Quelles dagues pour un Xélor vitalité de niveau 64 pour "Agilité" et "Résistance Critiques" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Xélor de niveau 64 pour vitalité, agilité et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, agilité et résistance critiques.
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 59Effets
Agilité : 14..50Sagesse : 4..10
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Agilité > 48Effets
Agilité : 50
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 16Agilité > 41Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 18..22
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 20Agilité > 58Effets
Agilité : 32..46Sagesse : 6..10Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 56Effets
Agilité : 45
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
99 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
105 Dagues Armes(dommages Terre) :
116 Dagues (dommages Feu) :
119 Dagues (dommages Eau) :
127 Dagues (dommages Air) :
149 Dagues (dommages Neutre) :
152 Dagues DommagesDommages Terre :
100 Dagues Dommages Neutre :
99 Dagues Renvoie dommages :
99 Dagues Dommages Poussée :
99 Dagues Dommages Critiques :
99 Dagues Dommages Pièges :
99 Dagues Puissance Pièges :
99 Dagues RésistancesRésistance Terre :
101 Dagues Résistance Feu :
100 Dagues Résistance Eau :
100 Dagues Résistance Air :
100 Dagues Résistance Neutre :
101 Dagues % Résistance Terre :
99 Dagues % Résistance Feu :
99 Dagues % Résistance Eau :
99 Dagues % Résistance Air :
99 Dagues % Résistance Neutre :
99 Dagues Résistance Critiques :
99 Dagues - Critère 3 Résistance Poussée :
99 Dagues Résistance Terre JCJ :
99 Dagues Résistance Feu JCJ :
99 Dagues Résistance Eau JCJ :
99 Dagues Résistance Air JCJ :
99 Dagues Résistance Neutre JCJ :
99 Dagues % Résistance Terre JCJ :
99 Dagues % Résistance Feu JCJ :
99 Dagues % Résistance Eau JCJ :
99 Dagues % Résistance Air JCJ :
99 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
99 Dagues EffetsVitalité :
63 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
75 Dagues Armes(dommages Terre) :
81 Dagues (dommages Feu) :
88 Dagues (dommages Eau) :
89 Dagues (dommages Air) :
129 Dagues (dommages Neutre) :
133 Dagues DommagesDommages Terre :
64 Dagues Dommages Neutre :
63 Dagues Renvoie dommages :
63 Dagues Dommages Poussée :
63 Dagues Dommages Critiques :
63 Dagues Dommages Pièges :
63 Dagues Puissance Pièges :
63 Dagues RésistancesRésistance Terre :
65 Dagues Résistance Feu :
64 Dagues Résistance Eau :
64 Dagues Résistance Air :
64 Dagues Résistance Neutre :
65 Dagues % Résistance Terre :
63 Dagues % Résistance Feu :
63 Dagues % Résistance Eau :
63 Dagues % Résistance Air :
63 Dagues % Résistance Neutre :
63 Dagues Résistance Critiques :
63 Dagues - Critère 3 Résistance Poussée :
63 Dagues Résistance Terre JCJ :
63 Dagues Résistance Feu JCJ :
63 Dagues Résistance Eau JCJ :
63 Dagues Résistance Air JCJ :
63 Dagues Résistance Neutre JCJ :
63 Dagues % Résistance Terre JCJ :
63 Dagues % Résistance Feu JCJ :
63 Dagues % Résistance Eau JCJ :
63 Dagues % Résistance Air JCJ :
63 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
63 Dagues EffetsAgilité :
138 Dagues - Critère 2 Vitalité :
138 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
143 Dagues Armes(dommages Terre) :
150 Dagues (dommages Feu) :
155 Dagues (dommages Eau) :
157 Dagues (dommages Air) :
180 Dagues (dommages Neutre) :
177 Dagues DommagesDommages Terre :
139 Dagues Dommages Neutre :
138 Dagues Renvoie dommages :
138 Dagues Dommages Poussée :
138 Dagues Dommages Critiques :
138 Dagues Dommages Pièges :
138 Dagues Puissance Pièges :
138 Dagues RésistancesRésistance Terre :
140 Dagues Résistance Feu :
139 Dagues Résistance Eau :
139 Dagues Résistance Air :
139 Dagues Résistance Neutre :
140 Dagues % Résistance Terre :
138 Dagues % Résistance Feu :
138 Dagues % Résistance Eau :
138 Dagues % Résistance Air :
138 Dagues % Résistance Neutre :
138 Dagues Résistance Poussée :
138 Dagues Résistance Terre JCJ :
138 Dagues Résistance Feu JCJ :
138 Dagues Résistance Eau JCJ :
138 Dagues Résistance Air JCJ :
138 Dagues Résistance Neutre JCJ :
138 Dagues % Résistance Terre JCJ :
138 Dagues % Résistance Feu JCJ :
138 Dagues % Résistance Eau JCJ :
138 Dagues % Résistance Air JCJ :
138 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
138 Dagues Classe
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