![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 72](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_72.jpg)
Quelle épée pour un Xélor vitalité de niveau 72 pour "initiative" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Xélor de niveau 72 pour vitalité et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 73
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 66Effets
Agilité : 10Vitalité : 60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 13..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 72Effets
Vitalité : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 48Effets
Vitalité : 26..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Agilité : -80..-61Force > 76Effets
Intelligence : 65Vitalité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 73Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 9..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
9 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
77 Épée (dommages Neutre) :
144 Épée DommagesDommages Poussée :
10 Épée Dommages Critiques :
9 Épée RésistancesRésistance Neutre :
9 Épée % Résistance Terre :
9 Épée % Résistance Neutre :
9 Épée Résistance Critiques :
9 Épée Résistance Poussée :
10 Épée Résistance Terre JCJ :
9 Épée Résistance Feu JCJ :
9 Épée Résistance Eau JCJ :
9 Épée Résistance Air JCJ :
9 Épée Résistance Neutre JCJ :
9 Épée % Résistance Terre JCJ :
9 Épée % Résistance Feu JCJ :
9 Épée % Résistance Eau JCJ :
9 Épée % Résistance Air JCJ :
9 Épée % Rés. Neutre JCJ :
9 Épée Critère 2
EffetsVitalité :
98 Épée - Critère 1 Initiative :
98 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
105 Épée Armes(dommages Terre) :
147 Épée (dommages Neutre) :
192 Épée DommagesRenvoie dommages :
98 Épée Dommages Poussée :
99 Épée Dommages Critiques :
98 Épée Puissance Pièges :
98 Épée RésistancesRésistance Terre :
98 Épée Résistance Neutre :
98 Épée % Résistance Terre :
98 Épée % Résistance Feu :
98 Épée % Résistance Eau :
98 Épée % Résistance Air :
98 Épée % Résistance Neutre :
98 Épée Résistance Critiques :
98 Épée Résistance Poussée :
99 Épée Résistance Terre JCJ :
98 Épée Résistance Feu JCJ :
98 Épée Résistance Eau JCJ :
98 Épée Résistance Air JCJ :
98 Épée Résistance Neutre JCJ :
98 Épée % Résistance Terre JCJ :
98 Épée % Résistance Feu JCJ :
98 Épée % Résistance Eau JCJ :
98 Épée % Résistance Air JCJ :
98 Épée % Rés. Neutre JCJ :
98 Épée EffetsVitalité :
91 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
141 Épée (dommages Neutre) :
189 Épée DommagesRenvoie dommages :
91 Épée Dommages Poussée :
92 Épée Dommages Critiques :
91 Épée Puissance Pièges :
91 Épée RésistancesRésistance Terre :
91 Épée Résistance Neutre :
91 Épée % Résistance Terre :
91 Épée % Résistance Feu :
91 Épée % Résistance Eau :
91 Épée % Résistance Air :
91 Épée % Résistance Neutre :
91 Épée Résistance Critiques :
91 Épée Résistance Poussée :
92 Épée Résistance Terre JCJ :
91 Épée Résistance Feu JCJ :
91 Épée Résistance Eau JCJ :
91 Épée Résistance Air JCJ :
91 Épée Résistance Neutre JCJ :
91 Épée % Résistance Terre JCJ :
91 Épée % Résistance Feu JCJ :
91 Épée % Résistance Eau JCJ :
91 Épée % Résistance Air JCJ :
91 Épée % Rés. Neutre JCJ :
91 Épée Classe
mot absent : osamoda :
0 Épée Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.