Quelles dagues pour un Xélor terre/force de niveau 145 pour "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Xélor terre de niveau 145 pour force et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en force et vitalité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 146
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Force : 26..100Intelligence : 6..20Chance : 26..100Vitalité : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Agilité > 123Effets
Force : 26..100Chance : 19..70Vitalité : 21..80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
PA : -1Force > 250Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 16..30Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 136Effets
Force : 23..110Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 136Effets
Force : 26..100Intelligence : 7..25Vitalité : 7..25Sagesse : 6..20
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
171 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
186 Dagues Armes(dommages Terre) :
209 Dagues (dommages Feu) :
222 Dagues (dommages Eau) :
214 Dagues (dommages Air) :
287 Dagues (dommages Neutre) :
290 Dagues DommagesDommages Terre :
172 Dagues Dommages Neutre :
171 Dagues Renvoie dommages :
171 Dagues Dommages Poussée :
171 Dagues Dommages Critiques :
171 Dagues Dommages Pièges :
171 Dagues Puissance Pièges :
171 Dagues RésistancesRésistance Terre :
174 Dagues Résistance Feu :
172 Dagues Résistance Eau :
172 Dagues Résistance Air :
172 Dagues Résistance Neutre :
174 Dagues % Résistance Terre :
171 Dagues % Résistance Feu :
172 Dagues % Résistance Eau :
171 Dagues % Résistance Air :
172 Dagues % Résistance Neutre :
171 Dagues Résistance Critiques :
171 Dagues Résistance Poussée :
171 Dagues Résistance Terre JCJ :
171 Dagues Résistance Feu JCJ :
171 Dagues Résistance Eau JCJ :
171 Dagues Résistance Air JCJ :
171 Dagues Résistance Neutre JCJ :
171 Dagues % Résistance Terre JCJ :
171 Dagues % Résistance Feu JCJ :
171 Dagues % Résistance Eau JCJ :
171 Dagues % Résistance Air JCJ :
171 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
171 Dagues Critère 2
EffetsForce :
261 Dagues - Critère 1 Vitalité :
261 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
276 Dagues Armes(dommages Terre) :
288 Dagues (dommages Feu) :
304 Dagues (dommages Eau) :
291 Dagues (dommages Air) :
353 Dagues (dommages Neutre) :
345 Dagues DommagesDommages Terre :
262 Dagues Dommages Neutre :
261 Dagues Renvoie dommages :
261 Dagues Dommages Poussée :
261 Dagues Dommages Critiques :
261 Dagues Dommages Pièges :
261 Dagues Puissance Pièges :
261 Dagues RésistancesRésistance Terre :
262 Dagues Résistance Feu :
262 Dagues Résistance Eau :
262 Dagues Résistance Air :
262 Dagues Résistance Neutre :
262 Dagues % Résistance Terre :
261 Dagues % Résistance Feu :
261 Dagues % Résistance Eau :
261 Dagues % Résistance Air :
261 Dagues % Résistance Neutre :
261 Dagues Résistance Critiques :
261 Dagues Résistance Poussée :
261 Dagues Résistance Terre JCJ :
261 Dagues Résistance Feu JCJ :
261 Dagues Résistance Eau JCJ :
261 Dagues Résistance Air JCJ :
261 Dagues Résistance Neutre JCJ :
261 Dagues % Résistance Terre JCJ :
261 Dagues % Résistance Feu JCJ :
261 Dagues % Résistance Eau JCJ :
261 Dagues % Résistance Air JCJ :
261 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
261 Dagues EffetsForce :
136 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
158 Dagues Armes(dommages Terre) :
177 Dagues (dommages Feu) :
195 Dagues (dommages Eau) :
181 Dagues (dommages Air) :
257 Dagues (dommages Neutre) :
272 Dagues DommagesDommages Terre :
137 Dagues Dommages Neutre :
136 Dagues Renvoie dommages :
136 Dagues Dommages Poussée :
136 Dagues Dommages Critiques :
137 Dagues Dommages Pièges :
137 Dagues Puissance Pièges :
137 Dagues RésistancesRésistance Terre :
137 Dagues Résistance Feu :
137 Dagues Résistance Eau :
138 Dagues Résistance Air :
137 Dagues Résistance Neutre :
138 Dagues % Résistance Terre :
136 Dagues % Résistance Feu :
136 Dagues % Résistance Eau :
136 Dagues % Résistance Air :
136 Dagues % Résistance Neutre :
139 Dagues Résistance Critiques :
136 Dagues Résistance Poussée :
136 Dagues Résistance Terre JCJ :
136 Dagues Résistance Feu JCJ :
136 Dagues Résistance Eau JCJ :
136 Dagues Résistance Air JCJ :
136 Dagues Résistance Neutre JCJ :
136 Dagues % Résistance Terre JCJ :
136 Dagues % Résistance Feu JCJ :
136 Dagues % Résistance Eau JCJ :
136 Dagues % Résistance Air JCJ :
136 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
136 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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