Quelle épée pour un Xélor terre/force de niveau 192 pour "(dommages terre)" et "retrait pa" ?
Je cherche la meilleure épée pour une xélor terre de niveau 192 pour force, (dommages terre) et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages terre) et retrait pa
sans les armes à deux mains.
Intelligence : -40..-31Chance : -60..-46Force > 131Effets
Force : 24..135Agilité : 6..30Sagesse : 13..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120Agilité : 19..70Vitalité : 19..70Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -55..-42Sagesse : -30..-24Force > 110Effets
Force : 30..115Vitalité : 24..90
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 152Effets
Force : 20..95Intelligence : 17..80Agilité : 8..35Sagesse : 15..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 17..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -130..-99Force > 114Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -110..-84Force > 132Effets
Force : 22..85Agilité : 26..100Sagesse : 11..40
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 22..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
154 Épée Retrait PA :
141 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
141 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
382 Épée DommagesDommages Neutre :
141 Épée Renvoie dommages :
141 Épée Dommages Poussée :
142 Épée Dommages Critiques :
141 Épée Dommages Pièges :
141 Épée Puissance Pièges :
141 Épée RésistancesRésistance Terre :
142 Épée Résistance Neutre :
144 Épée % Résistance Terre :
141 Épée % Résistance Feu :
146 Épée % Résistance Eau :
144 Épée % Résistance Air :
145 Épée % Résistance Neutre :
143 Épée Résistance Critiques :
141 Épée Résistance Poussée :
143 Épée Résistance Terre JCJ :
141 Épée Résistance Feu JCJ :
141 Épée Résistance Eau JCJ :
141 Épée Résistance Air JCJ :
141 Épée Résistance Neutre JCJ :
141 Épée % Résistance Terre JCJ :
141 Épée % Résistance Feu JCJ :
141 Épée % Résistance Eau JCJ :
141 Épée % Résistance Air JCJ :
141 Épée % Rés. Neutre JCJ :
141 Épée EffetsForce :
220 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
230 Épée Retrait PA :
220 Épée - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
367 Épée DommagesDommages Neutre :
220 Épée Renvoie dommages :
220 Épée Dommages Poussée :
221 Épée Dommages Critiques :
220 Épée Dommages Pièges :
220 Épée Puissance Pièges :
220 Épée RésistancesRésistance Terre :
220 Épée Résistance Neutre :
221 Épée % Résistance Terre :
220 Épée % Résistance Feu :
222 Épée % Résistance Eau :
221 Épée % Résistance Air :
223 Épée % Résistance Neutre :
220 Épée Résistance Critiques :
220 Épée Résistance Poussée :
222 Épée Résistance Terre JCJ :
220 Épée Résistance Feu JCJ :
220 Épée Résistance Eau JCJ :
220 Épée Résistance Air JCJ :
220 Épée Résistance Neutre JCJ :
220 Épée % Résistance Terre JCJ :
220 Épée % Résistance Feu JCJ :
220 Épée % Résistance Eau JCJ :
220 Épée % Résistance Air JCJ :
220 Épée % Rés. Neutre JCJ :
220 Épée EffetsForce :
292 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
301 Épée Armes(dommages Terre) :
292 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
439 Épée DommagesDommages Neutre :
292 Épée Renvoie dommages :
292 Épée Dommages Poussée :
293 Épée Dommages Critiques :
292 Épée Dommages Pièges :
292 Épée Puissance Pièges :
292 Épée RésistancesRésistance Terre :
292 Épée Résistance Neutre :
293 Épée % Résistance Terre :
292 Épée % Résistance Feu :
294 Épée % Résistance Eau :
293 Épée % Résistance Air :
295 Épée % Résistance Neutre :
292 Épée Résistance Critiques :
292 Épée Résistance Poussée :
294 Épée Résistance Terre JCJ :
292 Épée Résistance Feu JCJ :
292 Épée Résistance Eau JCJ :
292 Épée Résistance Air JCJ :
292 Épée Résistance Neutre JCJ :
292 Épée % Résistance Terre JCJ :
292 Épée % Résistance Feu JCJ :
292 Épée % Résistance Eau JCJ :
292 Épée % Résistance Air JCJ :
292 Épée % Rés. Neutre JCJ :
292 Épée Classe
mot absent : osamoda :
0 Épée Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.