Quelles bottes pour un Xélor Vitalité de niveau 62 pour "résistance poussée" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Xélor de niveau 62 pour vitalité, résistance poussée et invocations.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance poussée et invocations.
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 26..40Invocations : 1..2
Effets
Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Sagesse : 7..10Dommages Neutre : 4..5Résistance Poussée : 4..5
Effets
Force : 16..25Intelligence : 21..30Vitalité : 46..60Dommages : 3..4Invocations : 1
Effets
Vitalité : 31..50Dommages : 1..2Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Agilité : 11..15Puissance : 11..15Vitalité : 21..35Initiative : 101..150Prospection : 1..5Invocations : 1
Effets
Intelligence : 11..15Puissance : 11..15Vitalité : 21..35Initiative : 101..150Prospection : 1..5Invocations : 1
Effets
Chance : 11..15Puissance : 11..15Vitalité : 21..35Initiative : 101..150Prospection : 1..5Invocations : 1
Effets
Force : 11..15Puissance : 11..15Vitalité : 21..35Initiative : 101..150Prospection : 1..5Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 16..20Vitalité : 21..30Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
20 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
43 Bottes Armes(dommages Terre) :
20 Bottes (dommages Feu) :
20 Bottes (dommages Eau) :
20 Bottes (dommages Air) :
20 Bottes (dommages Neutre) :
20 Bottes DommagesDommages Terre :
24 Bottes Dommages Neutre :
22 Bottes Renvoie dommages :
20 Bottes Dommages Poussée :
21 Bottes Dommages Critiques :
21 Bottes Dommages Pièges :
20 Bottes Puissance Pièges :
20 Bottes RésistancesRésistance Terre :
24 Bottes Résistance Feu :
22 Bottes Résistance Eau :
21 Bottes Résistance Air :
21 Bottes Résistance Neutre :
25 Bottes % Résistance Terre :
24 Bottes % Résistance Feu :
23 Bottes % Résistance Eau :
23 Bottes % Résistance Air :
25 Bottes % Résistance Neutre :
21 Bottes Résistance Critiques :
22 Bottes Résistance Poussée :
20 Bottes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
20 Bottes Résistance Feu JCJ :
20 Bottes Résistance Eau JCJ :
20 Bottes Résistance Air JCJ :
20 Bottes Résistance Neutre JCJ :
20 Bottes % Résistance Terre JCJ :
20 Bottes % Résistance Feu JCJ :
20 Bottes % Résistance Eau JCJ :
20 Bottes % Résistance Air JCJ :
20 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
20 Bottes EffetsVitalité :
86 Bottes - Critère 1 Invocations :
86 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
99 Bottes Armes(dommages Terre) :
86 Bottes (dommages Feu) :
86 Bottes (dommages Eau) :
86 Bottes (dommages Air) :
86 Bottes (dommages Neutre) :
86 Bottes DommagesDommages Terre :
87 Bottes Dommages Neutre :
87 Bottes Renvoie dommages :
86 Bottes Dommages Poussée :
86 Bottes Dommages Critiques :
87 Bottes Dommages Pièges :
86 Bottes Puissance Pièges :
86 Bottes RésistancesRésistance Terre :
87 Bottes Résistance Feu :
88 Bottes Résistance Eau :
87 Bottes Résistance Air :
87 Bottes Résistance Neutre :
88 Bottes % Résistance Terre :
87 Bottes % Résistance Feu :
88 Bottes % Résistance Eau :
87 Bottes % Résistance Air :
88 Bottes % Résistance Neutre :
87 Bottes Résistance Critiques :
87 Bottes Résistance Terre JCJ :
86 Bottes Résistance Feu JCJ :
86 Bottes Résistance Eau JCJ :
86 Bottes Résistance Air JCJ :
86 Bottes Résistance Neutre JCJ :
86 Bottes % Résistance Terre JCJ :
86 Bottes % Résistance Feu JCJ :
86 Bottes % Résistance Eau JCJ :
86 Bottes % Résistance Air JCJ :
86 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
86 Bottes EffetsVitalité :
78 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
91 Bottes Armes(dommages Terre) :
78 Bottes (dommages Feu) :
78 Bottes (dommages Eau) :
78 Bottes (dommages Air) :
78 Bottes (dommages Neutre) :
78 Bottes DommagesDommages Terre :
80 Bottes Dommages Neutre :
79 Bottes Renvoie dommages :
78 Bottes Dommages Poussée :
78 Bottes Dommages Critiques :
79 Bottes Dommages Pièges :
78 Bottes Puissance Pièges :
78 Bottes RésistancesRésistance Terre :
79 Bottes Résistance Feu :
81 Bottes Résistance Eau :
80 Bottes Résistance Air :
80 Bottes Résistance Neutre :
80 Bottes % Résistance Terre :
79 Bottes % Résistance Feu :
80 Bottes % Résistance Eau :
80 Bottes % Résistance Air :
80 Bottes % Résistance Neutre :
79 Bottes Résistance Critiques :
79 Bottes Résistance Poussée :
78 Bottes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
78 Bottes Résistance Feu JCJ :
78 Bottes Résistance Eau JCJ :
78 Bottes Résistance Air JCJ :
78 Bottes Résistance Neutre JCJ :
78 Bottes % Résistance Terre JCJ :
78 Bottes % Résistance Feu JCJ :
78 Bottes % Résistance Eau JCJ :
78 Bottes % Résistance Air JCJ :
78 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
78 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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