Quelle ceinture pour un Xélor terre/force de niveau 185 pour "puissance pièges" et "pm" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Xélor terre de niveau 185 pour Force, Puissance Pièges et PM.
Voici les meilleurs compromis en Force, Puissance Pièges et PM.
Effets
Force : 21..35Pods : 301..400Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Force < 600Effets
Force : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 16..25Dommages Terre : 16..20Résistance Air : 16..25Tacle : 7..10
Esquive PM : -10..-6Tacle : -10..-6Fuite : -10..-6Effets
PM : 1Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Poussée : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Titre : Initié du S.L.I.P.
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Puissance Pièges : 1..10Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Puissance Pièges : 1..10Coups Critiques : 1..2
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
49 Ceinture PM :
6 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
75 Ceinture Armes(dommages Terre) :
6 Ceinture (dommages Feu) :
6 Ceinture (dommages Eau) :
6 Ceinture (dommages Air) :
6 Ceinture (dommages Neutre) :
6 Ceinture DommagesDommages Terre :
22 Ceinture Dommages Feu :
24 Ceinture Dommages Eau :
25 Ceinture Dommages Air :
25 Ceinture Dommages Neutre :
21 Ceinture Renvoie dommages :
7 Ceinture Dommages Poussée :
16 Ceinture Dommages Critiques :
10 Ceinture Dommages Pièges :
8 Ceinture Puissance Pièges :
6 Ceinture - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
25 Ceinture Résistance Feu :
31 Ceinture Résistance Eau :
33 Ceinture Résistance Air :
38 Ceinture Résistance Neutre :
22 Ceinture % Résistance Terre :
31 Ceinture % Résistance Feu :
33 Ceinture % Résistance Eau :
35 Ceinture % Résistance Air :
33 Ceinture % Résistance Neutre :
19 Ceinture Résistance Critiques :
12 Ceinture Résistance Poussée :
12 Ceinture Résistance Terre JCJ :
6 Ceinture Résistance Feu JCJ :
6 Ceinture Résistance Eau JCJ :
6 Ceinture Résistance Air JCJ :
6 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
6 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
6 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
6 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
6 Ceinture % Résistance Air JCJ :
6 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
6 Ceinture EffetsForce :
64 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
101 Ceinture PM :
64 Ceinture - Critère 3 Prospection :
113 Ceinture Coups Critiques :
116 Ceinture Armes(dommages Terre) :
64 Ceinture (dommages Feu) :
64 Ceinture (dommages Eau) :
64 Ceinture (dommages Air) :
64 Ceinture (dommages Neutre) :
64 Ceinture (vol Neutre) :
64 Ceinture DommagesDommages Terre :
70 Ceinture Dommages Feu :
81 Ceinture Dommages Eau :
81 Ceinture Dommages Air :
81 Ceinture Dommages Neutre :
71 Ceinture Renvoie dommages :
65 Ceinture Dommages Poussée :
74 Ceinture Dommages Critiques :
66 Ceinture Dommages Pièges :
67 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
78 Ceinture Résistance Feu :
86 Ceinture Résistance Eau :
85 Ceinture Résistance Air :
88 Ceinture Résistance Neutre :
77 Ceinture % Résistance Terre :
80 Ceinture % Résistance Feu :
85 Ceinture % Résistance Eau :
84 Ceinture % Résistance Air :
81 Ceinture % Résistance Neutre :
73 Ceinture Résistance Critiques :
69 Ceinture Résistance Poussée :
70 Ceinture Résistance Terre JCJ :
64 Ceinture Résistance Feu JCJ :
64 Ceinture Résistance Eau JCJ :
64 Ceinture Résistance Air JCJ :
64 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
64 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
64 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
64 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
64 Ceinture % Résistance Air JCJ :
64 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
64 Ceinture EffetsForce :
65 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
102 Ceinture Prospection :
114 Ceinture Coups Critiques :
117 Ceinture Armes(dommages Terre) :
65 Ceinture (dommages Feu) :
65 Ceinture (dommages Eau) :
65 Ceinture (dommages Air) :
65 Ceinture (dommages Neutre) :
65 Ceinture (vol Neutre) :
65 Ceinture DommagesDommages Terre :
71 Ceinture Dommages Feu :
82 Ceinture Dommages Eau :
82 Ceinture Dommages Air :
82 Ceinture Dommages Neutre :
72 Ceinture Renvoie dommages :
66 Ceinture Dommages Poussée :
76 Ceinture Dommages Critiques :
67 Ceinture Dommages Pièges :
66 Ceinture Puissance Pièges :
65 Ceinture - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
79 Ceinture Résistance Feu :
87 Ceinture Résistance Eau :
86 Ceinture Résistance Air :
89 Ceinture Résistance Neutre :
77 Ceinture % Résistance Terre :
81 Ceinture % Résistance Feu :
87 Ceinture % Résistance Eau :
85 Ceinture % Résistance Air :
82 Ceinture % Résistance Neutre :
73 Ceinture Résistance Critiques :
70 Ceinture Résistance Poussée :
71 Ceinture Résistance Terre JCJ :
65 Ceinture Résistance Feu JCJ :
65 Ceinture Résistance Eau JCJ :
65 Ceinture Résistance Air JCJ :
65 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
65 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
65 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
65 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
65 Ceinture % Résistance Air JCJ :
65 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
65 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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