Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 36 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "Prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor de niveau 36 pour vitalité, % rés. neutre jcj et prospection.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % rés. neutre jcj et prospection
sans les armes éthérées.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 37
Force : -10..-1Vitalité > 40Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Force : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
PO : 1Puissance : 4..5Vitalité : 21..25Soins : 4..5
Armes
(PV rendus) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 25Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 6..20Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Air) : 10..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 20Sagesse > 5Effets
Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15Force > 4Chance > 26Effets
Vitalité : 20Sagesse : 10
Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
2 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
26 Armes Armes(dommages Terre) :
30 Armes (dommages Neutre) :
198 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
5 Armes Résistance Neutre :
5 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes - Critère 2 EffetsVitalité :
83 Armes - Critère 1 Prospection :
83 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
104 Armes Armes(dommages Terre) :
109 Armes (dommages Feu) :
149 Armes (dommages Eau) :
136 Armes (dommages Air) :
128 Armes (dommages Neutre) :
247 Armes DommagesDommages Neutre :
84 Armes Renvoie dommages :
83 Armes Dommages Poussée :
83 Armes Dommages Critiques :
83 Armes Dommages Pièges :
83 Armes Puissance Pièges :
83 Armes RésistancesRésistance Terre :
85 Armes Résistance Neutre :
85 Armes % Résistance Terre :
83 Armes % Résistance Feu :
83 Armes % Résistance Eau :
83 Armes % Résistance Air :
83 Armes % Résistance Neutre :
83 Armes Résistance Critiques :
83 Armes Résistance Poussée :
83 Armes Résistance Terre JCJ :
83 Armes Résistance Feu JCJ :
83 Armes Résistance Eau JCJ :
83 Armes Résistance Air JCJ :
83 Armes Résistance Neutre JCJ :
83 Armes % Résistance Terre JCJ :
83 Armes % Résistance Feu JCJ :
83 Armes % Résistance Eau JCJ :
83 Armes % Résistance Air JCJ :
83 Armes EffetsVitalité :
81 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
102 Armes Armes(dommages Terre) :
107 Armes (dommages Feu) :
147 Armes (dommages Eau) :
134 Armes (dommages Air) :
126 Armes (dommages Neutre) :
247 Armes DommagesDommages Neutre :
82 Armes Renvoie dommages :
81 Armes Dommages Poussée :
81 Armes Dommages Critiques :
81 Armes Dommages Pièges :
81 Armes Puissance Pièges :
81 Armes RésistancesRésistance Terre :
83 Armes Résistance Neutre :
83 Armes % Résistance Terre :
81 Armes % Résistance Feu :
81 Armes % Résistance Eau :
81 Armes % Résistance Air :
81 Armes % Résistance Neutre :
81 Armes Résistance Critiques :
81 Armes Résistance Poussée :
81 Armes Résistance Terre JCJ :
81 Armes Résistance Feu JCJ :
81 Armes Résistance Eau JCJ :
81 Armes Résistance Air JCJ :
81 Armes Résistance Neutre JCJ :
81 Armes % Résistance Terre JCJ :
81 Armes % Résistance Feu JCJ :
81 Armes % Résistance Eau JCJ :
81 Armes % Résistance Air JCJ :
81 Armes % Rés. Neutre JCJ :
81 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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