
Quelles armes pour un Xélor Terre/Force de niveau 136 pour "portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor terre de niveau 136 pour force et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force et portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -150..-114Agilité > 142Effets
Force : 51..100Chance : 11..20Agilité : 24..45Sagesse : 24..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Agilité > 134Effets
Force : 27..105Agilité : 10..35Sagesse : 7..25
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 107Effets
Force : 31..90Chance : 24..70
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -85..-65Agilité > 122Effets
Force : 34..100Intelligence : 8..20Sagesse : 21..60
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 134Effets
Force : 35..135Intelligence : 26..100Agilité : 19..70
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 85Effets
Force : 49..95Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -40..-31Force > 47Agilité > 106Effets
Force : 85Agilité : 35Sagesse : 25
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Agilité > 119Effets
Force : 51..100Chance : 41..80
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
4010 Armes Armes(dommages Terre) :
4010 Armes (dommages Feu) :
4010 Armes (dommages Eau) :
4010 Armes (dommages Air) :
4010 Armes (dommages Neutre) :
4010 Armes Portée : :
4010 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
4010 Armes Dommages Neutre :
4010 Armes Renvoie dommages :
4010 Armes Dommages Poussée :
4010 Armes Dommages Critiques :
4010 Armes Dommages Pièges :
4010 Armes Puissance Pièges :
4010 Armes RésistancesRésistance Terre :
4010 Armes Résistance Feu :
4010 Armes Résistance Eau :
4010 Armes Résistance Air :
4010 Armes Résistance Neutre :
4010 Armes % Résistance Terre :
4010 Armes % Résistance Feu :
4010 Armes % Résistance Eau :
4010 Armes % Résistance Air :
4010 Armes % Résistance Neutre :
4010 Armes Résistance Critiques :
4010 Armes Résistance Poussée :
4010 Armes Résistance Terre JCJ :
4010 Armes Résistance Feu JCJ :
4010 Armes Résistance Eau JCJ :
4010 Armes Résistance Air JCJ :
4010 Armes Résistance Neutre JCJ :
4010 Armes % Résistance Terre JCJ :
4010 Armes % Résistance Feu JCJ :
4010 Armes % Résistance Eau JCJ :
4010 Armes % Résistance Air JCJ :
4010 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4010 Armes EffetsForce :
1170 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1257 Armes Armes(dommages Terre) :
1588 Armes (dommages Feu) :
1764 Armes (dommages Eau) :
1599 Armes (dommages Air) :
1652 Armes (dommages Neutre) :
2177 Armes DommagesDommages Terre :
1175 Armes Dommages Neutre :
1173 Armes Renvoie dommages :
1170 Armes Dommages Poussée :
1173 Armes Dommages Critiques :
1173 Armes Dommages Pièges :
1171 Armes Puissance Pièges :
1171 Armes RésistancesRésistance Terre :
1193 Armes Résistance Feu :
1188 Armes Résistance Eau :
1186 Armes Résistance Air :
1187 Armes Résistance Neutre :
1195 Armes % Résistance Terre :
1178 Armes % Résistance Feu :
1183 Armes % Résistance Eau :
1180 Armes % Résistance Air :
1183 Armes % Résistance Neutre :
1179 Armes Résistance Critiques :
1174 Armes Résistance Poussée :
1173 Armes Résistance Terre JCJ :
1170 Armes Résistance Feu JCJ :
1170 Armes Résistance Eau JCJ :
1170 Armes Résistance Air JCJ :
1170 Armes Résistance Neutre JCJ :
1170 Armes % Résistance Terre JCJ :
1170 Armes % Résistance Feu JCJ :
1170 Armes % Résistance Eau JCJ :
1170 Armes % Résistance Air JCJ :
1170 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1170 Armes Critère 3
EffetsForce :
4010 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
4010 Armes Armes(dommages Terre) :
4010 Armes (dommages Feu) :
4010 Armes (dommages Eau) :
4010 Armes (dommages Air) :
4010 Armes (dommages Neutre) :
4010 Armes Portée : :
4010 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
4010 Armes Dommages Neutre :
4010 Armes Renvoie dommages :
4010 Armes Dommages Poussée :
4010 Armes Dommages Critiques :
4010 Armes Dommages Pièges :
4010 Armes Puissance Pièges :
4010 Armes RésistancesRésistance Terre :
4010 Armes Résistance Feu :
4010 Armes Résistance Eau :
4010 Armes Résistance Air :
4010 Armes Résistance Neutre :
4010 Armes % Résistance Terre :
4010 Armes % Résistance Feu :
4010 Armes % Résistance Eau :
4010 Armes % Résistance Air :
4010 Armes % Résistance Neutre :
4010 Armes Résistance Critiques :
4010 Armes Résistance Poussée :
4010 Armes Résistance Terre JCJ :
4010 Armes Résistance Feu JCJ :
4010 Armes Résistance Eau JCJ :
4010 Armes Résistance Air JCJ :
4010 Armes Résistance Neutre JCJ :
4010 Armes % Résistance Terre JCJ :
4010 Armes % Résistance Feu JCJ :
4010 Armes % Résistance Eau JCJ :
4010 Armes % Résistance Air JCJ :
4010 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4010 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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