCJ :
104 Cape Résistance Feu JCJ :
104 Cape Résistance Eau JCJ :
104 Cape Résistance Air JCJ :
104 Cape Résistance Neutre JCJ :
104 Cape % Résistance Terre JCJ :
104 Cape % Résistance Feu JCJ :
104 Cape % Résistance Eau JCJ :
104 Cape % Résistance Air JCJ :
104 Cape % Rés. Neutre JCJ :
104 Cape EffetsForce :
59 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
59 Cape (dommages Neutre) :
59 Cape DommagesRenvoie dommages :
59 Cape Dommages Poussée :
62 Cape Dommages Critiques :
60 Cape Puissance Pièges :
61 Cape RésistancesRésistance Terre :
71 Cape Résistance Neutre :
72 Cape % Résistance Terre :
66 Cape % Résistance Feu :
59 Cape - Critère 3 % Résistance Eau :
72 Cape % Résistance Air :
68 Cape % Résistance Neutre :
68 Cape Résistance Critiques :
65 Cape Résistance Poussée :
59 Cape Résistance Terre JCJ :
59 Cape Résistance Feu JCJ :
59 Cape Résistance Eau JCJ :
59 Cape Résistance Air JCJ :
59 Cape Résistance Neutre JCJ :
59 Cape % Résistance Terre JCJ :
59 Cape % Résistance Feu JCJ :
59 Cape % Résistance Eau JCJ :
59 Cape % Résistance Air JCJ :
59 Cape % Rés. Neutre JCJ :
59 Cape EffetsForce :
111 Cape - Critère 1 Sagesse :
111 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
119 Cape Armes(dommages Terre) :
111 Cape (dommages Neutre) :
111 Cape DommagesDommages Neutre :
113 Cape Renvoie dommages :
111 Cape Dommages Poussée :
111 Cape Dommages Critiques :
111 Cape Dommages Pièges :
112 Cape Puissance Pièges :
112 Cape RésistancesRésistance Terre :
120 Cape Résistance Neutre :
118 Cape % Résistance Terre :
112 Cape % Résistance Eau :
118 Cape % Résistance Air :
119 Cape % Résistance Neutre :
113 Cape Résistance Critiques :
112 Cape Résistance Poussée :
111 Cape Résistance Terre JCJ :
111 Cape Résistance Feu JCJ :
111 Cape Résistance Eau JCJ :
111 Cape Résistance Air JCJ :
111 Cape Résistance Neutre JCJ :
111 Cape % Résistance Terre JCJ :
111 Cape % Résistance Feu JCJ :
111 Cape % Résistance Eau JCJ :
111 Cape % Résistance Air JCJ :
111 Cape % Rés. Neutre JCJ :
111 Cape Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
184Niveau : 184Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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