
Quelles armes pour un Xélor Terre/Force de niveau 160 pour "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor terre de niveau 160 pour force et fuite.
Voici les meilleurs compromis en force et fuite.
Agilité : -55..-42Intelligence > 161Effets
Force : 150Chance : 125Vitalité : 100
Combats restants : 76Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Force : 36..140Chance : 27..105
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Sagesse : -50..-36Force > 151Effets
Force : 36..135Vitalité : 26..65
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Intelligence > 155Effets
Force : 35..135Chance : 26..100Sagesse : 25..95
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -60..-46Force > 131Effets
Force : 24..135Agilité : 6..30Sagesse : 13..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
136 Armes Fuite :
9 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
708 Armes (dommages Feu) :
830 Armes (dommages Eau) :
621 Armes (dommages Air) :
712 Armes (dommages Neutre) :
1660 Armes DommagesDommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
40 Armes Résistance Neutre :
43 Armes % Résistance Terre :
22 Armes % Résistance Feu :
33 Armes % Résistance Eau :
27 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
30 Armes Résistance Critiques :
17 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsForce :
1336 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1434 Armes Armes(dommages Terre) :
1784 Armes (dommages Feu) :
1975 Armes (dommages Eau) :
1793 Armes (dommages Air) :
1857 Armes (dommages Neutre) :
2418 Armes DommagesDommages Terre :
1341 Armes Dommages Neutre :
1342 Armes Renvoie dommages :
1336 Armes Dommages Poussée :
1340 Armes Dommages Critiques :
1340 Armes Dommages Pièges :
1337 Armes Puissance Pièges :
1338 Armes RésistancesRésistance Terre :
1360 Armes Résistance Feu :
1358 Armes Résistance Eau :
1355 Armes Résistance Air :
1356 Armes Résistance Neutre :
1364 Armes % Résistance Terre :
1348 Armes % Résistance Feu :
1352 Armes % Résistance Eau :
1349 Armes % Résistance Air :
1357 Armes % Résistance Neutre :
1349 Armes Résistance Critiques :
1344 Armes Résistance Poussée :
1339 Armes Résistance Terre JCJ :
1336 Armes Résistance Feu JCJ :
1336 Armes Résistance Eau JCJ :
1336 Armes Résistance Air JCJ :
1336 Armes Résistance Neutre JCJ :
1336 Armes % Résistance Terre JCJ :
1336 Armes % Résistance Feu JCJ :
1336 Armes % Résistance Eau JCJ :
1336 Armes % Résistance Air JCJ :
1336 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1336 Armes Critère 3
EffetsForce :
1345 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1440 Armes Fuite :
1345 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1792 Armes (dommages Feu) :
1984 Armes (dommages Eau) :
1799 Armes (dommages Air) :
1865 Armes (dommages Neutre) :
2421 Armes DommagesDommages Terre :
1348 Armes Dommages Neutre :
1349 Armes Renvoie dommages :
1345 Armes Dommages Poussée :
1347 Armes Dommages Critiques :
1348 Armes Dommages Pièges :
1346 Armes Puissance Pièges :
1347 Armes RésistancesRésistance Terre :
1368 Armes Résistance Feu :
1366 Armes Résistance Eau :
1364 Armes Résistance Air :
1365 Armes Résistance Neutre :
1373 Armes % Résistance Terre :
1356 Armes % Résistance Feu :
1360 Armes % Résistance Eau :
1358 Armes % Résistance Air :
1362 Armes % Résistance Neutre :
1358 Armes Résistance Critiques :
1352 Armes Résistance Poussée :
1347 Armes Résistance Terre JCJ :
1345 Armes Résistance Feu JCJ :
1345 Armes Résistance Eau JCJ :
1345 Armes Résistance Air JCJ :
1345 Armes Résistance Neutre JCJ :
1345 Armes % Résistance Terre JCJ :
1345 Armes % Résistance Feu JCJ :
1345 Armes % Résistance Eau JCJ :
1345 Armes % Résistance Air JCJ :
1345 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1345 Armes Classe
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