Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 86 pour "résistance eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 86 pour Vitalité et Résistance Eau.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et Résistance Eau.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 87
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..35Chance : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 11..20Initiative : 51..100Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 56..65Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Agilité > 40Effets
Résistance Terre : 2..5Résistance Feu : 2..5Résistance Eau : 2..5Résistance Air : 2..5Résistance Neutre : 2..5
Armes
(dommages Terre) : 3..5(dommages Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
103 Armes Armes(dommages Terre) :
396 Armes (dommages Feu) :
534 Armes (dommages Eau) :
401 Armes (dommages Air) :
449 Armes (dommages Neutre) :
1028 Armes DommagesDommages Neutre :
20 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Eau :
16 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
18 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
707 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
765 Armes Armes(dommages Terre) :
1000 Armes (dommages Feu) :
1102 Armes (dommages Eau) :
1002 Armes (dommages Air) :
1039 Armes (dommages Neutre) :
1425 Armes DommagesDommages Terre :
710 Armes Dommages Neutre :
709 Armes Renvoie dommages :
707 Armes Dommages Poussée :
708 Armes Dommages Critiques :
708 Armes Dommages Pièges :
707 Armes Puissance Pièges :
707 Armes RésistancesRésistance Terre :
711 Armes Résistance Feu :
707 Armes Résistance Eau :
707 Armes - Critère 3 Résistance Air :
707 Armes Résistance Neutre :
711 Armes % Résistance Terre :
707 Armes % Résistance Feu :
707 Armes % Résistance Eau :
707 Armes % Résistance Air :
707 Armes % Résistance Neutre :
708 Armes Résistance Critiques :
708 Armes Résistance Poussée :
708 Armes Résistance Terre JCJ :
707 Armes Résistance Feu JCJ :
707 Armes Résistance Eau JCJ :
707 Armes Résistance Air JCJ :
707 Armes Résistance Neutre JCJ :
707 Armes % Résistance Terre JCJ :
707 Armes % Résistance Feu JCJ :
707 Armes % Résistance Eau JCJ :
707 Armes % Résistance Air JCJ :
707 Armes % Rés. Neutre JCJ :
707 Armes EffetsVitalité :
697 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
755 Armes Armes(dommages Terre) :
991 Armes (dommages Feu) :
1096 Armes (dommages Eau) :
994 Armes (dommages Air) :
1030 Armes (dommages Neutre) :
1419 Armes DommagesDommages Terre :
700 Armes Dommages Neutre :
699 Armes Renvoie dommages :
697 Armes Dommages Poussée :
698 Armes Dommages Critiques :
698 Armes Dommages Pièges :
697 Armes Puissance Pièges :
697 Armes RésistancesRésistance Terre :
706 Armes Résistance Feu :
706 Armes Résistance Air :
707 Armes Résistance Neutre :
706 Armes % Résistance Terre :
697 Armes % Résistance Feu :
697 Armes % Résistance Eau :
697 Armes % Résistance Air :
697 Armes % Résistance Neutre :
698 Armes Résistance Critiques :
698 Armes Résistance Poussée :
698 Armes Résistance Terre JCJ :
697 Armes Résistance Feu JCJ :
697 Armes Résistance Eau JCJ :
697 Armes Résistance Air JCJ :
697 Armes Résistance Neutre JCJ :
697 Armes % Résistance Terre JCJ :
697 Armes % Résistance Feu JCJ :
697 Armes % Résistance Eau JCJ :
697 Armes % Résistance Air JCJ :
697 Armes % Rés. Neutre JCJ :
697 Armes Classe
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