
Quelles dagues pour un Xélor Terre/Force de niveau 119 pour "Dommages Air" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une xélor terre de niveau 119 pour force, dommages air et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en force, dommages air et (dommages neutre).
Agilité > 107Effets
Force : 27..105
Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105
Agilité : 5
Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 101Effets
Force : 18..100
Intelligence : 8..40
Sagesse : 3..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Agilité > 121Effets
Force : 24..90
Intelligence : 21..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90
Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80
Chance : 9..25
Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
Agilité > 115Effets
Force : 16..75
Intelligence : 19..90
Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100
Chance : 20
Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Agilité > 81Effets
Force : 21..60
Chance : 11..30
Vitalité : 11..30
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 113Vitalité > 21Effets
Force : 85
Intelligence : 45
Agilité : 30
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
167 Dagues Armes(dommages Terre) :
212 Dagues (dommages Feu) :
217 Dagues (dommages Eau) :
217 Dagues (dommages Air) :
296 Dagues (dommages Neutre) :
163 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
163 Dagues Dommages Air :
163 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
163 Dagues Renvoie dommages :
163 Dagues Dommages Poussée :
163 Dagues Dommages Critiques :
163 Dagues Dommages Pièges :
164 Dagues Puissance Pièges :
164 Dagues RésistancesRésistance Terre :
165 Dagues Résistance Feu :
164 Dagues Résistance Eau :
164 Dagues Résistance Air :
164 Dagues Résistance Neutre :
165 Dagues % Résistance Terre :
163 Dagues % Résistance Feu :
163 Dagues % Résistance Eau :
163 Dagues % Résistance Air :
163 Dagues % Résistance Neutre :
163 Dagues Résistance Critiques :
163 Dagues Résistance Poussée :
163 Dagues Résistance Terre JCJ :
163 Dagues Résistance Feu JCJ :
163 Dagues Résistance Eau JCJ :
163 Dagues Résistance Air JCJ :
163 Dagues Résistance Neutre JCJ :
163 Dagues % Résistance Terre JCJ :
163 Dagues % Résistance Feu JCJ :
163 Dagues % Résistance Eau JCJ :
163 Dagues % Résistance Air JCJ :
163 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
163 Dagues EffetsForce :
219 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
222 Dagues Armes(dommages Terre) :
255 Dagues (dommages Feu) :
266 Dagues (dommages Eau) :
262 Dagues (dommages Air) :
326 Dagues (dommages Neutre) :
219 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
219 Dagues Dommages Neutre :
219 Dagues Renvoie dommages :
219 Dagues Dommages Poussée :
219 Dagues Dommages Critiques :
219 Dagues Dommages Pièges :
220 Dagues Puissance Pièges :
220 Dagues RésistancesRésistance Terre :
220 Dagues Résistance Feu :
220 Dagues Résistance Eau :
220 Dagues Résistance Air :
220 Dagues Résistance Neutre :
220 Dagues % Résistance Terre :
219 Dagues % Résistance Feu :
219 Dagues % Résistance Eau :
219 Dagues % Résistance Air :
219 Dagues % Résistance Neutre :
219 Dagues Résistance Critiques :
219 Dagues Résistance Poussée :
219 Dagues Résistance Terre JCJ :
219 Dagues Résistance Feu JCJ :
219 Dagues Résistance Eau JCJ :
219 Dagues Résistance Air JCJ :
219 Dagues Résistance Neutre JCJ :
219 Dagues % Résistance Terre JCJ :
219 Dagues % Résistance Feu JCJ :
219 Dagues % Résistance Eau JCJ :
219 Dagues % Résistance Air JCJ :
219 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
219 Dagues EffetsForce :
100 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
121 Dagues Armes(dommages Terre) :
136 Dagues (dommages Feu) :
147 Dagues (dommages Eau) :
143 Dagues (dommages Air) :
207 Dagues DommagesDommages Terre :
100 Dagues Dommages Air :
100 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
100 Dagues Renvoie dommages :
100 Dagues Dommages Poussée :
100 Dagues Dommages Critiques :
100 Dagues Dommages Pièges :
101 Dagues Puissance Pièges :
101 Dagues RésistancesRésistance Terre :
101 Dagues Résistance Feu :
101 Dagues Résistance Eau :
101 Dagues Résistance Air :
101 Dagues Résistance Neutre :
101 Dagues % Résistance Terre :
100 Dagues % Résistance Feu :
100 Dagues % Résistance Eau :
100 Dagues % Résistance Air :
100 Dagues % Résistance Neutre :
101 Dagues Résistance Critiques :
100 Dagues Résistance Poussée :
100 Dagues Résistance Terre JCJ :
100 Dagues Résistance Feu JCJ :
100 Dagues Résistance Eau JCJ :
100 Dagues Résistance Air JCJ :
100 Dagues Résistance Neutre JCJ :
100 Dagues % Résistance Terre JCJ :
100 Dagues % Résistance Feu JCJ :
100 Dagues % Résistance Eau JCJ :
100 Dagues % Résistance Air JCJ :
100 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
100 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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