Quelles armes pour un Xélor de niveau 168 pour "(vol feu)" et "résistance terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 168 pour (vol feu) et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en (vol feu) et résistance terre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 169
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Fuite : 2..3Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 10..14(dommages Eau) : 10..14(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
164 Armes Armes(dommages Terre) :
734 Armes (dommages Feu) :
850 Armes (dommages Eau) :
644 Armes (dommages Air) :
734 Armes (dommages Neutre) :
1673 Armes DommagesDommages Neutre :
42 Armes Renvoie dommages :
33 Armes Dommages Poussée :
37 Armes Dommages Critiques :
37 Armes Dommages Pièges :
36 Armes Puissance Pièges :
38 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
44 Armes % Résistance Terre :
48 Armes % Résistance Feu :
58 Armes % Résistance Eau :
49 Armes % Résistance Air :
61 Armes % Résistance Neutre :
54 Armes Résistance Critiques :
41 Armes Résistance Poussée :
36 Armes Résistance Terre JCJ :
33 Armes Résistance Feu JCJ :
33 Armes Résistance Eau JCJ :
33 Armes Résistance Air JCJ :
33 Armes Résistance Neutre JCJ :
33 Armes % Résistance Terre JCJ :
33 Armes % Résistance Feu JCJ :
33 Armes % Résistance Eau JCJ :
33 Armes % Résistance Air JCJ :
33 Armes % Rés. Neutre JCJ :
33 Armes Critère 2
EffetsCoups Critiques :
182 Armes Armes(dommages Terre) :
758 Armes (dommages Feu) :
875 Armes (dommages Eau) :
670 Armes (dommages Air) :
760 Armes (dommages Neutre) :
1685 Armes (vol Feu) :
60 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
69 Armes Renvoie dommages :
60 Armes Dommages Poussée :
64 Armes Dommages Critiques :
64 Armes Dommages Pièges :
63 Armes Puissance Pièges :
65 Armes RésistancesRésistance Terre :
60 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
69 Armes % Résistance Terre :
74 Armes % Résistance Feu :
83 Armes % Résistance Eau :
74 Armes % Résistance Air :
86 Armes % Résistance Neutre :
79 Armes Résistance Critiques :
68 Armes Résistance Poussée :
63 Armes Résistance Terre JCJ :
60 Armes Résistance Feu JCJ :
60 Armes Résistance Eau JCJ :
60 Armes Résistance Air JCJ :
60 Armes Résistance Neutre JCJ :
60 Armes % Résistance Terre JCJ :
60 Armes % Résistance Feu JCJ :
60 Armes % Résistance Eau JCJ :
60 Armes % Résistance Air JCJ :
60 Armes % Rés. Neutre JCJ :
60 Armes EffetsCoups Critiques :
153 Armes Armes(dommages Terre) :
728 Armes (dommages Feu) :
850 Armes (dommages Eau) :
643 Armes (dommages Air) :
733 Armes (dommages Neutre) :
1674 Armes (vol Feu) :
28 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
41 Armes Renvoie dommages :
28 Armes Dommages Poussée :
33 Armes Dommages Critiques :
32 Armes Dommages Pièges :
31 Armes Puissance Pièges :
33 Armes RésistancesRésistance Neutre :
61 Armes % Résistance Terre :
42 Armes % Résistance Feu :
52 Armes % Résistance Eau :
44 Armes % Résistance Air :
55 Armes % Résistance Neutre :
47 Armes Résistance Critiques :
40 Armes Résistance Poussée :
32 Armes Résistance Terre JCJ :
28 Armes Résistance Feu JCJ :
28 Armes Résistance Eau JCJ :
28 Armes Résistance Air JCJ :
28 Armes Résistance Neutre JCJ :
28 Armes % Résistance Terre JCJ :
28 Armes % Résistance Feu JCJ :
28 Armes % Résistance Eau JCJ :
28 Armes % Résistance Air JCJ :
28 Armes % Rés. Neutre JCJ :
28 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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