Quelles armes pour un Xélor terre/force de niveau 168 pour "fuite" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor terre de niveau 168 pour Force, Fuite et Dommages.
Voici les meilleurs compromis en Force, Fuite et Dommages.
Agilité : -55..-42Intelligence > 161Effets
Force : 150Chance : 125Vitalité : 100
Combats restants : 76Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Force : 36..140Chance : 27..105
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Sagesse : -50..-36Force > 151Effets
Force : 36..135Vitalité : 26..65
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Intelligence > 155Effets
Force : 35..135Chance : 26..100Sagesse : 25..95
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -60..-46Force > 131Effets
Force : 24..135Agilité : 6..30Sagesse : 13..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
213 Armes Fuite :
110 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
803 Armes (dommages Feu) :
919 Armes (dommages Eau) :
712 Armes (dommages Air) :
800 Armes (dommages Neutre) :
1692 Armes DommagesDommages Terre :
120 Armes Dommages Neutre :
120 Armes Dommages :
110 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
110 Armes Dommages Poussée :
113 Armes Dommages Critiques :
112 Armes Dommages Pièges :
111 Armes Puissance Pièges :
111 Armes RésistancesRésistance Terre :
138 Armes Résistance Feu :
135 Armes Résistance Eau :
134 Armes Résistance Air :
132 Armes Résistance Neutre :
140 Armes % Résistance Terre :
122 Armes % Résistance Feu :
129 Armes % Résistance Eau :
123 Armes % Résistance Air :
130 Armes % Résistance Neutre :
122 Armes Résistance Critiques :
121 Armes Résistance Poussée :
113 Armes Résistance Terre JCJ :
110 Armes Résistance Feu JCJ :
110 Armes Résistance Eau JCJ :
110 Armes Résistance Air JCJ :
110 Armes Résistance Neutre JCJ :
110 Armes % Résistance Terre JCJ :
110 Armes % Résistance Feu JCJ :
110 Armes % Résistance Eau JCJ :
110 Armes % Résistance Air JCJ :
110 Armes % Rés. Neutre JCJ :
110 Armes EffetsForce :
1398 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1481 Armes Armes(dommages Terre) :
1846 Armes (dommages Feu) :
2027 Armes (dommages Eau) :
1847 Armes (dommages Air) :
1911 Armes (dommages Neutre) :
2441 Armes DommagesDommages Terre :
1403 Armes Dommages Neutre :
1405 Armes Dommages :
1398 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
1398 Armes Dommages Poussée :
1402 Armes Dommages Critiques :
1401 Armes Dommages Pièges :
1398 Armes Puissance Pièges :
1398 Armes RésistancesRésistance Terre :
1421 Armes Résistance Feu :
1417 Armes Résistance Eau :
1416 Armes Résistance Air :
1415 Armes Résistance Neutre :
1424 Armes % Résistance Terre :
1409 Armes % Résistance Feu :
1412 Armes % Résistance Eau :
1408 Armes % Résistance Air :
1417 Armes % Résistance Neutre :
1406 Armes Résistance Critiques :
1407 Armes Résistance Poussée :
1401 Armes Résistance Terre JCJ :
1398 Armes Résistance Feu JCJ :
1398 Armes Résistance Eau JCJ :
1398 Armes Résistance Air JCJ :
1398 Armes Résistance Neutre JCJ :
1398 Armes % Résistance Terre JCJ :
1398 Armes % Résistance Feu JCJ :
1398 Armes % Résistance Eau JCJ :
1398 Armes % Résistance Air JCJ :
1398 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1398 Armes EffetsForce :
1351 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1446 Armes Fuite :
1351 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1798 Armes (dommages Feu) :
1993 Armes (dommages Eau) :
1806 Armes (dommages Air) :
1873 Armes (dommages Neutre) :
2428 Armes DommagesDommages Terre :
1354 Armes Dommages Neutre :
1355 Armes Renvoie dommages :
1351 Armes Dommages Poussée :
1353 Armes Dommages Critiques :
1354 Armes Dommages Pièges :
1352 Armes Puissance Pièges :
1353 Armes RésistancesRésistance Terre :
1375 Armes Résistance Feu :
1372 Armes Résistance Eau :
1371 Armes Résistance Air :
1371 Armes Résistance Neutre :
1380 Armes % Résistance Terre :
1363 Armes % Résistance Feu :
1367 Armes % Résistance Eau :
1364 Armes % Résistance Air :
1370 Armes % Résistance Neutre :
1364 Armes Résistance Critiques :
1359 Armes Résistance Poussée :
1353 Armes Résistance Terre JCJ :
1351 Armes Résistance Feu JCJ :
1351 Armes Résistance Eau JCJ :
1351 Armes Résistance Air JCJ :
1351 Armes Résistance Neutre JCJ :
1351 Armes % Résistance Terre JCJ :
1351 Armes % Résistance Feu JCJ :
1351 Armes % Résistance Eau JCJ :
1351 Armes % Résistance Air JCJ :
1351 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1351 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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