Quelle épée pour un Xélor terre/force de niveau 180 pour "(dommages neutre)" et "intelligence" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Xélor terre de niveau 180 pour Force, (dommages Neutre) et Intelligence.
Voici les meilleurs compromis en Force, (dommages Neutre) et Intelligence.
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Sagesse : -50..-36Force > 151Effets
Force : 36..135Vitalité : 26..65
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
376 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
385 Épée Armes(dommages Terre) :
473 Épée (dommages Neutre) :
376 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
376 Épée Renvoie dommages :
376 Épée Dommages Poussée :
376 Épée Dommages Critiques :
376 Épée Dommages Pièges :
376 Épée Puissance Pièges :
376 Épée RésistancesRésistance Terre :
376 Épée Résistance Neutre :
376 Épée % Résistance Terre :
376 Épée % Résistance Feu :
377 Épée % Résistance Eau :
377 Épée % Résistance Air :
377 Épée % Résistance Neutre :
377 Épée Résistance Critiques :
376 Épée Résistance Poussée :
376 Épée Résistance Terre JCJ :
376 Épée Résistance Feu JCJ :
376 Épée Résistance Eau JCJ :
376 Épée Résistance Air JCJ :
376 Épée Résistance Neutre JCJ :
376 Épée % Résistance Terre JCJ :
376 Épée % Résistance Feu JCJ :
376 Épée % Résistance Eau JCJ :
376 Épée % Résistance Air JCJ :
376 Épée % Rés. Neutre JCJ :
376 Épée EffetsForce :
354 Épée - Critère 1 Intelligence :
354 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
363 Épée Armes(dommages Terre) :
400 Épée DommagesDommages Neutre :
354 Épée Renvoie dommages :
354 Épée Dommages Poussée :
355 Épée Dommages Critiques :
354 Épée Dommages Pièges :
354 Épée Puissance Pièges :
354 Épée RésistancesRésistance Terre :
354 Épée Résistance Neutre :
354 Épée % Résistance Terre :
354 Épée % Résistance Feu :
355 Épée % Résistance Eau :
354 Épée % Résistance Air :
355 Épée % Résistance Neutre :
355 Épée Résistance Critiques :
354 Épée Résistance Poussée :
356 Épée Résistance Terre JCJ :
354 Épée Résistance Feu JCJ :
354 Épée Résistance Eau JCJ :
354 Épée Résistance Air JCJ :
354 Épée Résistance Neutre JCJ :
354 Épée % Résistance Terre JCJ :
354 Épée % Résistance Feu JCJ :
354 Épée % Résistance Eau JCJ :
354 Épée % Résistance Air JCJ :
354 Épée % Rés. Neutre JCJ :
354 Épée EffetsForce :
395 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
403 Épée Armes(dommages Terre) :
470 Épée (dommages Neutre) :
395 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
395 Épée Renvoie dommages :
395 Épée Dommages Poussée :
395 Épée Dommages Critiques :
395 Épée Dommages Pièges :
395 Épée Puissance Pièges :
395 Épée RésistancesRésistance Terre :
395 Épée Résistance Neutre :
395 Épée % Résistance Terre :
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396 Épée % Résistance Eau :
395 Épée % Résistance Air :
396 Épée % Résistance Neutre :
395 Épée Résistance Critiques :
395 Épée Résistance Poussée :
395 Épée Résistance Terre JCJ :
395 Épée Résistance Feu JCJ :
395 Épée Résistance Eau JCJ :
395 Épée Résistance Air JCJ :
395 Épée Résistance Neutre JCJ :
395 Épée % Résistance Terre JCJ :
395 Épée % Résistance Feu JCJ :
395 Épée % Résistance Eau JCJ :
395 Épée % Résistance Air JCJ :
395 Épée % Rés. Neutre JCJ :
395 Épée Classe
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