Quelle épée pour un Xélor terre/force de niveau 192 pour "Puissance" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche la meilleure épée pour un xélor terre de niveau 192 pour force, puissance et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en force, puissance et dommages poussée.
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Force : 36..140Chance : 27..105
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Sagesse : -50..-36Force > 151Effets
Force : 36..135Vitalité : 26..65
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -60..-46Force > 131Effets
Force : 24..135Agilité : 6..30Sagesse : 13..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Force : 130Vitalité : 135Sagesse : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 16..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 142Effets
Force : 34..130Agilité : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 75Agilité > 75Chance > 75Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 5..7Dommages Poussée : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
10 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
156 Épée (dommages Neutre) :
268 Épée DommagesRenvoie dommages :
10 Épée Dommages Poussée :
10 Épée - Critère 3 Dommages Critiques :
10 Épée Puissance Pièges :
10 Épée RésistancesRésistance Terre :
11 Épée Résistance Neutre :
13 Épée % Résistance Terre :
10 Épée % Résistance Feu :
15 Épée % Résistance Eau :
15 Épée % Résistance Air :
16 Épée % Résistance Neutre :
14 Épée Résistance Critiques :
10 Épée Résistance Poussée :
10 Épée Résistance Terre JCJ :
10 Épée Résistance Feu JCJ :
10 Épée Résistance Eau JCJ :
10 Épée Résistance Air JCJ :
10 Épée Résistance Neutre JCJ :
10 Épée % Résistance Terre JCJ :
10 Épée % Résistance Feu JCJ :
10 Épée % Résistance Eau JCJ :
10 Épée % Résistance Air JCJ :
10 Épée % Rés. Neutre JCJ :
10 Épée EffetsForce :
246 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
257 Épée Armes(dommages Terre) :
321 Épée (dommages Neutre) :
397 Épée DommagesDommages Neutre :
246 Épée Renvoie dommages :
246 Épée Dommages Poussée :
246 Épée - Critère 3 Dommages Critiques :
246 Épée Dommages Pièges :
246 Épée Puissance Pièges :
246 Épée RésistancesRésistance Terre :
246 Épée Résistance Neutre :
247 Épée % Résistance Terre :
247 Épée % Résistance Feu :
249 Épée % Résistance Eau :
248 Épée % Résistance Air :
250 Épée % Résistance Neutre :
247 Épée Résistance Critiques :
247 Épée Résistance Poussée :
247 Épée Résistance Terre JCJ :
246 Épée Résistance Feu JCJ :
246 Épée Résistance Eau JCJ :
246 Épée Résistance Air JCJ :
246 Épée Résistance Neutre JCJ :
246 Épée % Résistance Terre JCJ :
246 Épée % Résistance Feu JCJ :
246 Épée % Résistance Eau JCJ :
246 Épée % Résistance Air JCJ :
246 Épée % Rés. Neutre JCJ :
246 Épée EffetsForce :
253 Épée - Critère 1 Puissance :
253 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
262 Épée Armes(dommages Terre) :
327 Épée (dommages Neutre) :
398 Épée DommagesDommages Neutre :
253 Épée Renvoie dommages :
253 Épée Dommages Critiques :
253 Épée Dommages Pièges :
253 Épée Puissance Pièges :
253 Épée RésistancesRésistance Terre :
253 Épée Résistance Neutre :
254 Épée % Résistance Terre :
253 Épée % Résistance Feu :
254 Épée % Résistance Eau :
254 Épée % Résistance Air :
256 Épée % Résistance Neutre :
254 Épée Résistance Critiques :
253 Épée Résistance Poussée :
254 Épée Résistance Terre JCJ :
253 Épée Résistance Feu JCJ :
253 Épée Résistance Eau JCJ :
253 Épée Résistance Air JCJ :
253 Épée Résistance Neutre JCJ :
253 Épée % Résistance Terre JCJ :
253 Épée % Résistance Feu JCJ :
253 Épée % Résistance Eau JCJ :
253 Épée % Résistance Air JCJ :
253 Épée % Rés. Neutre JCJ :
253 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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