Quelles armes pour un Xélor vitalité de niveau 87 pour "% Résistance Eau" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 87 pour vitalité, % résistance eau et invocations.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance eau et invocations.
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force : -40Intelligence > 60Vitalité > 40Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 41..60Sagesse : 11..20Initiative : 201..300% Résistance Eau : 3..5
Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
25 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
107 Armes Armes(dommages Terre) :
407 Armes (dommages Feu) :
545 Armes (dommages Eau) :
414 Armes (dommages Air) :
461 Armes (dommages Neutre) :
1044 Armes DommagesDommages Neutre :
29 Armes Renvoie dommages :
25 Armes Dommages Poussée :
27 Armes Dommages Critiques :
26 Armes Dommages Pièges :
25 Armes Puissance Pièges :
25 Armes RésistancesRésistance Terre :
44 Armes Résistance Neutre :
44 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
25 Armes - Critère 2 % Résistance Air :
25 Armes % Résistance Neutre :
27 Armes Résistance Critiques :
26 Armes Résistance Poussée :
26 Armes Résistance Terre JCJ :
25 Armes Résistance Feu JCJ :
25 Armes Résistance Eau JCJ :
25 Armes Résistance Air JCJ :
25 Armes Résistance Neutre JCJ :
25 Armes % Résistance Terre JCJ :
25 Armes % Résistance Feu JCJ :
25 Armes % Résistance Eau JCJ :
25 Armes % Résistance Air JCJ :
25 Armes % Rés. Neutre JCJ :
25 Armes EffetsVitalité :
720 Armes - Critère 1 Invocations :
720 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
774 Armes Armes(dommages Terre) :
1013 Armes (dommages Feu) :
1120 Armes (dommages Eau) :
1018 Armes (dommages Air) :
1055 Armes (dommages Neutre) :
1441 Armes DommagesDommages Terre :
723 Armes Dommages Neutre :
722 Armes Renvoie dommages :
720 Armes Dommages Poussée :
721 Armes Dommages Critiques :
721 Armes Dommages Pièges :
720 Armes Puissance Pièges :
720 Armes RésistancesRésistance Terre :
730 Armes Résistance Feu :
729 Armes Résistance Eau :
729 Armes Résistance Air :
729 Armes Résistance Neutre :
730 Armes % Résistance Terre :
720 Armes % Résistance Feu :
720 Armes % Résistance Air :
720 Armes % Résistance Neutre :
721 Armes Résistance Critiques :
720 Armes Résistance Poussée :
721 Armes Résistance Terre JCJ :
720 Armes Résistance Feu JCJ :
720 Armes Résistance Eau JCJ :
720 Armes Résistance Air JCJ :
720 Armes Résistance Neutre JCJ :
720 Armes % Résistance Terre JCJ :
720 Armes % Résistance Feu JCJ :
720 Armes % Résistance Eau JCJ :
720 Armes % Résistance Air JCJ :
720 Armes % Rés. Neutre JCJ :
720 Armes EffetsVitalité :
708 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
766 Armes Armes(dommages Terre) :
1002 Armes (dommages Feu) :
1112 Armes (dommages Eau) :
1008 Armes (dommages Air) :
1044 Armes (dommages Neutre) :
1436 Armes DommagesDommages Terre :
711 Armes Dommages Neutre :
710 Armes Renvoie dommages :
708 Armes Dommages Poussée :
709 Armes Dommages Critiques :
709 Armes Dommages Pièges :
708 Armes Puissance Pièges :
708 Armes RésistancesRésistance Terre :
718 Armes Résistance Feu :
717 Armes Résistance Eau :
718 Armes Résistance Air :
718 Armes Résistance Neutre :
718 Armes % Résistance Terre :
708 Armes % Résistance Feu :
708 Armes % Résistance Eau :
708 Armes - Critère 2 % Résistance Air :
708 Armes % Résistance Neutre :
709 Armes Résistance Critiques :
709 Armes Résistance Poussée :
709 Armes Résistance Terre JCJ :
708 Armes Résistance Feu JCJ :
708 Armes Résistance Eau JCJ :
708 Armes Résistance Air JCJ :
708 Armes Résistance Neutre JCJ :
708 Armes % Résistance Terre JCJ :
708 Armes % Résistance Feu JCJ :
708 Armes % Résistance Eau JCJ :
708 Armes % Résistance Air JCJ :
708 Armes % Rés. Neutre JCJ :
708 Armes Classe
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