
Quelles dagues pour un Xélor Terre/Force de niveau 119 pour "(dommages Feu)" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Xélor terre de niveau 119 pour force, (dommages feu) et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages feu) et (vol neutre).
Sagesse : -15..-6Agilité > 90Vitalité > 25Effets
Force : 31..60
Intelligence : 11..20
Agilité : 16..30
Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+12)
EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Force : 29..55
Sagesse : 21..40
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Agilité > 97Vitalité > 34Effets
Force : 19..55
Intelligence : 4..10
Sagesse : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 123Effets
Force : 18..50
Agilité : 5
Vitalité : 5
Sagesse : 18..50
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105
Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105
Agilité : 5
Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100
Chance : 20
Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 101Effets
Force : 18..100
Intelligence : 8..40
Sagesse : 3..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Agilité > 121Effets
Force : 24..90
Intelligence : 21..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90
Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
77 Dagues Armes(dommages Terre) :
99 Dagues (dommages Feu) :
56 Dagues - Critère 2 (dommages Eau) :
104 Dagues (dommages Air) :
184 Dagues (dommages Neutre) :
218 Dagues (vol Neutre) :
56 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
57 Dagues Dommages Neutre :
56 Dagues Renvoie dommages :
56 Dagues Dommages Poussée :
56 Dagues Dommages Critiques :
56 Dagues Dommages Pièges :
57 Dagues Puissance Pièges :
57 Dagues RésistancesRésistance Terre :
59 Dagues Résistance Feu :
57 Dagues Résistance Eau :
57 Dagues Résistance Air :
57 Dagues Résistance Neutre :
59 Dagues % Résistance Terre :
56 Dagues % Résistance Feu :
56 Dagues % Résistance Eau :
56 Dagues % Résistance Air :
56 Dagues % Résistance Neutre :
57 Dagues Résistance Critiques :
56 Dagues Résistance Poussée :
56 Dagues Résistance Terre JCJ :
56 Dagues Résistance Feu JCJ :
56 Dagues Résistance Eau JCJ :
56 Dagues Résistance Air JCJ :
56 Dagues Résistance Neutre JCJ :
56 Dagues % Résistance Terre JCJ :
56 Dagues % Résistance Feu JCJ :
56 Dagues % Résistance Eau JCJ :
56 Dagues % Résistance Air JCJ :
56 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
56 Dagues EffetsForce :
101 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
120 Dagues Armes(dommages Terre) :
137 Dagues (dommages Eau) :
144 Dagues (dommages Air) :
208 Dagues (dommages Neutre) :
220 Dagues (vol Neutre) :
101 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
102 Dagues Dommages Neutre :
101 Dagues Renvoie dommages :
101 Dagues Dommages Poussée :
101 Dagues Dommages Critiques :
101 Dagues Dommages Pièges :
102 Dagues Puissance Pièges :
102 Dagues RésistancesRésistance Terre :
102 Dagues Résistance Feu :
102 Dagues Résistance Eau :
102 Dagues Résistance Air :
102 Dagues Résistance Neutre :
102 Dagues % Résistance Terre :
101 Dagues % Résistance Feu :
101 Dagues % Résistance Eau :
101 Dagues % Résistance Air :
101 Dagues % Résistance Neutre :
102 Dagues Résistance Critiques :
101 Dagues Résistance Poussée :
101 Dagues Résistance Terre JCJ :
101 Dagues Résistance Feu JCJ :
101 Dagues Résistance Eau JCJ :
101 Dagues Résistance Air JCJ :
101 Dagues Résistance Neutre JCJ :
101 Dagues % Résistance Terre JCJ :
101 Dagues % Résistance Feu JCJ :
101 Dagues % Résistance Eau JCJ :
101 Dagues % Résistance Air JCJ :
101 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
101 Dagues EffetsForce :
146 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
167 Dagues Armes(dommages Terre) :
176 Dagues (dommages Feu) :
146 Dagues - Critère 2 (dommages Eau) :
183 Dagues (dommages Air) :
247 Dagues (dommages Neutre) :
266 Dagues DommagesDommages Terre :
147 Dagues Dommages Neutre :
146 Dagues Renvoie dommages :
146 Dagues Dommages Poussée :
146 Dagues Dommages Critiques :
146 Dagues Dommages Pièges :
147 Dagues Puissance Pièges :
147 Dagues RésistancesRésistance Terre :
147 Dagues Résistance Feu :
147 Dagues Résistance Eau :
147 Dagues Résistance Air :
147 Dagues Résistance Neutre :
147 Dagues % Résistance Terre :
146 Dagues % Résistance Feu :
146 Dagues % Résistance Eau :
146 Dagues % Résistance Air :
146 Dagues % Résistance Neutre :
147 Dagues Résistance Critiques :
146 Dagues Résistance Poussée :
146 Dagues Résistance Terre JCJ :
146 Dagues Résistance Feu JCJ :
146 Dagues Résistance Eau JCJ :
146 Dagues Résistance Air JCJ :
146 Dagues Résistance Neutre JCJ :
146 Dagues % Résistance Terre JCJ :
146 Dagues % Résistance Feu JCJ :
146 Dagues % Résistance Eau JCJ :
146 Dagues % Résistance Air JCJ :
146 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
146 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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