Quelles dagues pour un Xélor terre/force de niveau 145 pour "(dommages Feu)" et "PA" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Xélor terre de niveau 145 pour force, (dommages feu) et pa.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages feu) et pa.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 146
Chance : -5Agilité > 146Effets
Force : 51..100Intelligence : 11..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 136Effets
Force : 26..100Intelligence : 7..25Vitalité : 7..25Sagesse : 6..20
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 100Effets
PA : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..6Résistance Eau : 5..7Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 5..10(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Agilité > 90Vitalité > 25Effets
Force : 31..60Intelligence : 11..20Agilité : 16..30Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Force : 29..55Sagesse : 21..40
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Agilité > 97Vitalité > 34Effets
Force : 19..55Intelligence : 4..10Sagesse : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPA :
73 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
97 Dagues Armes(dommages Terre) :
122 Dagues (dommages Feu) :
73 Dagues - Critère 2 (dommages Eau) :
128 Dagues (dommages Air) :
226 Dagues (dommages Neutre) :
264 Dagues DommagesDommages Terre :
74 Dagues Dommages Neutre :
73 Dagues Renvoie dommages :
73 Dagues Dommages Poussée :
73 Dagues Dommages Critiques :
74 Dagues Dommages Pièges :
75 Dagues Puissance Pièges :
75 Dagues RésistancesRésistance Terre :
76 Dagues Résistance Feu :
74 Dagues Résistance Eau :
75 Dagues Résistance Air :
75 Dagues Résistance Neutre :
78 Dagues % Résistance Terre :
73 Dagues % Résistance Feu :
74 Dagues % Résistance Eau :
73 Dagues % Résistance Air :
74 Dagues % Résistance Neutre :
76 Dagues Résistance Critiques :
73 Dagues Résistance Poussée :
73 Dagues Résistance Terre JCJ :
73 Dagues Résistance Feu JCJ :
73 Dagues Résistance Eau JCJ :
73 Dagues Résistance Air JCJ :
73 Dagues Résistance Neutre JCJ :
73 Dagues % Résistance Terre JCJ :
73 Dagues % Résistance Feu JCJ :
73 Dagues % Résistance Eau JCJ :
73 Dagues % Résistance Air JCJ :
73 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
73 Dagues EffetsForce :
137 Dagues - Critère 1 PA :
137 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
159 Dagues Armes(dommages Terre) :
178 Dagues (dommages Eau) :
182 Dagues (dommages Air) :
258 Dagues (dommages Neutre) :
272 Dagues DommagesDommages Terre :
138 Dagues Dommages Neutre :
137 Dagues Renvoie dommages :
137 Dagues Dommages Poussée :
137 Dagues Dommages Critiques :
138 Dagues Dommages Pièges :
138 Dagues Puissance Pièges :
138 Dagues RésistancesRésistance Terre :
138 Dagues Résistance Feu :
138 Dagues Résistance Eau :
139 Dagues Résistance Air :
138 Dagues Résistance Neutre :
139 Dagues % Résistance Terre :
137 Dagues % Résistance Feu :
137 Dagues % Résistance Eau :
137 Dagues % Résistance Air :
137 Dagues % Résistance Neutre :
140 Dagues Résistance Critiques :
137 Dagues Résistance Poussée :
137 Dagues Résistance Terre JCJ :
137 Dagues Résistance Feu JCJ :
137 Dagues Résistance Eau JCJ :
137 Dagues Résistance Air JCJ :
137 Dagues Résistance Neutre JCJ :
137 Dagues % Résistance Terre JCJ :
137 Dagues % Résistance Feu JCJ :
137 Dagues % Résistance Eau JCJ :
137 Dagues % Résistance Air JCJ :
137 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
137 Dagues EffetsForce :
195 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
217 Dagues Armes(dommages Terre) :
230 Dagues (dommages Feu) :
195 Dagues - Critère 2 (dommages Eau) :
234 Dagues (dommages Air) :
310 Dagues (dommages Neutre) :
331 Dagues DommagesDommages Terre :
196 Dagues Dommages Neutre :
195 Dagues Renvoie dommages :
195 Dagues Dommages Poussée :
195 Dagues Dommages Critiques :
196 Dagues Dommages Pièges :
196 Dagues Puissance Pièges :
196 Dagues RésistancesRésistance Terre :
196 Dagues Résistance Feu :
196 Dagues Résistance Eau :
197 Dagues Résistance Air :
196 Dagues Résistance Neutre :
197 Dagues % Résistance Terre :
195 Dagues % Résistance Feu :
195 Dagues % Résistance Eau :
195 Dagues % Résistance Air :
195 Dagues % Résistance Neutre :
198 Dagues Résistance Critiques :
195 Dagues Résistance Poussée :
195 Dagues Résistance Terre JCJ :
195 Dagues Résistance Feu JCJ :
195 Dagues Résistance Eau JCJ :
195 Dagues Résistance Air JCJ :
195 Dagues Résistance Neutre JCJ :
195 Dagues % Résistance Terre JCJ :
195 Dagues % Résistance Feu JCJ :
195 Dagues % Résistance Eau JCJ :
195 Dagues % Résistance Air JCJ :
195 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
195 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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